玩遊戲,CPU,顯示卡,記憶體,哪個比較重要

時間 2023-04-20 08:33:08

1樓:瞄準我的頭頭

遊戲最重要的是顯示卡!其次是記憶體~~讓後才是cpu(現在的cpu都比較強,一般的cpu都足夠用)

一個專為遊戲配置的電腦,其中最貴的肯定是顯示卡!其次處理器~~~其他配件可以根據自己的需求來配置~~~

低端配置 處理器小於400,500元內獨立顯示卡或者整合hd4200顯示卡(這個整合顯示卡效能還湊合),2g記憶體(ddr3 1333 **330)

大眾配置 處理器400~500,顯示卡500~600左右,2g記憶體(同上)

主流配置 處理器500~800,顯示卡600~900,4g記憶體(2條,同上)

高階,處理器800以上,顯示卡1000元左右或以上,4g記憶體以上(最好採用ddr3 1600以上的記憶體)~~

2樓:千山百水

如果是看作開車,cpu就是發動機,顯示卡是方向盤,記憶體是汽油,哪個達不到都會很慢或是開不好。個人認為cpu更貴。

3樓:稀飯小呆

和你說! 如果配置低點的 如網遊啥的 cpu左右不大 如果現在的大作 cpu 記憶體 gpu同樣重要 cpu是保證流暢的前題。

4樓:匿名使用者

遊戲的話記憶體和顯示卡佔主要但cpu也不能太低了。

必須整體相容。才能達理想效果。

5樓:匿名使用者

就遊戲說的話 顯示卡》cpu=記憶體。

同等級** cpu>顯示卡》記憶體。

6樓:匿名使用者

玩遊戲自然是顯示卡優先 其次是cpu後者記憶體。

7樓:網友

顯示卡最重要,記憶體和cpu同一檔次。

顯示卡要稍微貴,cpu如果選擇價效比還是選擇amd的,記憶體現在是白菜價了。

玩遊戲筆記本顯示卡重要還是cpu重要

玩遊戲卡是和顯示卡有關係,還是和記憶體有關係?

8樓:匿名使用者

玩遊戲卡是和顯示卡、記憶體都有關係。

原因如下:顯示卡問題,出現掉幀現象,直接跳過某個畫面的渲染。顯示卡造成的幀不足以時間為基準,比如在一分鐘之內必須要顯示到某個場景。

這時幀數不足就只能用跳幀的方式解決,也就是丟棄一部分幀。

記憶體問題,記憶體容量不夠造成幀數很少,需要大量的時間來完成畫面渲染。記憶體造成的幀不足是以幀為基準,也就是不管花多長時間,都要把每一幀畫面渲染出來之後才會顯示下一幀。這種就變成了類似慢動作的效果。

所以玩遊戲卡是和顯示卡、記憶體都有關係。,二者都需要升級。

9樓:網友

和cpu、記憶體、顯示卡三大件都有關係。你記憶體才512m,估計是10年前的老爺機,cpu大概是奔騰4級別的吧,顯示卡弄不好是mx440級別或整合顯示卡。為了妥善解決你這個問題,你最好把魯大師檢測的配置截圖發上來,如果發不了圖,就複製文字上來。

10樓:舞月幽

都有關係但顯示卡更大,一般4g記憶體就不會出現太大問題。

11樓:夜無**而不寐

我給你解釋一下,你就知道了。

由於硬碟的讀寫速度很慢,跟不上cpu的速度,但是硬碟的讀寫速度又沒辦法直接提升,那麼記憶體條就出現了。執行中的軟體資料會儲存在記憶體條內,用來實現和cpu高速讀寫。但是記憶體條不具備儲存的能力。

12樓:網友

記憶體不能太小,不然卡機。顯示卡不弄就卡屏,一起升吧,最好。

處理器和記憶體對玩遊戲哪個影響更大?

13樓:為什麼你都可以

處理器會對遊戲影響較大,以上兩種處理器基本都可以滿意一般的大型遊戲,記憶體現在出的筆記本一般都標配4g以上的了。不過如果要玩遊戲建議不要買蘋果筆記本,很多在windows上的遊戲都玩不了,蘋果的筆記本傾向辦公多些。

14樓:我叫講兩句兒

8g記憶體和16g記憶體兩種對吃雞畫面效果影響有多大,實測跑分魯大師,其他配置不變,結果很驚訝。

玩遊戲顯示卡 cpu 記憶體哪個重要

15樓:匿名使用者

給你個標準答案,遊戲配置依次考慮顯示卡——cpu——記憶體。親身體驗過,顯示卡花的錢是cpu的二倍以上,才能感覺到cpu稍有不足。

詳細點說,記憶體4g足夠面對一切了,裝雙系統都夠用;cpu千元級別能玩現有的所有大型遊戲了;顯示卡1500元級別的也基本夠用了,如果顯示器上24英寸,顯示卡還要再好點為妙。

數字說明一切

16樓:

玩遊戲顯示卡和記憶體一樣重要,cpu重要性次於兩者但同時也決定了顯示卡和記憶體的搭配效率。

顯示卡負責圖形輸出,效能優越的顯示卡可以提供更流暢的遊戲體驗以及畫質。gpu是負責圖形運算的,所以gpu決定遊戲。

記憶體是提供程式執行的場所,場所越大,活動範圍越廣,速度越快。

cpu提供資料運算,雖然在遊戲內資料運算叫圖形運算少很多,但cpu也是決定gpu相應速度的關鍵因素,如果cpu效能太低,再強大的顯示卡也無法流暢執行遊戲。

17樓:__小郜

不管是哪個 只要跟不上 遊戲的最低配 你的遊戲都玩不起來 建議 雙核以上cpu 2g以上記憶體。

顯示卡根據遊戲所需 選擇。

18樓:匿名使用者

每個都很重要,但如果硬要分得話,就要看玩什麼了。 1、玩單機遊戲 如果是都重要。哪個差也不行 當然是顯示卡》cpu>記憶體 三個都要。顯示卡高,vmqpyh

19樓:匿名使用者

看哪一類遊戲了,有些以聲光影為特色的遊戲,對顯示卡和視訊記憶體更倚重些;但如果是戰棋類經營類的遊戲,則對cpu要求高些。

20樓:永恆吉他手

記憶體顯示卡相對於cpu要重要些,很多遊戲要求cpu都不是很高。

21樓:匿名使用者

都重要!顯示卡顯示遊戲畫面,cpu處理遊戲速度!

如果顯示卡不行,遊戲畫面效果不好,一卡一卡!

cpu不行,遊戲卡死,電腦卡死!

22樓:陪伱繁華落盡丶

都很重要,個人覺得顯示卡更重要一點。

玩遊戲 cpu 顯示卡 記憶體 三個哪個最重要

23樓:小王子

顯示卡,大型遊戲就是要獨顯,現在1g獨顯的幾乎可以玩遍所有遊戲了。記憶體也是很重要的,至少要2g了。cpu要以上的主頻。

24樓:匿名使用者

cpu 要是差的話,執行速度會很爛。

顯示卡 不好會導致畫面不清晰,畫面執行不流暢。

記憶體 太小讀取檔案時就會太慢,總之就是-都很重要!

25樓:匿名使用者

顯示卡最重要,畢竟3d繪圖是顯示卡承擔的。

26樓:匿名使用者

看情況啦,遊戲有要求啦,首要是要大的記憶體,1g就夠了,cpu也很重要,顯示卡是你玩的遊戲極大,承載很大的**。

總之這三個是很重要的,顯示卡比較次要,因為集顯是用記憶體的。

cpu決定型號而已。

27樓:匿名使用者

按重要的順序bai排列,依du次是顯示卡》cpu>記憶體。

zhi 1、玩遊戲,最重dao要的影響因素是顯示卡。因為內現在容的顯示卡,上面的gpu,相當於一個專門玩遊戲的cpu。比電腦本身的通用性cpu的遊戲效能要強得多。

2、cpu的多核心高頻率,對遊戲影響也很明顯。特別是高頻率比多核心的影響更大。因此,很多人知道i5超頻玩遊戲比i7要強,因為i7不容易超頻更高頻率,i5可以。

3、記憶體只要夠用,一般隻影響到遊戲進出和讀檔、讀地圖的速度,這些時間長或短,一般對玩遊戲本身的影響不大。

28樓:匿名使用者

都重要 單遊戲不同略有差別 一般顯示卡佔先。

29樓:★依然飯特稀

都重要bai。

解釋如下。顯示卡和ducpu:遊戲。

的效果是zhi跟顯示卡和cpu這兩dao大件有著密不專可分的關係的,屬如果顯示卡較差或cpu較差,遊戲都不可能執行得很好,可以說一樣重要。如果硬說哪個更重要,就是顯示卡比較重要,但是它的位置和cpu是一樣的。

記憶體:記憶體也決定著遊戲效能的好壞,如果記憶體不夠大,電腦執行的時候不夠用,執行就會變得慢,你想想看一個大鍋裡都是湯,你拿個小酒杯來往外舀和拿個大碗往外舀,哪個先舀得完呢?肯定是大碗。

記憶體也是如此。

所以說記憶體也是比較重要的。

這3個不能過分的偏向哪一個,就像一個木桶一樣,桶的容積決定在最短的那塊板上,而不是最長的那塊板上。

玩遊戲顯示卡和cpu哪個重要

30樓:小墨黑魚

不同的遊戲對cpu和顯示卡側重有區別,但毫無疑問cpu買高階了基本都是過剩,除非低端才有區別。

而顯示卡買高階了,往往還是會覺得不夠用(我算一個吧,不過580 6970之類買不起。

所以在高階cpu普遍遊戲裡效能過剩的情況下,顯示卡更重要。

但如果預算不夠,那麼cpu和顯示卡的搭配就要好好思量下了。

玩遊戲的要求是如樓上ftlovexg所說,顯示卡從來就是重中之重,cpu也很重要,只是過剩的cpu效能弱化了它的重要性。此外決定遊戲能不能玩一樣要看顯示卡,dx9c的顯示卡就不能玩戰地三這樣的dx11遊戲(因為不相容dx9)。但經歷多了,也發現一些遊戲還是很吃cpu的。

至於對ai運算要求 很高的場合,那更不用說。此時就要拼cpu的單核效能了或綜合效能了(看遊戲是否對多核優化)

31樓:it老孫

已完成:遊戲電腦,cpu與獨顯誰重要?

32樓:匿名使用者

cpu是次要的,顯示卡主要的,沒有好的顯示卡,無法給你好的視覺,如果程式的聲音順暢,能執行,但是遊戲畫面會像動畫片,一卡一卡的,一頻一頻的跳,當然了是像十多年前的動畫片,不是現在的動畫片,你會知道有多痛苦,有時候顯示的畫面也不完整,遊戲更多的是看,不是聽,顯示卡就是滿足你的視覺,沒有好的顯示卡,就不會給你順暢的視覺畫面,一卡一卡的,你就不好操作定位了。

33樓:sad_醉碎

補樓上 一般單位及其多的遊戲和ai強的遊戲比較吃cpu 比如鋼鐵雄心 文明這類就比較吃cpu 鋼鐵雄心恨不得都不吃顯示卡= =

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