1樓:公司無關
毫無疑問的是追求爆擊和攻強。。。破甲zs用最好。。。急速獵人和盜賊比較好。
2樓:匿名使用者
爆。全是瞬發技能。急速沒什麼提升的。
而爆對技能還有肉搏都有效果。
破甲的話。總之我們這邊ab都給qs..說戰士沒破甲一點用都沒有。
3樓:匿名使用者
收益排名 命中127 力量 暴擊 急速 破甲,破甲收益是最低的,永遠不要說某個屬性沒用,破甲雖然收益低 ,但也不能忽略,120底線。
4樓:匿名使用者
答案很簡單 現在高階cj 要打出高dps 都要混穿 而皮甲都是加破甲的 沒有加急速的 比如 jd鎖甲頭 永生幽暗== 都是加破甲的 在這個版本 破甲被放大了很多。
懲戒騎士3.22版本 輸出 屬於 急速流還是 破甲暴擊流 5
5樓:匿名使用者
cjq的審判、驅邪、奉獻、聖印效果都和破甲沒有關係的,受益破甲的只有平砍,十字軍打擊,神聖風暴這3個技能。所以破甲提升沒有別的大,況且,cjq的技能是不能無縫連貫的,所以急速很重要。
力量收益是比較高的,因為天賦支援15%,buff支援10%。首選暴擊和敏捷的取捨:提供同等暴擊的 暴擊等級和敏捷數值,首先選用敏捷,因為敏捷可以享受王者,而暴擊等級不能。
急速影響公共cd和平砍和聖印頻率。
破甲當然也會對cjq產生收益,但是沒有必要為了破甲去放棄其他屬性。
cjq的修改就是 以後的驅邪不是瞬發,但是可以對玩家使用,觸發的戰爭藝術,可以讓下一次驅邪變成瞬發。
6樓:
前期的話 破甲裝不是非常多 應該來說 走急速路線吧 後期到了 icc 大量破甲裝出現。。。
7樓:扯淡的蛋
力量》暴擊》攻強》敏捷》急速》護甲穿透。
pve懲戒騎的命中多少達標?然後急速 暴擊 精準 穿甲什麼比較重要?
8樓:匿名使用者
pve懲戒騎的命中要求是8%,具體的是261還是263,忘記了,可以自己去嘗試下。
精準的標準是26點,這是從背後來算的,當然你說你是22點,24點的,問題也不是很大,如果你要站在正面打,那你就會比較悲劇。
然後破甲不需要堆,一點都不需要,外破需要1400的破甲,你堆不到,即使堆到了也是在降低你的dps
懲戒的需要暴擊和急速,暴擊應該大於急速的收益,但一般來說都是在取一個平衡發展。
所以懲戒的要求是命中8%,精準26點,屬性是力量》暴擊》急速》破甲。
9樓:匿名使用者
命中8%,精準26 相對來說暴擊》急速》破甲,破甲收益小,但不是無用。
懲戒騎首先要堆什麼啊 是力量,耐力,精準,爆擊,命中什麼的 都應該是什麼標準啊?還有就是重鑄 詳細些
10樓:匿名使用者
第一:命中是基礎,近戰普通攻擊要求8%,精準有聖印的話保持16+聖印10等於26點精準足矣。
第二:精通=急速大於暴擊,現在版本的急速jcq可以影響到十字軍打擊和呼啦圈,十字軍打擊多了,豆豆就多了,相當於輸出迴圈快了很多。再者,急速高的情況下,全程保持裁決效果之後砍的也多,輸出更穩定。
第三:暴擊這版本使勁堆也不到20~ 而且qs的暴擊本身就很高。
第四:在滿足命中和精準的前提下,就去無腦力量吧。沒有極限的力量。
時間不多,抽空你可以去瞅瞅nga 比我說的詳細的多。望!
11樓:匿名使用者
我就不復制大篇大篇的了,簡單扼要的說下,首先保證精準和命中,精準標準26,可以保證你的攻擊不被boss招架和躲閃,命中要保證面板7%,其次屬性條件為力量》精通,耐力可以忽略不計。
12樓:匿名使用者
幾個選擇裝備的條件。
1. 力量大於一切;
2. 在命中與熟練沒滿的時候,以重鑄和裝備選擇的方式滿足命中或熟練;
3. 精通和爆擊收益相當,團隊增益越多,精通效能會越高;
4. 儘可能不要碰觸急速裝。
力量 > 命中 > 熟練 > 精通 = 爆擊 >>急速。
魔獸世界 FS在是急速輸出好還是暴擊好
法師進團隊fb,第一命中是要堆上去的,接著就得解決傷害的問題,現在fb都講究dps,最後基本的fb流程和站位也是很重要的。450?那個fs肯定是小白了,在命中夠得情況下 280 320急速已經很夠用了 其他多出來的 都堆法傷和爆 急速受益350以上之後是越來越小的 已經很不適合再堆了 火f爆,冰f急...
WOW中SS秒傷提升是堆急速呢還是暴擊
主要樓主你是多少gs階段?如果是前期3000 4500階段,屬性的收益大於法傷,也就是說如果你處於這個階段,先優先考慮命中至少14 360,出鎮壓 然後裝備堆急速和爆,法傷可以稍微放放,畢竟這個階段法傷本身就不可能太高,你即使堆了,收益也要小於急速 爆等收益。如果你的gs在4500 那就優先考慮法傷...
韓信是無雙好還是禍源好 暴擊率vs 暴擊效果
禍源屬性 暴擊率。無雙屬性 暴擊率和暴擊傷害。整體屬性差距 以十個為整體,所以十個符文差距為,要麼選擇16暴擊率,要麼選擇7暴擊率和36暴擊傷害。王者榮耀五級銘文禍源無雙屬性對比。科普下,普通暴擊就是簡單的雙倍傷害,出了無雙,會減少9 的暴擊率,但是會多出36 暴擊傷害。即當我選擇無雙的時候,多出來...