1樓:匿名使用者
你可以參考這裡
評分系統改版。
連擊殺傷率。
通過連擊對敵人造成的總殺傷量與怪物數量的比率。
連擊數中,除了以往的連續攻擊數以外還將包括同時攻擊多個敵人的多重攻擊數。
即使沒有連續攻擊一個敵人,只要一次攻擊多個敵人,連擊數也會上升;
影響連擊殺傷率的因素不是連擊數,而是連擊期間給敵人造成的傷害;
若不間斷地連續攻擊和多重攻擊敵人,且對敵人造成更大傷害,則可以獲得較高連擊殺傷率(敵人死亡後計算連擊殺傷率);
不同職業的連擊維持時間將會不同(例如:連擊數直接影響技能的戰鬥法師職業,其連擊維持時間比以往更長);
評分系統變更。
攻擊要素及被擊數。
被擊數不再影響評分。(即使被擊數再多,評分也不會下降)
雖然背擊、凌空追擊、協力攻擊、破招等以往要素不直接影響評分,但這些要素的額外傷害不會消失,因此這些要素仍然有利於獲得高評分。
操作、技巧、被擊數相關的任務評分變更。
接受操作、技巧、被擊數相關的任務後,地下城同的評分介面將會相應地改變;
操作、技巧、被擊數只是完成任務的條件,不影響通關評分。
2樓:哈哈波
只要零被擊,多連招,就ok
3樓:匿名使用者
你接了任務就看得到了。
4樓:枉然失過
多連招,就ok.龍之谷現已正式全民公測,玩家熱情高漲,人數急劇飆升,最新南方電信二區現已開放!
5樓:一撥猴
你接了任務就看得到了,在連擊數上面。
dnf格鬥家轉什麼好
6樓:匿名使用者
氣功 輸出可以 帶感電。
裝備便宜 pk yd
其他職業太大流。
一般裝備貴 搞布甲 不過布甲系列的 傳承貴。
7樓:匿名使用者
不想花太多錢 就玩氣功。
推薦街霸 散打現在太面 如果沒有特別好的裝備 比上兩個職業要遜色些。
8樓:我的花季下著雨
氣功要求技術要高。
個人推薦 老手可以轉氣功(刷圖老牛了)
新手可以轉散打。街霸。
柔道太耗藍。。
而且刷圖沒優勢(單刷)
9樓:永戀錚
就轉氣功師,刷圖超級強大,蓄念炮後接雷背摔,傷害相當好!裝備便宜,布甲都幾萬,只有45布甲肩甲貴一點,我們區也不超過級打極晝,雷沃斯點我一下都不疼!
前提是把烈日光輝,念氣環繞加上。
現在說下加點吧。
念氣波滿,刷圖nb,出蓄念炮。
光之兵刃1,沒什麼用,也就不出念獸龍虎嘯了。
分身9,幻影爆碎滿,魔傷相當高。
烈日光輝5,獅子吼前置,加魔防,光抗。
雷霆背摔滿,很nb的!
風之氣息滿,加滿後20攻速釋放,憧憬ing...
念氣罩滿,不用解釋吧。
念氣環繞滿,加的狀態好。
獅子吼5,雖然技能很bug,但是點不夠,委屈下吧念獸:龍虎嘯不加,沒什麼大用,我們只用魔攻剩下的螺旋念氣場,雷龍,覺醒主副技能全滿。
剩下的就是蹲伏1,別的沒了,加完剩16點沒法打發了。。。
加點模擬器上試的。
dnf格鬥家轉什麼好
10樓:匿名使用者
氣功-級高是個bug,刷圖很有愛,pk很猥瑣,級低時有點失落。
主要輸出有蓄念炮,丸子,雷龍,成型較晚,前期是半輸出半輔助職業,後期輸出高,在輔助上也是一個亮點。
柔道-單刷任何圖都行,只要有藍,缺點是太燒藍了。
主要輸出有大槌,彗星,地獄搖籃,裂石破天。無敵和霸體為主,輸出不高。
街霸-這個已經和諧掉了,只有幾招可用,比較雞肋,以前很強。
主要輸出有伏虎霸王拳,天羅地網後扔盤子(網住2只怪以上才能用),這2招輸出高得讓人乍舌。其它輸出不高。
散打-強強強,無色殺手。吃裝備。
主要輸出有寸拳,閃電之舞,紛影腿,高強化**下小技能也能有可觀的輸出。
我建議還是氣功,最有前途的一個職業,如果是rmb玩家,或有資本的,果斷散打。
我請問一下樓上的,如果散打和氣功都是拿50紫,你覺得丸子會輸給閃電之舞嗎?雷龍會輸給紛影嗎?輸出不能只看技能版面的數字,你要知道,還有感電這個東西,不管是丸子還是雷龍,都帶感電,感電之後,魔法傷害是會大幅提升的。
柔道我估計你沒玩過,你練一個,你就知道柔道輸出是高是低,40大技,是柔道最高傷的技能,45的都比不上,可是呢,打比自己高2級的圖的boss才打不到半管血,這個傷害,你說能不低嗎?只不過這個職業招式十分霸道,只要有mp,打什麼樣的怪都不難,抓到敵人不是無敵就是霸體。
街霸的無敵技比其它3個職業都多,我笑了,柔道背摔無敵,大槌無敵,拋投的時候抓到馬上扔出去,也能無敵,彗星無敵,肘擊無敵,5個。而街霸則有背摔,擒月炎,伏虎,毒雷4個,我沒算錯吧?
我並不是有意找你麻煩,而是希望你不要誤導別人。
4個職業我都有玩,對每個職業的輸出雖說不上全部都十分透徹,但在大致上都有一定了解,望樓主考慮好再轉。
11樓:xx絕對牛
散打操作簡單 pk刷圖兩不誤 輸出高 就是後期堆力量得花點心思 搞把好**才算真正的武神 覺醒一腳80萬血都很正常 是我喜歡的角色 柔道專屬控怪職業 輸出也不低 是個組隊能手 不算暴力所以不喜歡 氣功師技能超炫連覺醒都是花花 這個職業就比較女性化了 輸出不是很可觀 就是護頓稱霸一時 這樣的職業只有配合高傷職業才是完美 比如鬼泣 街霸放毒高手 至於這職業我瞭解不多 就是無敵技能比前三個職業多點 覺醒技能不好玩 當然我對這職業屬於旁觀者吧 具體樓主再做了解 我的建議是做個暴力散打最好玩。
dnf男格鬥家轉散打後怎麼加點。 10
12樓:匿名使用者
回你的追問,不用,散打不靠上踢連人,想要浮空有天8在,再有別聽樓上胡說,第一次聽說不加45大的,知道啥叫秒boss麼,開玩覺醒最後一腳能有七八十萬,你說不加。對你的武極表示無語。不加滿45大你就別玩武極。
這是我的加點,刷圖絕對暴力。65武極路過,好給分。
13樓:第14位
標記一下。我也來看看。
14樓:琦亦奇悅
我繼續補充。
這版本散打加點是個很痛苦的事。。。首先說4個buff
強拳弱點只為了pk可以不滿,柔化霸體pk直接放棄。
閃電傷害是提高了非常多,但是pk場裡只有5分之1的傷害而且+高會導致pk保護不能5下踢全。
升龍不能+高否則極易造成pk保護強制落地,結果就是你把別人打上天他比你先落地。。。
寸拳pk推薦,由於有pk保護再多打100血出保護倒地和多5000血出保護倒地是一個道理,但是總傷害提高了。
旋風腿1級足夠。不強制。
鐵山靠1級或5級出強制都行,刷圖不需要這技能除非+滿代替寸拳用(省無色)
紛影1級足夠。
你哪都沒加錯,剛30級後面sp和sp任務還很多。
由於每升一級sp是固定的,現在需要加的技能很多,sp緊很正常,以後除了某些需要滿的技能以外別的不怎麼加了sp自然就富裕了。
其實我只是幫你分析一下技能的特點,只有當你知道你需要什麼技能抓機會,用什麼構成連技,用哪個比較熟練,怎樣連輸出比較高等等之後再去加點模擬器模擬出的加點才是最適合你的。
裡面有技能改版後的加點模擬器。
我的加點就是我的經驗,參考下就好,武神是個難上手的職業,只有愛她的人才會成為強者,希望你也不會讓同行們失望--~
dnf散打厲害嗎
15樓:魔之波動眼
散打不算特別厲害,目前版本現狀分析:
職業輸出 ★★
現在武神技能百分比較低,輸出並不能達到很高的水準。後期改版會是武神最具有操作性的一個版本,但是對技術要求非常高,新手很難掌握柔化技巧。
隊伍貢獻 ★
武神組隊對隊友影響不大,反而是隊友對武神的影響大。
上手難度 ★★
武神操作全看一個柔化,因為手短腿短的先天因素,需要貼近怪物來輸出。
版本現狀 ★★
武神現版本基本處於一個在井蓋上坐著的位置,因為自身沒有控制技能,所以只能靠純輸出來彌補,但是這個版本因為各職業的加強,變相的對武神的削弱,打白圖還好,如果想打20人本,沒有相對較好的ss套基本沒有團要,當然雙氣息和456也不是沒人要,必須要有給力的隊友。
版本前瞻 ★★
武神還有一次改版國服遲遲沒有到來,改版後武神所有轉職後技能都能進行柔化,而且強拳的爆傷和柔化的傷害全面迴歸,二覺可抓取不可移動怪物,根據自身攻速來決定出招速度(意思就是隻要你攻速快二覺就是瞬發)。
16樓:蘇幹孟暢然
很厲害,因為散打很難就職所以市場上散打的手套很多,**比較便宜,而且必須又熟練的操作技巧,覺醒後遇神殺神,遇佛殺佛。
17樓:鹹雲德枝念
散打的覺醒主要的是cd短,不要聽人亂說,還說是所有職業最厲害的。我只能說這個職業的傷害在中等偏上的位置,。
18樓:斂高爽米曜
嗯那是肯定的,散打攻擊很牛,主要看力量輸出,力量越高越疼,組隊很受歡迎的,我就是50的散打,還蠻理想的啦!
19樓:榮資零思菱
看技術了,好好利用霸體~~
不要開著霸體,一下也打不到敵人就行了。
因為被散打打到,再一連招半條命肯定沒了。
20樓:匿名使用者
看操作技術、跑位 pk蠻不錯 就是刷圖差了點 前期難練。
21樓:岑泉高芬
我45散打,散打確實很強,傷害沒的說(25鐵山k一級4倍攻擊、碎骨2倍加減速、35級升龍10倍、寸拳8倍衝擊波4倍、40級之後就沒的說了一個字。
強),35以後徹底變成無敵職業(霸體、升龍、柔化、蹲伏都是pk神技!),pk幾乎找不到對手,因為傷害高刷圖也很強!
22樓:匿名使用者
科技就能妙,不然都不可能妙人。
23樓:匿名使用者
任何一個職業pk都不能秒人。上了尊就知道了。
dnf的格鬥家應該轉什麼職業
24樓:蒙印枝威丁
一樓老兄複製來的資料不很錯。
很全名我只有一句話。
如果是想練pk職業。
就選擇柔道和散打。
如果只為刷塗爽爽就練街霸。
順便說下。出氣功外。
其他三職業pk都有天賦。
但不能說氣功垃圾。
關鍵是看操作的水平、、
25樓:網友
柔道--
控制力強,傷害一般,單刷累。
散打--最強傷害輸出者。
組隊是主力,單刷效率也高。
街霸--pk較強,刷圖也較狠。
天羅地網技能用好的話什麼圖都能單打。
氣功--元素能力強,防禦和攻擊都很不錯。單較難用,需要意識和反應都快。
26樓:郭溫依雀
法功的練氣功師。
物攻的練散打或者柔道。
街霸是高傷害的。
不過耗錢!裝備貴。
27樓:顧飛燕濯嬡
有氣功師。
散打有街霸。
還有柔道家。
每個角色跟每個角色都有各自的絕招。
你可以選擇。
28樓:辛浩穰留芃
轉街霸應該還行。刷圖時前期比較lj.只能用一招擒月炎。
到25j以後就不一樣啦——學了毒影針怪不注意衝上去給他一下。還有個爪專精。有時能出血(用爪子時).
30j時有伏虎和拍磚。打怪時衝上去拍他一下。如果暈了就來招毒影。
最後用伏虎連他。起來再用旋風。pk刷圖都很好用。
本人只有街霸32.只能講到這啦。其實格鬥4個職業職業都行。
(個人覺得街霸比較容易上手)你技術好選啥都一樣。祝你早日升到60j~!
29樓:鎮向晨吉豫
散打是近戰格鬥職業,瞬間爆發力強,幾乎沒有遠端傷害能力,是個高爆高傷害的職業,街霸是比較綜合的職業,這個職業應該是格鬥裡面pk最全面的,能遠端攻擊,近戰也不弱,善於用毒。缺陷是在團pk裡面可以會出現瞬間爆發力不足的情況。
氣功,有很多強大的輔助技能,但是練級比較鬱悶。
格鬥家練散打還是柔道好,DNF格鬥家是轉散打好啊還是氣功師好啊或者是柔道家
散打輸出比較高 屬於壓制型的打法 柔道輸出比較低 輸出控制型的打法 喜歡什麼型別玩什麼型別的 dnf柔道和散打到底誰好一些?如果論刷圖,無疑,散打勝於柔道,前期後期都一樣 散打高輸出是出了名的 這不用解釋了吧?pk就不好說了,如果都有時裝的話,我還是推薦散打,和柔道比起來,散打可以地面平推,就是地面...
DNF格鬥家轉什么好,DNF 格鬥家轉什麼好
實話實說,rmb裝備肯定散打的傷害了。和開掛有一拼,不過裝備都要花錢收。招式華麗就是柔道和氣功了。氣功比較簡單點。柔道扯摔是門技術活,類似偽連神技,相當強悍,不過很難很難。毒王優勢在於上毒後的爆發力。費藍看你怎麼刷圖,都知道技能堆上去刷圖最快,這樣都耗藍。一句話,一個藍1600,如果連這個都燒不起,...
DNF格鬥家轉職問題,DNF格鬥家轉啥職業好?
我也是格鬥家。我轉的街霸。雖然大家熱評改版後,街霸雄風不再。但我不這麼認為。而且主要看你個人愛好。街霸比較好上手。也不用太花錢。刷圖pk都很悍的。我有一個45級的人帶。更方便。你沒人帶。就更要選街霸了。不要患得患失。選過別後悔。就這樣。柔道不錯,技能不錯,特別是45的大技,那感覺,真是飛起來,列石破...