1樓:匿名使用者
對於一般敵人,火系攻擊高。建議火系都前置(灼熱滿),剩餘稍加點冰系。主要輸出是火徑 火牆 和灼熱。
我感覺灼熱用的地方很(暴擊達到過3000+傷害,而且範圍大冷卻時間也合理) 灼熱(引爆灼傷敵人)要比與之相對的寒冰飛沙(敲碎冰凍狀態敵人)使用效率高,畢竟灼傷比冰凍的概率和時間要大,而且灼熱傷害要高。火徑和火牆都是多段傷害,人多時可以達到3,4百連擊。對於單個敵人火徑比較難控制,需要多嘗試。
火系都出沒疑問。冰系冰河用途大,而且有些敵人火抗高(只有普通的三四成傷害),羅斯特之風我對單個敵人最多打過7連擊,每次2,3百傷害。冰盾觸發機率太低,刷圖不推薦出。
比較冰刃與霜凍,冰刃最大3連擊,可以破除敵人的絕大部分攻擊,有浮空效果,總傷害大於霜凍的兩次傷害,單霜凍範圍遠大於冰刃。
2樓:匿名使用者
火攻擊高
但是冰負狀態多些 比如減速 凍結
3樓:
主修火會高點,有大範圍殺傷技能。建議主修火,輔修冰。網上有加點,可根據愛好選擇。
4樓:匿名使用者
火攻擊最高,冰是pk用的帶一些減速之類的 debuff
5樓:匿名使用者
攻擊力當然是主修火啦,不過單修火會比較杯具,主火副冰吧。
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