1樓:匿名使用者
4年了,第一年幾乎都是ai,開始都是首選火槍,月騎,龍騎,敵法之類的。偶爾qq平臺,各種g,很蛋疼。
第二年偶爾ai,主要玩輔助和aoe牛逼的,不會的英雄就去ai練習。主要在浩方,跟同學開黑。
第三年畢業了,在vs鳥房混,玩了1年的號才9級。
後面一直在11,現在天梯才1500,而且都是路人,現在特別懷念上大學那會和同學開黑的日子。。。
2樓:匿名使用者
10多年了,其實從星際就有dota了,不過沒現在火。
不同於其他對抗地圖,dota有著極強的平衡性。因而越來越多的職業比賽開始意識到其比賽價值。一般進入wcg的比賽基本都不會沒落
3樓:王炸天
最少十年了,魔獸什麼時候出的,就有dota了!自己可以算一下,國外從1.00更新到現在6.
74c,算他一月更新一次,你可以想象了吧。dota從6.38被國外留學生引進中國的,(本人玩過最早的圖了),也許還有更早!
4樓:匿名使用者
應該有6年了吧,從6.38開始玩的,看了一次就從此迷上了,各種歡樂~~~現在玩起來就沒那麼起勁了~~~
dota在中國有幾年歷史了
5樓:匿名使用者
dota進入中國的準確時間不太清楚 我只知道第一張漢化版的dota地圖是2023年,heintje大神漢化的,6.12還是6.1幾版本。
要是從05年算起,dota在中國有12年曆史了,一步一步走向輝煌
dota哪年出的?
dota哪年開始出來的
dota是那一年開始出的
6樓:丶
國外的dota歷史很久了,你如果要問是哪一年開始創作dota地圖的,那很難查清楚,因為dota的作者從發現靈感,到現在大夥的玩的dota圖,是經過幾個不同作者的手的,不是說第一代作者一下子就馬上製作出現在的dota圖。所以很難說。
但中國興起玩dota的年份是2023年6月,那時候大夥玩的版本是5.59。
希望這個回答對你有幫助。
7樓:
dota歷史悠久!我是從6.48開始玩的!
DOTA矮人狙擊手出什麼裝備,dota的矮人狙擊手前後期要出什麼裝備?
不要迷信 一般來講,中單則雞 不一定共享,很多路人不可信任 然後4樹枝1大瓶子1吃樹,反之則2敏捷便鞋2樹枝1吃樹1大瓶子,然後很快做出假腿 若順風可相位,追殺輸出兩相宜 中期看你的路線,魔槍流則出魔瓶,放散彈前假腿切智力,放完再切回敏捷,洛薩根本不用出,逆風人家抓你一次抓不到第二次一定帶粉,沒意義...
DOTA月之騎士出裝備的順序
出瓶子,作為初期瞬間高輸出的月騎來說,魔法血都不是很富裕,迅速補給是最好選擇,裝f可以殺人,中期可以二選擇,先飛鞋,或先支配,前者為注重gank,建議加二力量護腕,先bkb再支配蝴蝶,後者為隊友gank比較多,你就開始瘋狂farm,沒有必要就不去gank,這樣的話先蝴蝶再bkb。心和撒旦是對後神裝了...
dota受折磨的靈魂出隱刀
受折磨的靈魂 簡稱ts 是個前期適合中單 帶節奏的英雄他的技能有著imba的輸出但同時需要你近身 或者離著比較近才能打出輸出這就需要ts撐起足夠的肉裝 加點方面推薦一級 加t 然後主t副c這樣在4級以後你就可以找機會gank 或者單殺人了 對於 ct加滿後的加點我個人認為 如何隊中有足夠的dps輸出...