csol裡關於雷神打boss的傷害的問題

時間 2022-09-16 12:25:10

1樓:天還未晴怎麼辦

魚鷹是什麼?

雷神打boss傷害是輸出最高的,這個樓主不應該有疑慮。龍炎是趕不上雷神的,除了打小怪給力。

2樓:匿名使用者

巴雷特5.0子彈打這個和生化有加成。

3樓:i單人旅途

樓上傻了,機甲有龍力丸,我笑了,樓主的事可能是因為你的網速,或者是bug

csol玩家是如何發現雷神在打boss這方面的卓越表現的

4樓:匿名使用者

災變最後右上角有boss輸出啊!一般滿級雷神一槍是12k(好像=12000的血)而火箭筒我最高就8k(應該是8000血),巴雷特沒試過………龍炮(都是用它初期賺錢的),電鋸(沒有-_-#)金騎我的沒加過但打沙蠍(滿級一下是4k還是5k忘了)別的,lz還想知道那個?

5樓:匿名使用者

效能卓越的一把槍,所以很多人想要。

6樓:匿名使用者

一個人,買錯了槍,買成了雷神,他又沒錢了!他就打了一發,呀!boss掛了!於是,他得出雷神很猛的道理

講解為什麼csol打庫拉肯火箭遠遜於雷神時給了幾張圖,是各個boss的傷害判定部位,求提供這幾張圖

7樓:匿名使用者

1全部首先,很高興回答你的問題

本身火箭筒就不是神器範疇,而且火箭筒真正的價值是魯炮,就是買一把,開一次火,扔一把,再買,這樣迴圈爆發性輸出,到沒錢了在刷錢,這才是火箭筒的打法。當然不算rpg。

還有,火箭筒不是密密麻麻的判定,本身判定是**,參考he手雷,範圍很大,但是不算多段傷害,有濺射傷害,但是傷害判定只進行1次,這個是所有火箭筒傷害判定,包括rpg。從未見過扔1個手雷一口氣判定2~30次的吧,這個也是。

目前最常見的引起大量判定的是海皇的右鍵**,還有血滴子絞殺特效。這兩個都是多次判定,血滴子的更是無視暴君的技能引發判定。你說的火箭被削弱實際上是不存在的。本來就是那個樣子。

還有,不用引導的話,at4cs火箭筒傷害較高,用右鍵引導傷害略低。

csol雷神傷害

8樓:24k丶純帥是我

749 三發 一般不可能 雷神打頭傷害在6000-12000左右 你這隻能是殭屍只剩這麼多血了 要不就是打偏了 只稍微擦到了他 剛好死了,好運的傢伙 你有別的也可以 鷹眼蓄力比這好使

9樓:匿名使用者

不是啊,一般打某個部位都起碼2000+以上的你可能打歪了一點吧

10樓:匿名使用者

應為這隻殭屍血不多了

11樓:無與倫比的a哥

氣勢高 爆頭血當然多了

12樓:二院病人

可能是從旁邊刮過去的

csol雷神傷害多少!?

13樓:匿名使用者

no 他喵別來煩我了!

14樓:匿名使用者

不是固定傷害 傷害在3000-23000(生化開6 滿攻擊)

15樓:

= =競技傷害一槍只要不是打中腳就都會死,生化傷害大概是一槍1800左右,爆頭上4000···

16樓:匿名使用者

慢攻擊力打頭一槍秒殺,競技的話打那都是230多,可以穿7面搶

17樓:andy丶微博

恩。。。我用雷神士氣滿bug大了10000多。不同位置和士氣傷害不同,樓主你沒說清楚天

18樓:abc擼大膽

反正是裡面傷害最高的

19樓:姚姚美麗時刻

雷神屬性

傷害 100%

命中率 100%

後坐力 70%

連射 0%

重量 58%

購買**: $ 6,500.

口徑: 不明, 彈藥為典型的磁軌炮拋射物.

彈匣容量: 全模式均為20.

後備彈量: 全模式均為0.

彈藥成本: 每1發$180.

實戰測試

競技模式 有甲 無甲

頭部 551 552

胸部 138 137 護甲修正率0.05% 為csol目前所出所有槍修正率最低

腹部 172 171 距離修正為0,也就是全距離相同單發傷害腿部 103 103 測試可以穿透六面牆,且沒有傷害衰減。

生化模式(零士氣)有甲 無甲

頭部 2758 2760

胸部 689 690

腹部 861 862

腿部 517 517

csol雷神瞬間傷害多少

20樓:匿名使用者

曾經生化滿士氣一槍爆頭6348血,災變30k。現在正常使用還能傷了誰?!

21樓:匿名使用者

如果一併列可以雙殺,當然火麟len更好

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