1樓:匿名使用者
無視體積碰撞,舉個例子。有時候你和對方在兵中間打起來。對方打不過閃現跑了。
你卻被兵卡主了沒追上。人馬就不會。不會被兵卡位。
一般英雄不能從一個兵中間走過去。經過都會繞兵走個小半圓。無視碰撞就是能直接過去不走那個小半圓
2樓:匿名使用者
你可以穿過兵和英雄 他們不會擋著你的
3樓:宇洋隗倩
意思是普通英雄都是從小兵的中間空隙繞過去、他是直接踩過去、不用費繞的時間
4樓:香劍魏念之
我有人馬撒,被動的作用就是逃跑和追殺時不繞兵,也可以從人的身上穿過去!很方便的,不會被小兵卡著走不了,但是不能穿越限制技能,比如皇子的大,冰鳥的牆等,這些是不能穿越的…
lol人馬被動技能無視碰撞體積,是啥意思,高手進
5樓:匿名使用者
無視體積碰撞,舉個例子。有時候你和對方在兵中間打起來。對方打不過閃現跑了。
你卻被兵卡主了沒追上。人馬就不會。不會被兵卡位。
一般英雄不能從一個兵中間走過去。經過都會繞兵走個小半圓。無視碰撞就是能直接過去不走那個小半圓
6樓:匿名使用者
我有人馬撒,被動的作用就是逃跑和追殺時不繞兵,也可以從人的身上穿過去!很方便的,不會被小兵卡著走不了,但是不能穿越限制技能,比如皇子的大,冰鳥的牆等,這些是不能穿越的…
lol都什麼裝備有無視單位碰撞體積的技能
7樓:貳壹小源
技能的話:人馬的被動。風女的w技能被動是無視單位體積的。
主動使用可以減速並造成傷害。小魚人的被動無視碰撞體積並且減少受到的物理傷害。奎因開大以後加速並且無視單位碰撞體積,蓋倫開e以後也可以無視碰撞體積但是要減少一定的移動速度。
8樓:匿名使用者
幻影之舞 也叫紅叉
9樓:匿名使用者
紅叉,狂熱往上面合成的那把,好像叫幻影之舞
10樓:
只有一個能無視體積,幻影之舞又叫紅叉
11樓:水龍頭呀
幻影之舞,虛空行者被動,都無視碰撞面積
12樓:匿名使用者
就紅叉,全名幻影之舞,2800
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