1樓:捂齒之兔
不一樣,不過狙擊類的**距離修正比較小,基本可以無視,像沙漠1的t臺到橋這麼長的距離,大概會減少20幾點的傷害,如果是手槍的話,基本要減少一半的傷害
2樓:tf威震天
不一樣,所有槍支都是距離越長威力漸減,不信你買個傷害詳細,找個朋友建個房,試試!團隊,你看看在他面前殺,和遠距離殺,傷害對比一下!望採納!
3樓:匿名使用者
擊中同一部位的情況下都是一樣的 但是前提是必須開大鏡的情況下 。cs裡狙擊和連狙都是一樣的 開大鏡後 精確度更高 從而傷害就能得到提升 ,比如 你開小鏡打 你只知道打中了 不知道打到哪個部位 開大鏡後 能精準的打準頭部 傷害 當然就更高 。
4樓:匿名使用者
當然是一樣的!槍不是看遠度,而是看你準不準和槍的威力!
5樓:迷失的血梟
不一樣 距離越遠傷害越小 例如我拿死亡騎士打奧巴馬的頭 在沙1t臺上窄道上滿攻擊1500+ 而在大門那兒是500+ 樓主自己想吧
6樓:匿名使用者
不一樣的~
我用狂蟒試驗過~
近距離傷害高98%左右
距離遠的話傷害只有90%左右
7樓:叮叮之1號
當然是一樣的!槍不是看遠近,而是看你準不準和槍的威力大小!!
8樓:匿名使用者
不一樣,現實中也是如此,到達一定的距離,子彈速度會歸零
9樓:匿名使用者
不一樣,距離遠的話受到的傷害要少些
10樓:王浩宇
一般來說 一樣的槍打在一樣地方 殺傷力是一樣的 只要系統的引數沒有讀取錯誤 是一樣的!
11樓:龐義盟
當然不是了,大概每50米減少一個傷害
12樓:匿名使用者
我覺得不一樣大,因為我也試過,不太好打。—-—,如果好的話**分,並追問我,告訴你升級的和掙錢的祕訣!嘻嘻ˇ-ˇ。
13樓:
不是 越遠傷害越小
14樓:梵蒂岡de神
是的 只不過是準星偏差而已
15樓:匿名使用者
想打擊同一部位,嗯,有點難度。
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