1樓:匿名使用者
你好!!
各人有各人的見解和方法, 我的看法是,近身的兵種不只是戰役的肉搏兵,還是遠端的兵的肉盾,近身是重要的,但對付他們更要圍殲(精靈不用)!很重要,初期遠端兵種是穿刺攻擊,克一般近身兵的中甲,(獸兵除外)+上點射,你的近身兵力損失會很快,如果你的操作單位達到6個或以上,在行進中讓他們保持六角形,這樣當*你隊伍中前面的兵跑到敵人單位的後面*的時候按右鍵攻擊,就把他團團圍住,刻苦練習熟練後,比按shift後按m包圍快的多。遠端兵多數比近身的貴,按1:
1的比例你也是合適的,剛才說精靈除外,因為弓箭手1便宜,2血薄,只要近身就可以了。
到了後期近身的兵種都是重甲,體積龐大,他們的責任比起前期削弱敵人來,起到肉盾的作用就行了,把重點放在後面的遠端部隊就行了(不是絕對)。
初期出ac(4)配合女獵手(3~4)+良好的操作和在*黑夜*中的隱蔽.
出來就產ac不爆女獵手,直接打到敵人家裡,這時敵人沒有多少火槍,去佔便宜,然後配合女獵手的機動性削減敵人隊伍,注意保護好自己的單位;然後立刻轉戰術為熊鹿,連升級主基地,不要2英雄,補2個知識古樹,記得買儲存權杖,把在戰鬥中沒血來不及+的熊送回基地,有6~7只熊在配小鹿。
這樣在初期ac抗火槍、水元素的穿刺攻擊,中後期血高甲後的熊鹿拿下對方。
謝謝!!
2樓:專問歌詞者
迫擊炮小隊只能攻擊很遠的單位,你離近點,迫擊炮小隊跟本打不到女獵,因為距離,火槍可以用守望放刀,或dh放火.
進戰兵打別人遠端兵時,就追,追到百對方圍了,如果速度滿,牛頭可以家光環,dk可以加,如果追不到,若是大g,這中血厚的,直接工他家,如果步兵,那就退
那中遠端騷擾總是打就跑,打再跑,如蜘蛛,但是這樣他大發展會比較慢.人多是混在一起,進戰兵打遠端就跟進戰兵打別人進展一樣了281700013
3樓:
穿刺打無甲傷害是+50%,貓兵普通對中甲傷害也是+50%,問題不是很大的,最好還是一口氣拉貓兵到敵人中間打,另外,敵人如果是火槍,小鹿就不要太多,兩三個用來減速就可以了
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