1樓:慎悅來楚焱
刷圖還是決鬥?
刷圖鷹踏加滿,覺醒滿
pk就滿崩拳
這是重點
其他自己先加前置
研究那個好用就加滿哪個
加點要有自己的個性
別人的加點不一定適合你
我是經驗之談
希望採納
2樓:東弘肖琭
體術-----------------
背摔lv1|
前踢lv5氣功
-----------------
雷霆背摔lv1
|鋼筋鐵骨lv4
|分身lv5
狂暴-----------------
蹲伏lv1|
拋沙lv1散打
-----------------
拳套掌握lv1
|強制-下段踢lv1
|霸體護甲
lv10|強拳
lv10|碎骨
lv18
|弱點感知
lv10
|強制-旋風腿lv1
|寸拳lv5
|強制-寸拳lv1
|閃電之舞lv5
|武神步lv1
|武神強踢lv7
|上勾拳
lv10
|強制-上勾拳lv1
|下段踢
lv10|鷹踏
lv5|旋風腿lv5
通用-----------------
強力輕甲專精lv1
|輕甲精通lv1
|後跳lv1
|強制-後跳lv1
|躍翔lv1
|物理暴擊lv4
|物理背擊lv4
dnf武神95版本加點 30
3樓:我是帥鍋
加點方案:
tp兩種二選一。
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:lv1
受身蹲伏:lv1
基礎精通:lv1
物理暴擊:lv1
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:lv1
蹲伏:lv1
上勾拳:lv1
前踢:lv1
下段踢:lv1
鷹踏:lv1
散打輕甲精通:lv1
霸體護甲:lv20
崩拳:lv1
強拳:lv20
鐵山靠:lv33
碎骨:lv36
弱點感知:lv20
柔化肌肉:lv5
寸拳:lv31
升龍拳:lv1
閃電之舞:lv28
紛影連環踢:lv24
拳套掌握:lv10
武神步:lv16
武神強踢:lv10
破碎拳:lv18
升龍霸:lv13
神武之力:lv7
虎嘯神拳:lv1
聖武連環破:lv8
極武霸皇拳:lv3
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 鐵山靠:lv1
強化 - 寸拳:lv5
強化 - 閃電之舞:lv5
強化 - 碎骨:lv5
強化 - 紛影連環踢:lv5
>>>>>偷師技能<<<<<
折頸:lv1
dnf散打怎麼加點
4樓:開葳不嘉淑
dnf改版後新版散打體驗全新怎麼加點
個人感覺非常棒,除了pvp的修正技能,一個1500攻的散打一個10級下段t才打700==,碎骨出招慢之外,還是非常的棒
現在開始說怎麼加點了
10級上勾
強制:廢話
10級下段t
強制:還是廢話
強拳滿霸體滿
現在說最有特色一個出手技能了
崩拳滿強制:首先,高硬直時間,可以給散打n多連招時間,高傷害的令人害怕,還可以錯位攻擊,是個新的出手技能,散打之路不可少的技能啊!
柔化肌肉滿:連招必備
背摔1級
升龍拳1級:連招高傷害和高浮空的技能,我覺得不必要太高你覺得要加也可以,收招還是相當帥氣的
紛影連環腿
1:還是帥,一個霸體技能
閃電舞滿:高傷害技能:前置技能不用說了
寸拳滿 因為我目前沒覺醒。其他的sp。大家自己看著加了碎骨滿:我廢話太多
旋風腿5級強制
5樓:督甘甄涵暢
背摔+1(sp多可以+5出強制.倒地也可以馬上拉起來)鋼筋鐵骨(sp多才點.點就加滿)
分身(sp多才加·要加就加4點·1點沒用的·pk困人法寶之一)上勾拳+滿
前踢+5(前置)
下段踢+10.強制
疾風追擊+5(前置)
鷹踏+5(前置)
霸體+滿
崩拳(pk很有用.滿出強制.刷圖也可以追人定身)先說明:
抄襲的人好自覺了·我是乄無奈乄·匿名就沒錯了麼?我只在問問這裡發表·就知道複製人的手打·有意思嗎?練級也複製·加點也複製·還差我的遊戲設定問題了`你沒玩過才複製的··辛苦我玩了這麼多··
強拳(刷圖就滿pk+4.強力劑)
鐵山靠+1
碎骨+滿
弱點感知+滿
柔化肌肉+4
旋風腿+1
寸拳+1(刷圖多加)
升龍拳+1(刷圖多加.用完再用寸拳是個小連招)閃電之舞+6(刷圖的滿)
紛影連環踢+1(刷圖就滿)
武神步+1
武神強踢+滿(pk不加)
蹲伏+1(pk的神技.閃很多職業技能)
受身蹲伏+1
後跳+強制
6樓:鹹簡薊平凡
背摔+1(有人說+5出強制,其實也可以,不過大多都是pk型或sp有餘才這樣加)上鉤拳+10(使對方浮空,有些人+5,我只想說,+5真的不夠,不信你pk一盤試下)前t+5(閃電的前置,不用講了)下段t+10出強制(其實我看到有人+滿了,但是下段不是後期主要輸出技能,所以出碎骨前置就行了)疾風追擊+5(紛影前置,而且對大多數散打說,加了沒用,建議鎖掉)鷹踏+5(旋風腿前置,sp有餘加滿)霸體護甲+3(我說一下,散打sp其實很緊張的,而且是鐵山靠的前置,如果sp有餘可以多+)強拳+4(滿也行,不過還是要sp有餘)崩拳+15出強制(這個不是誰規定+這麼多,sp有餘多加,這個看個人喜好,不過至少要+5,寸拳前置)鐵山靠+1(+1足矣,因為這個技能散打不經常用)碎骨+10(滿是18,加滿也可以,不過還是得看sp有沒有餘)弱點感知+10(10點滿了,加40%多物暴,很好的技能)柔化肌肉+4(中斷3次,足夠了)寸拳+1(滿也行,sp有餘就多加)升龍拳+1(純pk技能,不用多加,浪費sp)閃電之舞+5(在這裡肯定有人要罵我了,因為+6就出第11腳,但這個技能是群殺的,如果單殺那10腳跟本t不完,而且建議50j收一套黑龍汲星,剛好+閃電)紛影連環t+1(純pk用的技能,跟升龍一樣)武神步+1(滿也可以,但得sp有餘)武神強t+1或滿,刷圖的+滿,pk+1
7樓:庫珠闢曼冬
面就是最具爭議性的了:散打:上鉤拳:
(強制是一定要出的,刷圖不用pk也要用,但問題是上鉤拳到底是+多少。我是+5的,但如果pk你想把穿板甲的人打浮空起來,一定要+10,所以,上鉤拳到底是+5還是+10,這是個問題)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出強制,這也是個問題,我對自己的操作還是比較自信的,所以出了強制,因為這樣散打更靈活,但我可以告訴你,強制前踢是非常少用到的。
)疾風連擊:(大多數散打不出,但它我可以告訴你,它非常好用,非常實用,非常常用,但費sp)鷹踏:(+5已經是公認的了,+5能踩3次,加滿也只不過能踩5次,除了刷極晝,大部分還是pk或對付硬直敵人用的多)旋風腿:
(+5也已經是公認的了,但問題是出不出強制-旋風腿,這也是個問題,簡單的說吧,強制旋風腿可以用下段踢或後跳代替,因為它們出招和收招都很快,但,毫無疑問,出了強制更靈活)霸體護甲:(要不然就+3,要不然就+滿,這點無爭議)崩拳:(+5、+10、+滿,這是個大問題,簡單的說吧,+5時敵人幾乎沒有硬直時間,+10硬直一瞬間,+滿時間長一點,pk的話,通常是+10)強拳:
(要不然就+4,要不然就+滿,使用強拳後散打攻擊很高,但攻速讓人難以忍受,-20%,看起來好像沒什麼,但我可以告訴你,刷墓地之類的圖,-20%的速就準備幾個復活吧,當然,打boss時一定要使用,用了它打邪龍那叫一個爽啊)鐵山靠:(攻擊很高的一個招數,用的也很頻繁,但問題就是它出招時間長,雖是有硬直效果,但卻不是無敵,若是正好碰到對方給你出大招……那叫一個慘啊,要不就+5,要不就+滿吧)碎骨:(主要用途不是出高攻擊,而是為了充分的減對方的速,所以+10夠了)柔化肌肉:
(怎麼說呢,出了散打更靈活,很多連招都用的上它,但問題是……pk時它用不了幾下就沒了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出強制,要不然就+滿,總的來說,它的攻是最高的,但刷圖是用的是最少的。因為它出招距離短,收招時間長,刷圖時,可以告訴你,雖然打中後有衝擊波效果,但對一群敵人時不實用,對一個敵人時一定要用。
)升龍拳:(怎麼說呢,雖是個好招數,但為什麼不用柔化肌肉的話,最後一定要跳起來啊……pk時萬一沒打中對方,那就準備等死吧,而且,它和鐵山靠一個毛病,出招時間長,雖是霸體但不是無敵,而且它的霸體效果不如鐵山靠霸道。)閃電之舞:
(很強大的招數,要不+1,要不然就加滿,刷圖大家都喜歡用,pk也經常看到有人用,但我呢……我出它是為了刷圖或pk時逃跑用,因為它的cd時間有點長啊)紛影連環踢:(以我的等級,sp也不夠,所以還沒出呢,但我只準備出+1)覺醒技能不說了,武神步是一定要出的,但武神強踢……還是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,這裡解釋一下,為什麼是+19呢,因為+20時下段踢後接別的技能可能會有cd逆差)弱點感知:
(毫無疑問,是散打就+滿它吧)偷師:三個技能都是好技能,但如果你要出最多也就選一個出吧。基本上散打自己的技能都不夠加了,偷師……...
8樓:登笑容舒璞
我認為散打部分加點如下:
強拳——滿(每個職業的招牌狀態技能)
上鉤拳——出到強制
鷹踏——滿(中後期的4連踏,5連踏高傷害嚇死人,而且鷹踏冷卻時間短,耗費魔法少,不要晶體)
升龍拳——+1(必須加1,多了你後悔)
迴旋踢——+1(多了你更後悔~)
下段踢——出到+10
前踢——出到強即可
碎骨——滿(不滿我跳樓去)
鋼筋鐵骨——滿(有力量才是王道)
霸體狀態——+3
崩拳——+5(前置)
疾風追擊——+5(等到後期連環踢出現在連學5級,前期用不上)閃電之舞——必須滿(散打的最帥技能)
柔拳(連招那個技能)——學1級就可以,不長用後跳——+1出強制
以上為部分技能加點,這些都必須學的,其餘的不要學,sp留著後期都會用上~謝謝
9樓:司徒飛翔聊章
你是要刷圖還是pk啊
我給你個刷圖加點吧
背摔一點就可以了,無論是pk還是刷圖都米必須加多!~強制就更不用出了!
上勾拳,等級:5(5點就夠了,pk才要加到10)
前踢,等級:5
拳套掌握,等級:1強制-
上勾拳,等級:1
下段踢,等級:10
鷹踏,等級:5
(儘量多加,刷圖打boss很好用)
旋風腿,等級:1
(也可以不用,不過我覺得可以出,從怪堆裡逃跑用的)強制-
下段踢,等級:1
霸體護甲,等級:10(可以增加不少防呢,打boss可以扛,加吧)
崩拳,等級:20強制-
崩拳,等級:1
強拳,等級:10
(這個技圖刷圖非常有用,加到10挺好的,不過pk就米用了)
鐵山靠,等級:1(一點就可以了,無論是pk還是刷圖,不過我米加--)
碎骨,等級:18(最好能滿,米點就算了,攻高而且延遲效果極佳,我超愛它)
弱點感知,等級:10
(刷圖必須滿,pk必須不加)
寸拳,等級:1
(有人說加一點,有人說加滿,我只加一點,因為自己刷fb的話,這招很難用)
升龍拳,等級:1(不加也可以,加一點玩玩好了)
閃電之舞,等級:1(如果點夠的話,最好能多加一點,刷圖挺有用)
疾風追擊,等級:5
紛影連環踢,等級:滿(刷圖的強技,pk是用不太能用上,所以能滿就滿,不滿也儘量的多加)
武神強踢,等級:7
(儘量多加,打boss的強技)
武神步,等級:1
(多加一些好,如果點不夠可以少加)
柔化肌肉,等級:1(完全可以不加,不過我加了....有點後悔...)強制-
鐵山靠:(不用出了,米用)
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
強力輕甲專精,等級:1
受身蹲伏,等級:1
後跳:等級1(這個必須加啊,用好了這個,刷圖可以省命的)
以上是我給你的建意,有些米提到的技能是根本不用加了~~~
咱們是目標是先升級,再pk,pk有pk的加法,很多技能都要大改,但那是後話了~
dnf武神QP加點。
給你兩套,第一套對裝備要求,技術都非常高,背摔出強制,鋼筋鐵骨,金剛碎滿,分身8級,蹲伏1,上鉤拳,霸體護甲,蹦拳,柔化,碎骨,全部滿,鐵靠山,旋風腿出強制,下段踢出強制,紛影,升龍,閃電全部1,這套加點對裝備要求,操作都非常高,第二套,鋼筋鐵骨滿,蹲伏1,上鉤拳,碎骨,霸體護甲,強拳,弱點,碎骨,...
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