1樓:正青春夢飛揚
不需要考慮怎麼計算,一般情況下,殺人和配合殺人的總量加在一起最大的那個人,就是全場最佳了。
加入一定要考慮全部因素的話,我列一個公式:各自的亮眼表現時間段內:殺人數(不管怎麼殺的)+輔助殺人數+復活數+(在前面都相同的話,會考慮該時間段內總傷害量和**量)=全場最佳
在早期版本中,系統會優先考慮輔助單位的全場最佳,比如盧西奧地形殺數量,天使的復活數量,會被優先考慮在全場最佳範圍內(也就是說,你殺了4個人,但天使復活了三個人,也會判定天使全場最佳),從而出現了所謂的全場最佳預定的情況(5個法老之鷹先全部刷殘血,然後一開局5個人全部自殺,天使又把她們全部復活),現在這個問題被調整了的,以後應該不會遇到這種情況。
另外,場地上被英雄放的道具不會判定在擊殺量上。比如你一下子搞死了6個攝像頭,然而並不計算在擊殺範圍內。
2樓:east懷中貓
不包括,全場最佳就是勝利一方的mvp,敗方評分比他高也不行
3樓:死亡戰隊時代
是的,如果你是勝方的話mvp是紅色的,你是敗方的話mvp是紫色的
王者榮耀中失敗方mvp會不會記入總數?
4樓:匿名使用者
在王者榮耀遊戲中,敗方mvp是被算入mvp總數的。
mvp就是這一場是打的最好的一個人,是綜合各種資料來的,並不僅僅侷限於殺敵數量,他是殺敵、死亡、助攻、經濟的綜合起來的結果。
在王者榮耀中每局會產出兩個mvp分別是勝方全場表現最佳和敗方表現最佳,也就是說拿到mvp的人是在當局中表現最出色的人,分為敗方mvp和mvp。
敗方mvp是指,失敗方中表現最好的玩家,給予鼓勵。
most valuable player award,就是貢獻最高的人,但是王者榮耀mvp好像不是很合理,在裡面只要你死的次數少就有很大的可能性拿mvp。
王者榮耀mvp計算公式:
mvp=(擊殺+助攻)/死亡
在王者榮耀5v5競技中想要獲得mvp,就得格外注意k、d、a,也就是擊殺、死亡、助攻
本場最佳英雄公式:
mvp=(k+a)/d
按照這個公式來說mvp不一定是擊殺最多的人,想要獲得mvp除了擊殺之外就是助攻了,擊殺助攻越多死亡越少那麼獲得mvp的機會也就越大。
我們自己來計算的時候就是擊殺加上助攻除以死亡,得出來的數字最高的人就是本場的mvp,當然本場戰鬥的勝利也是決定拿勝方mvp和敗方mvp的重要因素。
如何獲得mvp?
1、既然已經知道了mvp獲得公式,那麼在一場戰鬥中擊殺肯定是抵不過助攻的kda高,所以有些玩家掛機也能獲得mvp的原因就是他雖然0殺0助攻0死亡,如果你們死的次數很多的話如果贏了,掛機的人肯定是mvp。
我們如果想要每局都獲得mvp,在選擇英雄和進行遊戲的時候一定要注意,要選擇可以遊走能夠快速跟團的英雄,也就是說想要獲得mvp你就得助攻高死亡少,這是最關鍵的。
在遊戲中到處去支援隊友打團,即便不能殺到人只要保證不死,本局mvp就肯定是你,當然不排除有人比你的助攻還要高。
2、認真的進行遊戲:
高出敵人的平均等級,遊戲當中的 經濟,拆塔的數量,包括連續擊殺的判定等等,都和mvp有關係,越是積極的打遊戲,越認真,獲得mvp的可能性就越大。
改版後,敗方mvp,仔細看,有雖敗猶榮幾個字,也算是安慰了。天美此舉,果然是洞悉人性,就是輸了,也是要給人一個意欲找補回來的藉口。
3、跟隊友有良好的配合:
一般來說,遊戲要打的開心,要勝利肯定有合適的團隊,不錯的配合,不妨叫上好朋友一起進行遊戲,排位也可以兩個人一起,包下可以配合的位置,比如打野和中單(上單)。
4、使用一些輸出型別的職業、角色:
用一些攻擊高的職業、角色,可以拿到不錯的擊殺,這樣獲得mvp的判定會更容易一些,這裡我重點推薦大家使用爆發高的職業,比如安琪拉,又或者荊軻等等。
5、綜合我們的資料(擊殺和助攻):
有時候擊殺不一定是獲得mvp的金標準,如果在死亡次數較少,擊殺排在第
二、第三,但是助攻數多的驚人的情況下,也可能獲得mvp,比如我**當中的戰績。
6、減少被敵人殺掉的次數:
其實撇開助攻和殺人來說,被擊殺的次數很有影響,一般來說從沒有死過的角色,或者死亡次數很少的,獲得mvp的可能性會比其他的隊友要大出很多。
7、懂得把握時機:
要獲得擊殺、或者幫助隊友拿到助攻,就要學會等待,把我時機,敵人在推塔的時候,繞過去開團,抓敵人落單的英雄,讓我們的遊戲打起來更加的順利。
在歷史戰績當中可以檢視mvp:
很多人只知道看當場遊戲的mvp,不知道以前的去**看,其實只需要點左上角自己的頭像之後,點選歷史的戰績裡,就可以看到我們哪一些場次是mvp的了。
專業回答,滿意請採納為最佳答案,謝謝!
5樓:匿名使用者
反正,我的是在勝利場的mvp才會記入那個記錄的總數,敗方的mvp只是表明顯示一下,不記入總數。王者榮耀中失敗方mvp會不會記入總數?
6樓:
應該是輔助數+擊殺數-死亡數
7樓:雅利
不會計入,也不知道tm怎麼想的,
王者榮耀敗方全場擊殺最多和最高輸出記不記入榮譽資料?
8樓:寵寵欲動闖天涯
有一,玩家資料中的榮譽資料
1,全場mvp
全場mvp的計算方式首先就是遊戲結束後勝利,然後第二個就是在你的隊友中你得分最高,主要體現在擊殺多助攻多死亡少,在遊戲內如何得知自己獲得了全場mvp呢?在榮譽資料面板中可以看到有6枚徽章,當你徽章開啟並使用後在遊戲中如果獲得了mvp,自己的名字後面會顯示出來這個徽章,mvp被別人拿走相應的徽章也會在其他人名字後面懸掛,想要獲得mvp努力的幫助隊友擊殺敵人,或隊友幫助你擊殺敵人。
2,敗方mvp
失敗方得分最高的隊員將會獲得敗方mvp,得分的統計方式同上。
3,超神
超神的演算法是擊殺7人期間不死,即可獲得超神(擊殺第7人之後死掉也是會獲得超神的)
4,五殺
五殺的獲取方式非常的難,原因就是想要獲得5殺如果不1v5,那就需要你在擊殺第一個人後,在戰鬥狀態下再擊殺第二個人,擊殺第二個人後在戰鬥狀態下擊殺第三個人,以此類推單次五連殺就能獲得五殺的榮譽,五殺英雄的輸出都肯定是**傷害的,不然很難撿到五殺。
5,四殺
四連殺,連續擊殺四人獲得四殺榮譽。
6,三殺
三連殺,是遊戲中普遍都護獲得的榮譽,三殺的達成很容易,大部分玩家獲得的三殺榮譽要遠遠超出自己的四殺五殺記錄
王者榮耀,mvp什麼意思
9樓:匿名使用者
全場表現最佳選手!
是出自nba,是對賽季發揮突出的球員的頒發獎項!
同樣電競裡面更需這個獎項了,因為一場遊戲比賽裡,總有一個對團隊貢獻最多的!
所以也就出現了每場比賽後評分最高的就是mvp選手望採納
10樓:
mvp指的是在整個隊伍裡貢獻最多的人。
這麼說吧,輸出,推塔,補兵,助攻,打野這些都算上貢獻。系統會觀察遊戲裡的情況做出判定。首先人頭越多越可能是mvp,其次是助攻,再到推塔補兵
雙方都有一個mvp
11樓:匿名使用者
mvp就是這一場是打的最好的一個人,是綜合各種資料來的,並不僅僅侷限於殺敵數量,他是殺敵、死亡、助攻、經濟的綜合起來的結果。
在王者榮耀中每局會產出兩個mvp分別是勝方全場表現最佳和敗方表現最佳,也就是說拿到mvp的人是在當局中表現最出色的人,分為敗方mvp和mvp。
most valuable player award,就是貢獻最高的人,但是王者榮耀mvp好像不是很合理,在裡面只要你死的次數少就有很大的可能性拿mvp
12樓:鑭鍺鐿鎦鋱鏑釤
就是當場遊戲中一方最優秀的選手,對這場遊戲貢獻是比另外的4個隊友更加多,能力更加突出的意思。
13樓:
mvp,即most valuable player(最有價值遊戲者),遊戲裡傷害最高的人。與殺敵數其實沒有關係,只跟傷害輸出有關係。就是你就算殺的敵人少,你傷害輸出最多,你也是mvp,這個每局都會評的。
拿mvp也是一種成就吧。王者榮耀有很多玩家,最近在籌劃舉行玩家之間的聯賽,各路大神大展神威吧。
14樓:開心就好是把
代表你 是你隊伍裡表現最好的。
15樓:撒德塔念
我感覺是團隊中貢獻最大的一個比如清理兵線,和推塔,殺敵,助攻都算為團隊做的貢獻
16樓:零芹蒯清霽
most
valuable
player
award,就是貢獻最高的人
但是王者榮耀mvp好像不是很合理
在裡面只要你死的次數少就有很大的可能性拿mvp
王者榮耀,先投降的一方有敗方mvp嗎
17樓:hr懂牙
一、王者榮耀中先投降的一方有敗方mvp,mvp的評價不牽涉主動投降
二、、遊戲中貢獻最大的人,雙方都有表現最佳和貢獻出傑出的玩家。敗方mvp是指,失敗方中,表現最好的玩家。
三、敗方mvp補償機制
1、 通過戰後結算時敗方每個玩家的評分來判斷是否有被坑的情況,如果有,那會根據敗方玩家的評分給予其一定數量「勇者積分」的補償。
2、 補償給被坑敗方玩家的勇者積分數量與兩個因素相關:此玩家的當前段位;此玩家的評分絕對值;此玩家評分與其他敗方玩家評分的差距。
3、 玩家的評分是由擊殺/死亡/助攻/傷害/承受/經濟/參團率等資料影響,各因素所佔權重也會不斷優化中。
4、 另外,會適當降低連勝3場及以上時獲得的勇者積分
18樓:藍天不是藍色了
mvp這個是看評分的,有時候輸那邊不管是不是投降mvp都沒有
19樓:
這要看打的好不好 有時候輸的一方確實有人打得好 同樣也會的mvp
王者榮耀你同意隊友掛機 敗方MVP不掉星嗎
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