1樓:
應該是第三篇 罪與罰的鎮魂歌
1、2、3、4 是稱為菲利斯多篇
是一個完整的故事
劇情順序是《風色幻想1 魔導聖戰》、《風色幻想2 alive》、《風色幻想3 罪與罰的鎮魂歌》、《風色幻想 聖戰的終焉》
四部世界觀是相同的 但是1、2比較遙遠 還是3、4比較緊密和有趣之後的《風色幻想5 赤月戰爭》 和《風色幻想6 冒險奏鳴》 是一個全新的篇章現在稱之為赤與藍系列 目前未完的說~~~
而風色幻想xx 是連線菲利斯多篇和赤與藍系列的作品,不過好象沒有官方說的那麼好~~~~
總之《風色幻想3 罪與罰的鎮魂歌》應該是最適合的了不過如果你不想玩那些古董的話 還是《風色幻想5 赤月戰爭》最好我覺得五是八部作品中最佳的一部了~~~~
2樓:匿名使用者
推薦從第三部開始,因為劇情比較好。~·第5部的劇情真夠爛的。。
3樓:運營喵小喵
5代,因為1--4為1個古事,但那是以前的遊戲當然沒5好,5,6,xx,還有7(還沒出)為1個故事,劇情強大。呵呵
4樓:匿名使用者
3,4 是一個完整的故事
5,6,xx 這三部各是獨立的故事,但劇情間有聯絡,不過沒有3,4那樣緊湊
獨立起來玩也可以
我個人推薦從第五部開始玩,尤其是第6部,我超喜歡
5樓:匿名使用者
推薦從第三部開始,風色3、4是一個故事,5、6是另一個故事
風色幻想哪一部最好玩??
6樓:匿名使用者
,我也同意從5開始,但是如果從難度和遊戲樂趣上從3玩也好,從5開始玩的好處如下:1.戰鬥模式改良讓戰鬥更流暢。
2.多元化技能養成和魔法符文,增加遊戲趣味性。3.
搞笑故事情節,特殊隱藏任務,讓遊戲更有挑戰性。4.劇情比以往更有教育意義,而且也按照日式風格發展。
5.這款遊戲可以讓你懂得更多的人生哲理,值得回味,也正因為如此,才會多出很多結局和周目繼承法,所以無論從劇情和遊戲風格都是風色幻想5最好,這是本人的看法,多謝合作。6.
關於難度,這要看你選擇的是什麼難度。難度最小的不好說,但是難度最大的非風色幻想xx莫屬。因為戰鬥系統完全改變了,需要很多技巧與靈敏的思維。
7.關於技能最帥,我認為是5和6的,因為畫面比以前的都要好,技能自然也就華麗,尤其是絕技。當然,大家各有所好,只是個人看法。
- - 合作愉快
7樓:匿名使用者
前幾部其實都是一個世界觀,3、4是一個故事,操作簡單容易上手,資料片有點難度。5、6、xx是一個故事,戰鬥系統發生了改變,中途不能換裝備,完成支線任務可以獲得特別稱號,還會影響到遊戲結局,增加了可玩性,特別風6還有羈絆對話。明年會出風7,應該會對前幾部做一個總結了,值得期待。
我個人最喜歡風4,算是有一個圓滿的結局吧,呵呵。如果你沒玩過風色系列,建議從新故事開始玩起。
8樓:匿名使用者
現在公認最早的、最完整的七古是曹丕的《燕歌行》。南北朝時期,鮑照致力於七古創作,將之衍變成一種充滿活力的詩體。唐代七古顯示出大唐巨集放的氣象,手法多樣,深沉開闊,代表詩人有李白、杜甫、韓愈。
五言律詩簡稱五律,是律詩的一種。五律源於五言古體,風格峻整,音律雄渾,含蓄深厚,成為唐人應制、應試以及日常生活中普遍採用的詩歌題材。唐代五律名家數不勝數,以王昌齡、王維、孟浩然、李白、杜甫、劉長卿成就為大。
七言律詩簡稱七律,是近體詩的一種,格律要求與五律相同。七律源於七言古體,在初唐時期漸成規模,至杜甫臻至爐火純青。有唐一代,七律聖手有王維、杜甫、李商隱、杜牧、羅隱等,風華絕代,輝映古今。
五七言絕句簡稱五絕和七絕,都是古典詩體中絕句的一種。五絕起源於漢,七絕起源於六朝,兩者都在齊樑時期成型,初唐階段成熟。唐代絕句氣象高遠,率真自然,達到了吟誦自由化的最高峰,名家有李白、王維、王昌齡、韋應物、杜牧、劉禹錫等人。
9樓:瓶誤用獎
可縹緲熱傯反目乃旁乙醛善
風色幻想哪部好玩 該從哪部開始玩?
10樓:匿名使用者
《風色幻想sp》獨立成篇5,6,xx同屬於赤與藍篇,xx和前作關係脫得有點大你想玩哪部都可以,有些細節不深究就沒問題。遊戲難度選easy的話新手都能玩過去的(2代rpg按rpg的模式來,xx……這個得要rp)每一部的劇情都很精彩(2和xx的模式……你看看不行就算了)有問題的話可以深入聊聊 空之軌跡的口碑是很不錯的,都出了6代,是經典的作品。不過由於對它的某些畫面和劇情不敢興趣以及漢化的問題我倒是沒玩過……
風色幻想系列哪部最好玩,每部的特點是什麼
11樓:匿名使用者
56連續的,相當好玩,34和魔導聖戰連續
路菲亞是主角,還有安潔妮劇情感人
2不是走格子的 不過好像很不好玩
5帶在畫面上進步很大,速度也變快了
當然劇情相當好,我最欣賞
2代是rpg,有個sp封神時刻劇情也很好,
有個風5介紹:
「千年前,赤與藍之神沒有原諒人類的罪行,赤血之神在赫爾梅斯的右心室造出黑翼使徒依協莉絲,藍血之神在赫爾梅斯的左心室造出白翼使徒瑟莉絲,而就在赫爾梅斯神罰前的一刻,人類(依扎克)成功地擊碎了白晝石,中斷了白翼使徒與赫爾梅斯的聯絡,並把白翼使徒瑟莉絲從白翼之核救了出來,瑟莉絲被依扎克的愛所感動,於是她背叛了赤與藍之神,站在了自己所愛的人類伊扎克這一邊。之後,瑟莉絲在人類的支援下擊碎了同樣擁有滅世之力的黑翼使徒依協莉絲的黑翼之核(黑翼之核是位於赫爾梅斯右心室被心室薄膜包圍著的黑翼使徒所形成的核),黑翼之核被擊碎將意味著依協莉絲的死亡(不是真正的死亡,她的身體已破碎但靈魂完整,在白晝石或黑夜石的紅光照射下仍可復原),人類和瑟莉絲沒有選擇擊碎束縛依協莉絲的黑夜石,擊碎黑夜石,同樣可以阻止赫爾梅斯的神罰,並且可以救出依協莉絲,但是他們沒有這麼做,他們認為黑翼使徒是站在赤與藍之神那一邊的,她活著就是為了滅世,但是依協莉絲是善良的赤血之神所創造的,本性善良的她不可能會這麼做。當然,瑟莉絲和人類的做法也是可以理解的,為了能守護這個綠之星,為了人類永恆的安寧,這樣的做法對人類來說是正確的。
因為赫爾梅斯的開動同時需要兩個神之使徒的靈魂或黑夜石和白晝石的力量提供,殺死黑翼使徒(其實不是人類的提議)後就剩下瑟莉絲能夠驅動赫爾梅斯了。
依協莉絲畢竟沒有真正死亡,七賢者為了免除後患,把依協莉絲的黑翼鍛造成黑翼之刃,意欲用黑翼之刃消除黑翼使徒的存在。不過在最後一刻七賢者中的一位(艾因的前世,艾因在結局bad one去七賢者遺蹟是因為他想起了什麼)感受到了依協莉絲的真正情感,隱瞞著其他所有的賢者祕密地救走了依協莉絲,把她安放在一個不為人知的地方,併成功利用祁願瓔珞復原了依協莉絲的身體(包括她的黑翼),但復活後依協莉絲卻連他的一面也沒有見到,他就離開了。而所有的人都認為黑翼使徒依協莉絲已不存在這個世界。
之後依協莉絲一直用刻紋搜尋他的氣的波動,經過漫長的等待後,終於在一千年以後的那一刻感受到了他的出現,而依協莉絲也終於在那一天能與他相遇。雖然這時他已經忘記了她,但此時能與他在一起,依協莉絲仍舊感到很快樂。
依協莉絲在最後問了笛敏特「究竟艾因喜不喜歡她」,她盼望艾因在喜歡別人的同時能夠喜歡她,因為她沒有了艾因她就沒有了所有的一切
我想好好玩一下風色幻想這個系列的遊戲 我該從第幾部開始玩呢?
12樓:悽惶de羽翼
34是一個系列,56xx和未來要出的7是一個系列,由於大家胃口不一樣這兩個系列很難說哪個好,恩,感覺34吧,某些設定不錯,劇情不錯,56xx的話畫面好了很多,劇情也很贊,不過推薦先玩34,因為玩了56xx在去看34的畫面一開始可能會提不起興趣。。。。至於1,2還有sp,是獨立的吧貌似,我沒玩過,評價也不錯,尤其sp,恩有興趣可以玩下。。。
樓主也可以多去風色吧玩玩,呵呵
13樓:金花小姐
相容裡選 xp sp3,鉤上以管理員身份執行 (不然貌似執行不了 你試試吧) 從2開始
端午去哪玩比較好,元旦去哪玩比較好呢?
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北京五一去哪玩好,五一去哪玩比較好?
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現在北京可以去哪玩,在北京,現在去哪玩比較好玩
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