1樓:帥哥韓博
主要還得看身處**,西北軍閥要以戰養戰才有錢進行發展。直面黃巾軍的也必須以戰為主才能有生機。
2樓:津雨
前期發展,當孫子,當舔狗,慢慢蠶食。身板硬了就開始牛逼了,暴兵,兩隊打他一隊,兩隊不行就三隊,老子有錢……
3樓:千珏姐
前期打架最重要,先把地盤站下來,然後一邊外交一邊發展,也後期的大規模作戰攢資本
4樓:儁英
打仗最重要頂著赤字都行,贏一局掠奪4-5k以戰養戰
5樓:生活與點滴
傳奇極難不打架前期就廢了,資金根本不夠發展。電腦資金是你的好幾倍,等你五級主城他估計都最低八級了。低難度可以先發展後征戰
6樓:教育導師張老師
還是發展比較重要,如果你發展的好了之後,在後面的遊戲當中你會非常的厲害。
7樓:微風的輕柔
《全面戰爭:三國》發展最重要,俗話說軍馬未動糧草先行,如果人口、經濟、農業都發展不起來,就沒有資格去打仗,所以運營好才能去打仗。
8樓:歷史分析解讀
我認為還是發展重要,因為只有很好的經濟實力,才有能力發展自己的軍隊,才能打勝仗。
9樓:懂金融的萬老師
是發展比較重要,前期如果發展不起來,那後面就算是有很好的天時地利人和也打不過別人。
《全面戰爭:三國》中的兵種是搭配重要還是強度重要?
10樓:信徒
我感覺這個遊戲中兵種的搭配重要,因為有些兵種之間是存在著剋制關係的,所以我感覺兵種搭配更加重要一些。
11樓:微風的輕柔
《全面戰爭:三國》中我認為是兵種搭配重要,要注意的一點是並非越貴的兵種越厲害,要合理的運用分配經濟。
12樓:極點科學
全面戰爭三國作為一款優秀的戰略遊戲,雖說兵種強度較為重要,但是更重要是各個兵種之間的配合,與剋制關係。因此,兵種搭配更為重要。
13樓:小南學長
我認為是兵種的搭配重要,因為裡面的兵種有相互剋制的關係,好的兵種搭配,甚至能夠以弱勝強。
《全面戰爭:三國》開局選擇哪方勢力最容易稱帝?
14樓:歷史分析解讀
最容易稱帝的就是曹操的勢力了,因為他的地盤擁有大量的人口和人才。
15樓:
我覺得這個遊戲開局選擇孫堅勢力是最容易稱帝的,而且這個也是最簡單的一個,可以多嘗試一下。
全面戰爭:三國 是單機還是網路遊戲?
16樓:
全面戰爭三國呢,它是一個單機遊戲,嗯但是說也有那種網頁版的聯網遊戲那種就是人機對戰。
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