LOL為什麼大家匹配不愛選ADC

時間 2022-02-21 22:15:31

1樓:腐生靈魂

adc前期發育期太久,線上考驗補刀,團戰考驗走位,太費神

2樓:

據我的經驗,新手階段的玩家要麼不喜歡選adc,要麼一隊幾個adc。一般玩了幾百局的人都不會這樣做了。。

3樓:

因為太脆,玩不好的話會被罵小學生,大部分遊戲時間是在灰屏中度過的,能玩的好的就喜歡玩。剛開始還是玩其他位置能玩出樂趣!

為什麼現在匹配都很少人願意玩adc了

4樓:匿名使用者

其實看你這樣說我就知道你下路是一個人,我也喜歡這英雄但是打久了明白,下路線是輔助和adc的配合,一個人代表不了下路,找個好專職輔助,大不了從青銅開始玩,匹配裡大家都是隨便玩,個人carry,排位就會針對某個點比如下路,還有就是段位越高單殺概率越低,有時候你德萊文是不是被動一掉就心態不好了,這是常有的事一定要調整,不是我得來文倆斧子在手天下無敵,前期能打得過你的adc還是很多,和輔助溝通好,視野做好,防gank,穩定發育這是adc最基本的要求,最重要的是比賽時不要以為我無敵不慫,要知道自己技術幾斤幾兩,團戰找輸出搶人頭,這就是我在白金鑽石局這樣打的。

5樓:散修落塵

我認為一個是因為新版本的裝備改動對肉坦的大幅增強, 還有就是adc太費神,太要操作。可能還有就是因為大家喜歡玩輔助之類的,或者想玩adc的覺得最近的狀態不佳,輔助不好之類的吧

為什麼lol低分段的匹配局搶adc位置的人很少

6樓:幻豹

第1,低分段很少會有真正輔助,買眼石,出肉,不搶兵,不搶頭,還要關鍵時刻賣自己保護adc,以上幾點前3條能滿足的都少的可憐,adc能有人想玩麼?

第2,adc別看好像外表容易,至少在難度上,幾乎所有adc的難度在大部分英雄之上。

第3,這點跟第1條有關係,adc脆正常,所以要人保護,但低分段保護幾乎沒有,人人都想自己無敵,鬼才會管你,而對面又知道adc是最脆的,都優先殺你,不用我多說啦吧

第4,以上都說是這點鋪墊,adc需要輔助,也要你會玩,還要有人保護你,但是這裡有個疑問你覺得每次都有人做到?,同樣時間發育,上單20分鐘,秒你,中路秒你,打野秒你,就連部分輔助也能秒你,這就是問題所在,同樣是輸出,其他位置不比你低,部分還比你肉,這tm就很尷尬啦,可以理解同樣是英雄,adc需要隊友配合才行,單幹很難贏,所以造成啦,低分段為什麼選adc反正都是物理輸出選個物理上單打下路不還是一樣麼?

7樓:

眾所周知,正常情況下adc是團隊最大的輸出,高分段的人很多不放心這個位置交給別人,而低分段的人,打起團來不會輸出,而且又被人瘋狂集火,這個位置給他們的感覺就是沒傷害,還被集火,沒有絲毫遊戲體驗所以這個位置低分段很少有人會搶 校對

8樓:蘇悠辰

因為別的位置可以出現單殺啊 還有低段位沒符文 adc補刀難補

9樓:小孩談教育

ad很吃輔助,ad英雄不好秀。

lol為什麼現在adc都沒人選,好幾次進5個人都沒有人玩adc的打算 10

10樓:匿名使用者

這個因為adc比較累一直盯著螢幕補刀而且也要走位防止對面輔助控制你,到了團戰還要注意走位避免先手還要輸出環境,相對其他位置adc是最累的也是最難上手的。

11樓:永禕樂

因為你玩的是低端局 都不會玩 所以他們只喜歡選操作簡單 能砍能衝的英雄 並且adc太脆 低端局的人沒有輔助意識 沒有輔助adc就是被秒的命 打牌位的話 沒有adc怎麼打 那純是扯淡 希望採納

12樓:餛飩君

me too。畢竟adc不僅要做正常的補兵補刀消耗,而且還有一個超難度的,那就是與輔助的配合與默契

13樓:百分貝的情話丶

低端就會這樣,低端局玩adc走位太爛,血又薄,一個不小心就死了,所以低端很多選擇半肉和高爆發這種來爽爽。你打**這個段位基本不會遇到不玩adc的。

14樓:匿名使用者

因為玩adc太累了 這個英雄還經常是一局遊戲的carry點 很容易被針對 而如果adc前期就被抓廢的話 這盤遊戲就肯定贏了

15樓:

你玩的什麼段位,基本上低段位的都沒有團隊意識,都玩的是自己喜歡玩的,現在s5賽季的熱門上單英雄多,所以很多小學生都玩的是上單英雄

16樓:x額

adc的位置,輸出不好被噴的是你,如果輔助不好,被噴的也可能是你,你願意玩這個需要隊友配合,結果隊友坑還會噴你的位置麼?

17樓:sar大本營

這個版本的刺客英雄和半肉突後排的英雄太強勢,以至於要是沒有一個好的輔助 就算裝備再好也沒有輸出空間。太需要專心走位和細節了,確實很累 而且carry的感覺也沒有以前版本那麼強。

18樓:小鵬鵬

adc是全對的主力輸出,能真正玩好的沒幾個還有就是玩adc比較難控走位

19樓:地星追月

畢竟這個版本不是adc強,而且玩adc容易被針對

lol為什麼隊伍裡必須有adc

20樓:匿名使用者

看下專業比賽就知道了。 沒什麼好問的。 半肉一般是近戰的, adc是遠端的,沒事點你一下。 你補兵不上來,經濟跟不上就88了。

21樓:匿名使用者

5個半肉,路只有三條,肯定會有一兩個經濟跟不上,一條路只能養一個人,而且,如果讓個半肉去下路打adc和輔助,肯定會被壓爆。所以,前期經濟跟不上,後期團戰自然也發揮不了5個半肉的優勢。望採納

22樓:

這很難說,比賽並不只有下路有衝撞,還有上單,中單,打野,局勢不是理論上的,

我相信5個半肉突進很虎,但是被打蹦了,也蹦躂不了幾下。

匹配的話這整容確實可以,但是排位就不行了,看見你們這樣選。我這邊可以出個死歌,蛇女,蠻子之類不怕衝臉,且團戰後期可以收割的英雄,那麼註定要悲劇。。

23樓:

你有沒有想過,如果對面有3個團控,還有一個大嘴是adc,再來一個法師,你們就算是五個大肉都會輸的!!!

24樓:即墨**

adc全稱attack damage carry,而carry指的就是「核心」。既然是核心,就有其存在的道理。

像你所說,5個肉突進半肉,他們是可以ko掉adc,但是adc本身也是有隊友的,只要給adc創造幾秒的時間,就可以利用各種技能,閃現等等個個擊破

再說這個遊戲是推塔遊戲,滿裝的adc攻擊高達4,5百,攻速高達2.5次/秒。推一個塔只要3秒。

所以不管是殺人還是推塔,adc都是效率高的優選擇。

25樓:a聰明的蘿蔔

風箏打得過 貼臉adc必死

26樓:匿名使用者

adc最大的優勢是輸出比其他型別的英雄高。。。

前期有個adc對半肉有很明顯的壓制效果

後期發展好

團的時候可以躲在後面把敵人個個擊破

移動速度快的adc追殺能力也強

其實一個隊伍光有adc還不夠還要會秒會控的法師舉個例子 5個半肉 要是碰上木木這類一起團的話開個大就已經少了全隊三分之一血 對面要是有賞金再加個大又少三分之一血 三分之一的血去和人家的滿血打能贏嗎

27樓:丿sky丨灬妖刀

沒有adc前期容易被壓

28樓:陽光的

持續輸出 造成最大傷害

29樓:沈夢溪

因為這是一個推塔遊戲

adc點塔最快 輸出也高 就是太脆 看自身走位和意識 有一個好輔助穩贏 看比賽就知道了

都說保護c位

為啥現在lol匹配老是有人搶中單上單沒人打adc 10

30樓:王炸四帶一

因為adc太脆又太難,後期對面要是有個趙信adc基本上就算完了,趙信捅兩下就沒了,前期對面打野也會抓adc的,而且有的時候中單對面沒人了也不會發訊號,就是因為隊友太懶

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