1樓:曟郗
看a兵數和人頭數還有助攻。和幾個塔。大小龍打了幾個。這些都是經濟。像一般小兵18一個算,人頭300一個塔100這樣算個大概一般誤差不會超過2000金幣的。
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英雄聯盟:
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
聲望系統
通過lol遊戲或者邀請好友玩lol可以積累聲望,聲望可以點亮圖示,或在聲望**中免費兌換各種獎勵。
邀戰友 送聲望
可向未登入過lol的qq好友發出邀請;
邀請的戰友第一次使用聲望系統繫結角色或者更新聲望等功能時,可以在曾經給他發起過邀請的好友中,選擇一位繫結戰友關係;
繫結成功後,您的戰友3個月內(90天)通過打匹配積累的聲望將反饋50%給您(在該戰友點選「更新」聲望後,才會反饋)
每人每天最多可發出5次邀請。
打匹配 積聲望
繫結角色後,才會開始積累聲望,最高積累150點聲望。系統會最多自動儲存一個月,若打完遊戲一個月內未領取聲望(每月28日清空上個月的對局資料),則會開始重新累積;
繫結的角色每遊戲1局可領取1點聲望(僅限匹配和排位賽,不包含統治戰場模式);
聲望系統僅累積繫結角色的聲望,更換繫結的角色原有聲望不會變化,但聲望系統將開始累積新角色的聲望;
每天10點後可以更新累計至前1日的聲望;
您的戰友反饋給您的聲望將在其「更新聲望」時反饋給您,但僅限雙方繫結戰友關係後三個月內(90天)更新的聲望,戰友三個月後更新累積的聲望將不會反饋。
其他聲望**:聲望**中的道具和活動都可以使用聲望和徽章免費兌換或者參與。
點亮圖示:點亮各等級圖示須消耗聲望。
聲望排行:歷史達到的最高聲望排行(即不計被消耗的聲望)。
2樓:匿名使用者
就是職業比賽也看不見,我們可以看見可是遊戲裡的隊員是看不見的。
這要靠自己去大概算一下就好了。看a兵數和人頭數還有助攻。和幾個塔。大小龍打了幾個。
這些都是經濟。像一般小兵18一個算,人頭300一個塔100這樣算個大概一般誤差不會超過2000金幣的。
現在所有的指令碼都看不見經濟的。望採納
3樓:y邁施浮
按x 先按o看裝備 p暫停 u進度條 12345看藍色方英雄 反之qwert f9鎖定視野 c屬性等等
4樓:匿名使用者
這東西lol系統裡沒有遊戲中檢視經濟只有dota裡才能看
5樓:匿名使用者
那個是看不到的。這種東西可以自己估算的計算雙方塔的數量,人頭數量,補刀數量,還有小龍數量。 經濟這東西不是很懸殊知不知道沒什麼不同 壓倒性優勢 不看也知道 經濟拉開很大 求採納
lol怎麼檢視兩隊的經濟,就像觀戰裡面一樣
6樓:匿名使用者
遊戲裡面是沒法**的。經濟你就可以根據防禦塔。人頭。補刀。來推測。
7樓:兩桶金
你只能看到你自己的,其他人的看不了。
lol怎樣看雙方經濟狀況?
8樓:摺紙奶茶
觀戰模式看頂頭,人頭比的地方隔壁有團隊經濟情況
9樓:我玩打遊戲
只有觀戰能看雙方的經濟~自己玩的時候只能看補刀和人頭還有推塔數 自己算~
10樓:四埜宮丶謠
戰局裡面的人是看不到的。 觀戰的話 螢幕上方中間會顯示。1k等於1千
看lol直播是,那裡顯示的經濟差?
11樓:
如果是主播直播的話不行,再就是主播ob,還有現在比賽直播都是ob視角,比如we vs ig的話,經濟就在隊名旁邊還有拿的小龍,男爵的數量,希望對你有所幫助
12樓:斯特瑞
最上面有個多少k 那就是
13樓:樊小爵
直播是看不到的,觀戰模式才可以
14樓:匿名使用者
一個主意。好,讓我來成全
英雄聯盟比賽中怎麼看雙方的經濟差距?
15樓:鬼梟金牛
如果你是比賽中的參與者的話是無法**的,只有觀戰模式的第三方視角可以在正上方看到雙方隊伍的經濟對比。
下圖為觀戰模式下的主檢視,能直觀地看到雙方經濟差距。
1 工資
在當前版本6.13, 每名玩家從1分59秒起,獲得來自系統的工資2g/秒;
通過計算可得出,每名玩家每分鐘由系統工資得到的經濟總額為120g;
這是相當重要的經濟**,在一場王者局中,工資的比重佔到總經濟的25%~35%;在一場青銅局中,工資的比重佔到隊伍總經濟的25%~40%。
2 補刀
近戰兵20g/個 3個/30秒;
遠端兵17g/個 3個/30秒;
炮車兵46g/個 1個/90秒;
通過一些簡單的計算,我們可以推算出,平均一分鐘,每條線上的小兵經濟總額為252.67g。
3 防禦塔
1塔:300g/在場英雄平分;
100*5/全隊每人100g獎勵;
防禦塔1血:275金幣在場英雄評分;
25*5/全隊每人25g獎勵。
4 野怪
暫時沒有具體統計,前20分鐘平均約90g/組;
普通野怪擊殺後100秒重置,螃蟹擊殺後180秒重置,紅藍buff怪擊殺後300秒重置。
按90g/組為標準,粗略計算,理論狀態下,一方野區的總經濟為282g/分鐘(包括0.2只紅藍buff+0.333只螃蟹)。
5 擊殺
擊殺者300g,助攻者平分150g,連殺的人掉錢多,連死的人掉錢少。
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