玩lol的時候怎麼看到隊伍經濟?就像觀戰模式上面可以顯示拿了多少經濟那樣,自己玩的時候怎麼知道隊伍

時間 2022-02-12 02:30:09

1樓:曟郗

看a兵數和人頭數還有助攻。和幾個塔。大小龍打了幾個。這些都是經濟。像一般小兵18一個算,人頭300一個塔100這樣算個大概一般誤差不會超過2000金幣的。

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英雄聯盟:

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聲望系統

通過lol遊戲或者邀請好友玩lol可以積累聲望,聲望可以點亮圖示,或在聲望**中免費兌換各種獎勵。

邀戰友 送聲望

可向未登入過lol的qq好友發出邀請;

邀請的戰友第一次使用聲望系統繫結角色或者更新聲望等功能時,可以在曾經給他發起過邀請的好友中,選擇一位繫結戰友關係;

繫結成功後,您的戰友3個月內(90天)通過打匹配積累的聲望將反饋50%給您(在該戰友點選「更新」聲望後,才會反饋)

每人每天最多可發出5次邀請。

打匹配 積聲望

繫結角色後,才會開始積累聲望,最高積累150點聲望。系統會最多自動儲存一個月,若打完遊戲一個月內未領取聲望(每月28日清空上個月的對局資料),則會開始重新累積;

繫結的角色每遊戲1局可領取1點聲望(僅限匹配和排位賽,不包含統治戰場模式);

聲望系統僅累積繫結角色的聲望,更換繫結的角色原有聲望不會變化,但聲望系統將開始累積新角色的聲望;

每天10點後可以更新累計至前1日的聲望;

您的戰友反饋給您的聲望將在其「更新聲望」時反饋給您,但僅限雙方繫結戰友關係後三個月內(90天)更新的聲望,戰友三個月後更新累積的聲望將不會反饋。

其他聲望**:聲望**中的道具和活動都可以使用聲望和徽章免費兌換或者參與。

點亮圖示:點亮各等級圖示須消耗聲望。

聲望排行:歷史達到的最高聲望排行(即不計被消耗的聲望)。

2樓:匿名使用者

就是職業比賽也看不見,我們可以看見可是遊戲裡的隊員是看不見的。

這要靠自己去大概算一下就好了。看a兵數和人頭數還有助攻。和幾個塔。大小龍打了幾個。

這些都是經濟。像一般小兵18一個算,人頭300一個塔100這樣算個大概一般誤差不會超過2000金幣的。

現在所有的指令碼都看不見經濟的。望採納

3樓:y邁施浮

按x 先按o看裝備 p暫停 u進度條 12345看藍色方英雄 反之qwert f9鎖定視野 c屬性等等

4樓:匿名使用者

這東西lol系統裡沒有遊戲中檢視經濟只有dota裡才能看

5樓:匿名使用者

那個是看不到的。這種東西可以自己估算的計算雙方塔的數量,人頭數量,補刀數量,還有小龍數量。 經濟這東西不是很懸殊知不知道沒什麼不同 壓倒性優勢 不看也知道 經濟拉開很大 求採納

lol怎麼檢視兩隊的經濟,就像觀戰裡面一樣

6樓:匿名使用者

遊戲裡面是沒法**的。經濟你就可以根據防禦塔。人頭。補刀。來推測。

7樓:兩桶金

你只能看到你自己的,其他人的看不了。

lol怎樣看雙方經濟狀況?

8樓:摺紙奶茶

觀戰模式看頂頭,人頭比的地方隔壁有團隊經濟情況

9樓:我玩打遊戲

只有觀戰能看雙方的經濟~自己玩的時候只能看補刀和人頭還有推塔數 自己算~

10樓:四埜宮丶謠

戰局裡面的人是看不到的。 觀戰的話 螢幕上方中間會顯示。1k等於1千

看lol直播是,那裡顯示的經濟差?

11樓:

如果是主播直播的話不行,再就是主播ob,還有現在比賽直播都是ob視角,比如we vs ig的話,經濟就在隊名旁邊還有拿的小龍,男爵的數量,希望對你有所幫助

12樓:斯特瑞

最上面有個多少k 那就是

13樓:樊小爵

直播是看不到的,觀戰模式才可以

14樓:匿名使用者

一個主意。好,讓我來成全

英雄聯盟比賽中怎麼看雙方的經濟差距?

15樓:鬼梟金牛

如果你是比賽中的參與者的話是無法**的,只有觀戰模式的第三方視角可以在正上方看到雙方隊伍的經濟對比。

下圖為觀戰模式下的主檢視,能直觀地看到雙方經濟差距。

1 工資

在當前版本6.13, 每名玩家從1分59秒起,獲得來自系統的工資2g/秒;

通過計算可得出,每名玩家每分鐘由系統工資得到的經濟總額為120g;

這是相當重要的經濟**,在一場王者局中,工資的比重佔到總經濟的25%~35%;在一場青銅局中,工資的比重佔到隊伍總經濟的25%~40%。

2 補刀

近戰兵20g/個 3個/30秒;

遠端兵17g/個 3個/30秒;

炮車兵46g/個 1個/90秒;

通過一些簡單的計算,我們可以推算出,平均一分鐘,每條線上的小兵經濟總額為252.67g。

3 防禦塔

1塔:300g/在場英雄平分;

100*5/全隊每人100g獎勵;

防禦塔1血:275金幣在場英雄評分;

25*5/全隊每人25g獎勵。

4 野怪

暫時沒有具體統計,前20分鐘平均約90g/組;

普通野怪擊殺後100秒重置,螃蟹擊殺後180秒重置,紅藍buff怪擊殺後300秒重置。

按90g/組為標準,粗略計算,理論狀態下,一方野區的總經濟為282g/分鐘(包括0.2只紅藍buff+0.333只螃蟹)。

5 擊殺

擊殺者300g,助攻者平分150g,連殺的人掉錢多,連死的人掉錢少。

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