1樓:匿名使用者
七個技能,其中一個神兵基本可以不點。我玩了3年的大堂,以我自己的觀點,我認為,為官之道,這個是大唐的基本功,必須練(並且什麼效果也沒有),嘿嘿~
再就是,混的那個技能是加防禦的,大約點一點技能增加2點防禦,和可以幫別人和自己過劇情的時候用到,大唐尤其是剛開始的79級以前,物抗是很低的,所以,我認為自始至終這個技能是第一位的!
橫掃的技能附加傷害,大約一點加3點傷害,哇,夠厲害吧,為了不讓別人說你垃圾,也為了你自己看怪練雙的時候,爽!那就把這個技能點高了吧!
前90級再就是該點無雙一擊了,這個加命中,大約點一點加3點命中,(玩夢幻的都知道),3點命中傷害也會附加1點!
隨著級別的升高,你會慢慢發現,老龍宮厲害了起來,斬龍決在技能提升的同時,還增加了靈力,這樣你就能在前階段的升級中,(龍宮注重技能,一下子就看出來了,相反大唐則看不出來,這也是大唐升級比較快的原因吧!),縮短與高靈門派的差距,在配合特技(弱點),技能(斬龍決)而扭轉戰局了~
隨後的千里神行,這個1是增加回師門成功機率,2是增加躲避(1點加8點左右的躲避),要想成為高手,在100級以後的戰鬥中,這個技能就顯現了出來!
這就是我一個飛昇小大唐,3年來對於大唐門派技能的體會,這裡說的只是技能,如果要想成為極品,就要配合裝備和修煉了~
2樓:
一般研究這個問題 首先都是衝新區的玩家,那麼我認為 dt在75之前 必須著重點4個技能 !
首先 主技能 為官之道 是必須先學的,不學主技能你別的什麼都學不了
其次 是學十方無敵,這個是加人物傷害的,每一級+3點傷害,很有用,學到30可以用橫掃千軍
再次 可以學文滔武略。這個是加人物防禦的,而且技能越高的話,反間計也很有效果,新區過劇情是你發財的招數喲!
再再次 無雙一擊。這個加命中,效果不是很明顯,不過這個學了也不錯,沒辦法,命中就是大堂的命啊,#80網易吭大家的錢
再次是紫葳之術,這個加靈力,也就是說點上去了能抗法和封,效果還不錯
然後就學回師門那個技能吧,就是正下方那個,技能高了,加躲避相當明顯#50,很有用的技能,我喜歡#89
還有一個製作神兵圖鑑的,我不學,個人感覺沒什麼值得學的,賺錢不行。
好了。說的夠詳細吧。
3樓:
個人認為先主技能在橫掃在後法在就是反間了~這些技能已經不少錢了~
最後就是逃跑技能了~這個我認為回程能保證就行~速度還是靠裝備來定吧~
4樓:手機使用者
簡單的說就是初神兵都要加 回師門等級的一半 dt本來就沒幾個技能好用 所以根本就不能放棄哪個
5樓:曲雨楣
除兵鑑之外,所有都點滿,兵鑑這個技能沒多大用處,你想鑑定高階**就買別人的,有人會說學神兵賺錢,我寧可留著活力煉藥也不做神兵,而且不學兵器譜這個技能不影響你以後飛昇.
6樓:匿名使用者
dt 如果你不是十分有錢的情況下 兵艦 就不要點了 因為點的人太的多
有人說他跟**持久有關係不過不知道是不是真的必須學無雙一擊 按技能等級提高攻擊力 後發制人十方無敵 按技能等級提高傷害力 橫掃千軍、破釜沉舟文韜武略 按技能等級提高防禦力 反間之計、安神訣其餘可選
7樓:爆烈飛翼
10級的時候把所有技能學到20級,以後每升一級,就學習所有的技能一次,一定無敵!
8樓:晏俊名
還有一個製作神兵圖鑑的,我不學,個人感覺沒什麼值得學的,賺錢不行。
好了。說的夠詳細吧。
9樓:匿名使用者
不想做神兵圖鑑的話就別學
大街上到處都有得賣..
其他的pk都很有用的 建議都學了...
10樓:匿名使用者
想練級快就不加鑑定東西的那技能
11樓:
學為官之道,十方無敵,文滔武略,無雙一擊,10級點20,以後升一級點一級,有用又好飛!
12樓:匿名使用者
如果想練極品號 建議全部點(神兵可點可不點,看你自己)
13樓:靈空亂舞
10級的時候把所有技能學到20級
14樓:
每升一級,學習所有的技能一次
15樓:匿名使用者
主要學十方無敵!!再學紫葳之術,之後學文滔武略~~→就o.k.了~~
16樓:
為官之道+滿,十方無敵+滿,文滔武略+滿,回師門30夠用了,其他隨便
17樓:匿名使用者
攻擊型大堂應該3功2血,如果想多放幾次橫掃,那就3血2功(我建議第2種,可以保你不死)!!!!!!!!
夢幻西遊大唐官府怎麼加點
18樓:匿名使用者
夢幻西遊中主流的精銳大唐加點如下:
一,血耐大唐
隊伍定位:強力點殺
加點:4力1耐,4力1體,主要視裝備的能力而定。
法寶:雙金甲為主
特技:野獸破血破碎弱點
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
橫掃千軍:連續攻擊對方3次。但使用後需休息一回合,休息時不能使用戰鬥指令,也不會受封類法術影響。
使用條件:十方無敵技能達到30級以上,當前hp大於上限的50%。消耗hp:
相應技能等級為單數時,在原固定消耗10%的基礎上做50%~150%的波動,雙數時則消耗最大氣血的10%,無波動。
招牌技能:對目標進行三次連續攻擊,傷害一次比一次高,輸出重量約為平砍攻擊的3倍。當前回合使用後以及下一回合全過程均將降低一定的法抗和物抗,並且下一回合不能執行任何命令。
統計出一場戰鬥中大唐成功使用橫掃的次數,往往就能說明dt在該場戰鬥中的表現情況。
後發制人,當前回合使用後增加物抗和法抗能力,並在下一回合第一速度出手,對目標造成高於平砍一定量的傷害,弱對手進行了保護,則被保護者將承受70%傷害,保護者承擔30%。若當前回合有不止一個單位施展了後發制人,相互之間比較速度,速度快的先出手。可以說後發制人仍然是難以有什麼大的作為的。
優點:生存能力強,可以全面配合隊伍中的各種戰術思想,能站的住,也能在必要時候使用橫掃千軍進行點殺等操作。
缺點:血耐大唐一般速度不快,沒有先手點殺的控制能力,那麼就要求團隊的控制能力需要比較強,讓血耐dt有較大的輸出空間。血耐dt的血不宜太多,在實力相當的對手面前,沒人能保證自己不會被點殺掉,血太多的話死後千年消耗會很大。
二,骷髏大唐
隊伍定位:點殺、打斷
加點:5力,4力1敏,**夠好可以2敏,不過需要足夠的高速bb
法寶:雙試劍石為主
特技:野獸慈航移行野獸破碎破血
優點:屍戰dt同時需要具備較高的速度,無級別鞋子,無級別腰帶是比較重要的,從增加屬性的量上來說,風袋比試劍石差很多,所以儘可能的加敏帶試劍。
特性:使用足量品質的九轉復活後可以直接施展橫掃千軍,但是如果只有這點並不能保證比血耐dt高效,而藥反而消耗更快,所以屍戰dt需要同時具備較高的速度,通過先手點殺來打斷對手的動作來獲得更高的效率。
還有高速非屍戰dt,略提一下,主要是從高速打斷出發,以攻代守讓自己的生存機率更高,而又不作為生存力極弱的屍戰,為隊伍節約下部分九轉。應用起來對隊伍的整體指揮配合水平要求較高。
19樓:夢幻大爺
不管是不是人民幣大唐,堅決不要加敏,
那些都是沒錢的想模仿有錢人加點的,或者想走極端的,到最後搞的不倫不類
首先推薦全力:為什麼呢?
有錢人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,搞的很多大唐掃的不夠高的就被說垃圾,
本來裝備你就比不起有錢人,你不加全力傷害更低,更沒人跟你玩腰帶就血的,任務活動要速度有什麼意思?
你還需要醫生給你加傷害
我全力大唐腰帶鞋子全黑之後,速度比醫生快了甚至超過活動的五莊(1敏血腰帶的,以及0.5敏的天宮了)那你說醫生都加不到你傷害效果肯定打折了,
並且不是比武號,修煉肯定不高,大唐還是比較怕法的,沒血腰帶很多工還是不行,一場戰鬥醫生要拉你幾次也沒意思吧其次推薦:4.5力0.
5耐,目前我大唐109小號就是這麼加點的有一把610總傷害**,照樣過1700傷害,而防禦我可以達到900速度腰帶的話,速度可以達到356,如果換血腰帶,強身滿後3000血沒問題
這樣的屬性比較均衡
如果你實在比較怕死,那就4力0.5體0.5耐吧但是個人還是不建議這麼加,傷害會差距77點左右,不要小看這幾點還有以後如果帶小號抓鬼,無非要的就是速度,難道帶小號你都會死?
那我就沒話說了
就算比武4.5力0.5耐足夠了,速度跟血腰帶換著用足夠了
20樓:非禮樓主那瞬間
加攻擊點啊打怪厲害一點快一點,我覺得是這樣的。
21樓:暨坤楚睿
全力吧,以人族的成長,那麼幾點屬性加到別的東西去幾乎沒用,所以還是全力好。。。裝備搞好一點就很暴力了
22樓:千佛戎
活動抓鬼的話 69以前加3力1血1耐,69-109加4力1敏,109-155覺得力量不夠足就加5力,力量足就加4力1敏或者4力1耐,或者4力1血,個人推薦4力1耐,徹底放棄速度,血耐大唐對於非rmb玩家來說還是不錯的,還可以幫人殺殺環
23樓:匿名使用者
全力吧,,沒辦法了,大唐兼顧不了那麼多的,一平均加點的話就變垃圾了,全力才是大唐的出路啊,到後期賺到點錢,買些好裝備平均一下能力就可以了,我也是大唐的,我就是加全力的,活動的時候還掃得動,掃不動的話別人就說你垃圾了。謝謝。
24樓:曾經的會痛
本來對不是rmb玩家來說,血耐,即三力一體一耐最好的
但你要任務有人要,所以4力一耐最好,高傷兼顧點防,任務有人要的
不要全力,沒好裝備抓鬼極易就倒!
25樓:匿名使用者
前70級可以4力1體70以後看情況改點。
一般的話70以後會需要補點敏和耐的。具體就看你自己需要和你想怎麼玩了~!不是人民幣玩家會比較累的只能一點點看情況來~!
26樓:匿名使用者
5l功大堂 4l1n 普通的 有錢的就玩5l 沒錢最好玩4l1n
27樓:龍q龍騎
五力.捉鬼死不了.還能彌補**的問題
28樓:匿名使用者
5l 4l1m 都可以.
29樓:匿名使用者
4l1m或者4.5l0.5m
30樓:大野瘦子
加點方案:
1、均衡型:0.5血 3力 1耐 0.5速
這種加點方法一般適合大唐用於普通的任務或者副本中,因為保證了血量、傷害、防禦和速度,所以一般都能順利通過任務或副本。
2、血攻型:2血 3力或3血 2力
高血量的加點方式,特別耐打,在很多場戰鬥中都是憑藉血量將敵人耗死的。但這種加點方式有一個缺點,就是遇到高輸出的隊伍時容易被對方限制,根本就不給你加血的機會。
3、戰鬥型:4力1耐或4力1敏
對於大唐來說本身就有很高的物理傷害力,使用這樣的加點方法是為了增加自己出手速度,力求在對手還沒爆發出技能之前重創對方。4力1耐是增加了命中機率和傷害之後,再增加1點抵抗能力,保證在傷害了對手之後自己有一定的抵抗能力,而4力1敏則是在增加了命中之後,提高了自身的速度,方便自己躲避攻擊。
4、普通型:3力1體1耐
非常適合大眾玩家的一種加點方法,提升了自身的攻擊、防禦和氣血,適用於難度一般的活動、任務、副本。
5、輸出型:5力
這是一種不推薦的加點方法,加點都加在力量上,能打出特別高的傷害力,但是這種加點方式玩家生存能力差,容易在戰鬥中死亡,一般技術不是特別好的玩家都操作不來。
夢幻西遊大唐官府有什麼技能,夢幻西遊大唐官府師門技能點詳細怎麼加?(不急)
殺氣訣.後發制人.兵器譜.千里神行.橫掃千軍 破釜沉舟.斬龍訣.反間之計 安神訣 夢幻西遊大唐官府師門技能點詳細怎麼加?不急 主技能 為官之道 必點,這是所有技能的先決技能,點了這個別的才能點下去 加傷害技能 十方無敵 無雙一擊 十方無敵和無雙一擊都是增加傷害的技能,傷害加成資料會體現在人物屬性版上...
夢幻西遊大唐官府學什麼技能加傷害
門派技能 技能名稱 學習效果 包含法術 為官之道 殺氣訣 無雙一擊 按技能等級提高攻擊力 後發制人 神兵鑑賞 兵器譜 疾風步 按技能等級提高躲避力 千里神行 十方無敵 按技能等級提高傷害力 橫掃千軍 破釜沉舟 紫薇之術 按技能等級提高靈力 斬龍訣 文韜武略 按技能等級提高防禦力 反間之計 安神訣 門...
夢幻西遊大唐官府5力加點求裝備,夢幻西遊大唐官府5力加點求裝備
在遊戲裡點寄售,就可以了,輸入你夢幻點券,換成你想要的多少夢幻幣 例如100點卡 130萬夢幻幣 大唐5力裝備選擇如下 破血狂攻頭盔,弱點選破項鍊 高傷害刀劍 高防禦衣服,帶加血特技最好憤怒速度腰帶,破碎無雙鞋子 完畢 最厲害的pk裝備 夢幻10元 100點,一般賣卡是要看區裡面的 的我們區就是15...