魔獸世界裡各職業都有什麼特點,求魔獸世界中各職業的特點

時間 2021-12-19 13:23:15

1樓:

戰士,傳統而偉大(尤其防護天賦)但真心悲劇。騎士,很勇猛,全能,爆發過後就疲軟了。獵人,這個版本絕對牛。

自己玩可玩性高,有寶寶有趣味。牧師,永恆的經典**。暗形天賦酷。

薩滿,,比較複雜,是個領導者。

2樓:匿名使用者

總體來說,物理近戰,物理遠端,法系,三大類各有各的好處,看你個人了,近戰系很強力,但是pk的時候需要更好的手法,通常都有比較強的單刷能力,喜歡挑戰自己單刷副本的就搞戰士騎士dk德魯伊這樣的吧。獵人這樣的遠端物理輸出最有樂趣,能抓這種各樣的寶寶,單刷能力也很強大。法系我不是很喜歡,玩那麼多號就一個ss和一個牧師。

輸出沒什麼意思。單刷也不行,但是dps很高。神牧現在很強力啊,加血一個輕鬆愉快。

o(︶︿︶)o 唉,不知道自己想玩什麼就來個德魯伊吧,各種職業的特點都有。

3樓:匿名使用者

每個職業都有自己的定位,通常還有幾個分支。我大概講一下吧。

法師/獵人/術士/賊是純傷害輸出職業,法師和術士是法系職業,就是用魔法的,其中法師擅長控制和範圍魔法,術士擅長持續傷害魔法,帶惡魔寶寶,也可以獲得不錯的爆發,但在反控制方面比較欠缺。

獵人和賊是物理職業,其中獵人遠端,帶野獸寶寶,賊近戰。獵人結合寶寶傷害能力還是很可觀的,要點在於不能讓人近身。賊擁有無與倫比的控制和野外生存能力,也可以有頂尖的單體傷害能力,和法師一起幾乎是每個伺服器上人數最多的職業。

戰士/dk/騎士/薩滿/德/牧師是混合職業。以德舉例,通過天賦和裝備的變換,可以分別擁有出色的抗怪/物理近戰/法系遠端/**4種能力。

戰士/dk-抗怪/物理傷害輸出;騎士-抗怪/**/物理傷害輸出;薩滿-**/物理傷害/法術傷害輸出;牧師-**/法術傷害輸出。

總體來講,賊獵野外綜合能力最強,戰士最依賴團隊,個人綜合能力差。4個**裡邊,騎士和薩滿偏向簡捷強悍的風格,牧師和德偏向多樣化,並更體現技術。

4樓:匿名使用者

總共10職業

板甲職業3個:戰士、聖騎士、死亡騎士(40級前只能穿鎖甲)

戰士三天賦:防禦、**、狂暴(防禦t天賦,**和狂暴近戰dps天賦)

以不屈的意志和強力的dps出名

聖騎士三天賦:防禦、神聖、懲戒(防禦t天賦,神聖n天賦、戒律近戰dps天賦)

以神聖的信仰為處事的準則,wow中有不少出名的聖騎士npc

死亡騎士dk三天賦:冰霜、**、鮮血(鮮血t天賦、冰霜和**近戰dps天賦)

原為侍奉巫妖王的僕從,後被老費丁爺感化,齊力推翻了巫妖王

鎖甲職業2個:獵人、薩滿(40級前只能穿皮甲)

獵人三天賦:獸王、射擊、生存(都為遠端dps)

wow裡唯一個能自己抓野獸當bb的職業

薩滿三天賦:元素、增強、恢復(元素遠端法系dps,增強近戰dps,恢復n天賦)

信奉薩滿教義,看看現在的半神薩爾就知道sm的強力

皮甲兩職業:盜賊、德魯伊

盜賊三天賦:戰鬥、刺殺、敏銳(三系近戰dps)

淬毒的匕首,在破影的瞬間帶走對手

德魯伊三天賦:野性戰鬥、平橫、恢復(野性中有t天賦就是熊d,也有近戰dps天賦就是貓d,平衡遠端法系dps就是鳥d,恢復n天賦)

救世德魯伊。。。不論是在wow的歷史背景中,還是在下本的時候

布甲三職業:法師、術士、牧師

法師三天賦:冰霜、火焰、奧術(三系遠端法系dps)

暴雪親兒子不解釋

術士三天賦:惡魔、痛苦、毀滅(三系遠端法系dps)

ss真心也不想多少,裝備太詭異,全是觸手

牧師三天賦:神聖、戒律、暗影(神聖、戒律n天賦。暗影遠端法系dps)

神聖高貴且。。。脆皮

求魔獸世界中各職業的特點…

5樓:匿名使用者

戰士 優點:fb比較好組,pk比較牛(操作差不多的) 缺點:對裝備要求很大。

法師 優點:就現在來看pve pvp比較強力。fb需求也大。

缺點:法師太多,好法師不多。fb不是很好組盜賊 優點:

pvp強力 缺點:對裝備的要求比較高。fb不是很好組。

獵人 優點:單練什麼的很不錯,野外生存能力也不錯。缺點:

同樣fb不是很好組、jjc裡容易被集火的一個聖騎 沒法說,現在比較牛的職業~~薩滿、牧師:fb需求大,本好組。pk的話我很少pk……小德 3種天賦 3種不同的方式。

**、t、dps~玩到68就不玩了,沒大有發言權。ss 沒玩過……不好意思。要說容易上手的是戰士、法師、獵人。

同樣的,上手容易、成高手不容易……

6樓:匿名使用者

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