1樓:
立直(聽牌)狀態下槓牌,槓牌者可以抓走一張嶺上牌,如果此牌正好和牌,則算嶺上**增加一番。
如果有槓牌,則翻開已有寶牌旁邊逆時針方向的下一張(稱為槓寶牌指示牌。注意不要沿順時針方向翻嶺上牌),每槓一次翻一張。
這樣可能會增加自己手牌中的寶牌的數量,和牌時就會增加翻數。
2樓:姑蘇皖奕
在日麻裡面槓的作用是可以多開一張寶牌表示牌。由於寶牌表示牌隨機性很大,不一定你槓下去的牌開槓後就成寶牌,所以日麻裡面開槓要很慎重,亂槓的話很有可能給別人多加寶牌。
槓後摸起來的一張如果**的話是一個役,叫嶺上開花(國內叫槓上開花),1番。
還有日麻裡面如果不是一個人開四槓的話就流局,叫四槓散了。一個人開四槓後和牌的話是役滿役四槓子,另外有三個槓子的話也是一個役,三槓子,2番。
以上……
3樓:匿名使用者
出現這樣的情況是很自然的
( 複製,開啟 :xh1.pw)
4樓:匿名使用者
不可以亂槓的,在沒斷么九的情況下或碰自己的場風或莊風或白髮中其中一個碰了,就可以槓。。。
槓了之後,萬一摸到自己要胡的牌,這叫嶺上開花,加一番。如果是立直的情況下,可以再加一番。
日本麻將中的立直有什麼作用?
5樓:伊蓮夏荼
日本麻將中的bai立直的du作用:在門前清的前zhi提下宣佈dao聽牌。
日本麻將裡的專立直指在門前清(即沒屬有吃碰及明槓牌的情況下)扣牌報聽,此時可擺放立直棒(一根1000點的點棒),打出的牌一般橫向放置作為標記(一些麻將遊戲中是塗上顏色以作標記),橫放的牌稱為宣言牌。
玩家“立直”以後,將不允許更換手中的任何一張牌,簡單地說就是摸到哪張打哪張,也不允許吃、碰、明槓,只允許暗槓或和牌,這種狀態將一直持續到這一局結束。
擴充套件資料日本麻將立直時注意事項
1、確定立直宣言牌沒有被人食和後,該立直便成立。
2、立直宣言牌被別人吃、碰、大明槓,該立直同樣成立,下次打牌時要橫放,但這張橫放的牌只是標記了立直宣言牌的位置,不再是立直宣言牌本身。
3、立直後允許暗槓,但不能改變聽牌。
6樓:展奕聲彭嬋
不吃不碰,手上的牌全是自己摸起來的,這樣聽牌以後就可以立直了。比如自己暗槓以後沒有吃牌和碰牌,只要聽牌了也可以立直。立直胡牌可以增加番數,而普通聽牌胡了只有胡牌的番數
7樓:匿名使用者
會打斷,你是在說日本麻將吧?若中途有人吃、碰、槓(包括自已暗槓,不包括他人暗槓),便不計一發。搶槓時由於槓牌未完成,如立直後搶槓前沒有其他吃、碰、槓,可算為一發。
8樓:匿名使用者
宣告自己已經聽牌,加1翻前提是沒有吃碰明槓
9樓:趣旅網
立直(リ-チ)copy:凡手牌13張不吃不碰,構成“門bai前清”的du豎牌,可宣佈立直,立zhi直後不能吃碰及dao換牌,直至食胡。
立直一發:報停(リ-チ)後對方打出的第1張牌即被自己食胡,或報停後(リ-チ)自己摸到的第1張牌即告胡牌。
“w”立直:配牌後自己打出第1張牌時即告停聽,也叫“天聽”“雙重立直”。
麻將中的槓是啥意思
10樓:妄與梔枯
其他人打出一張牌,自己手中有三張相同的牌,即可槓牌,稱為明槓,倒內下這個槓,再容到排尾抓一張牌,將手中不需要的一張牌打出。
手中有三張相同的牌,又抓到一張相同的牌,稱為暗槓,扣下,別人不知道是啥牌,再到排尾抓一張牌,將手中不需要的一張牌打出。“明槓”比“吃”優先,如果你要槓的牌剛好是出牌方下家要吃的牌,則吃牌失敗,槓牌成功。
麻將其他術語
1、荒莊,是麻將術語,也稱為平局、流局。指的是摸完最後一張牌也無人和牌的情行。
2、役滿,在特定條件下、以特定的方式和牌(胡牌)才能成立的情況,出現機率都極低。
3、放炮,如果是在別家打出一張牌後,讓你自己變成可胡牌的狀態,助你胡了牌,那個人的行為就叫做「放炮」或「放槍」。這時候的勝負,只算放炮者是輸家。
4、花龍,和牌時,14張牌中,有由三種不同花色組成的3個順子,且這3個順子的序數正好能夠連起來形成1~9,對於另外5張牌則沒有限制。
11樓:匿名使用者
麻將中的“來槓”是指自源己手中有3個一樣的牌bai,比如
du一萬,第四個一萬zhi也是你最後得到的,不管dao是自己摸到的還是別人打給你的,對於“槓”的獎勵一般是從牌的最後一個補給你,這個時候如果恰好補到你胡牌的那張,那麼恭喜你,你贏的錢翻倍(一般情況下都是這樣的)。請採納
12樓:王小帥是國安控
4張一樣的叫槓,你有3張別人打一張叫明槓,你自己有4張叫暗槓。
13樓:匿名使用者
自己三張一樣的 別人打了一張,即槓! 對子碰下,又抓一張,即槓,如果他人胡這張牌,就可以搶槓,你付三家錢,或者自己抓四張一樣的。。。
14樓:此生只為梅傾倒
麻將遊戲術語,分為明槓、暗槓、加槓。任何四張一樣的牌,打牌過程中在玩家手中形成專都可稱為槓牌
屬,玩家可選擇槓或者不槓,需要口頭確定才能確定形成槓牌,並且需要從尾部(一般情況下)再摸一張牌才算,不然就是相公牌,就不能胡牌了。
【明槓】上家打牌之後,如果你手上有三張跟那被打出的牌一樣的,就可以“槓牌”,這種槓牌叫做“明槓”。
【暗槓】如果是手內摸有四張相同的牌,取出槓牌,則叫做“暗槓”。
【加槓】如果是已經碰牌了,卻又再摸入一張相同的牌,也可以叫槓牌—這種槓牌叫做“加槓”。
15樓:匿名使用者
醫生可能要問你這方面的情況
16樓:笑傲以後
**的4個一樣的就可以開槓
關於日本麻將和一般麻將的區別
17樓:自己都不知道寫的啥
兩者區別如下:
一、**不同
1、麻將,起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈遊戲。一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
2、日本麻將,日本麻將牌遊戲的方式系統是在中國麻將基礎上發展而來的,只不過其中的記番方法的稱謂有所變化罷了。
二、過程不同
1、麻將,玩法過程要進行洗牌、碼牌、開牌、理牌、審牌、補花、行牌的過程。
2、日本麻將,每一局開始之前都要做幾個固定的動作:洗牌、堆牌、配牌、王牌、收骰。
三、碼牌不同
1、麻將,洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。
2、日本麻將,將牌洗好之後,就要開始堆牌。每個玩家都要負責堆一條“山”出來,所謂的山是由上下兩層各17張牌並排所成的長條。每兩張上下疊的牌起稱為一個“幢”。
一個山由17幢所構成。
18樓:七分忍耐
“滿貫”和“役滿”是和牌番數多少的不同叫法.
5番 滿貫 6-7番 跳滿 8 9 10 倍滿 11 12 三倍滿 13及以上 役滿
一些特定牌型直接役滿,比如國士無雙(俗稱的十三么),天、地、人和等等.
日麻是必須要有役才能和牌,番數只是決定和牌大小而已.
也許你手牌番數很多(寶牌很多,“寶牌”下面會解釋),但是無役,就不能和了.
要注意“**”和“門前清**”,日麻是沒有“**”役的,必須門清**才行.
變紅的牌就是寶牌了,紅色的就是赤寶牌,一副麻將裡3張,5萬5餅5索各1張(萬餅索簡寫為m p s),剩下的3×3張5m5p5s都是普通牌.
遊戲前在牌山的最後會翻出一張牌,作為寶牌指示牌,比如1m指示牌,2m就為寶牌,2m指示3m就為寶牌,9m指示1m就為寶牌,四風牌就按東→南→西→北→東,三元牌按白→發→中→白.
19樓:匿名使用者
季的貌,不負一生清譽。
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日本麻將和中國麻將有什麼區別,怎麼胡 10
20樓:匿名使用者
區別有點多。。這裡大致說明一下。
首先日本麻雀也屬於麻將,只是叫法不同,因此胡牌規則上與中國的麻將是基本相同的,其中的很多番種也能在中國找到類似的番種(如,一氣通貫就是我們俗稱的一條龍或者叫清龍。一杯口就是國標麻將中的一般高,像七對子,對對胡等更是很普遍的番種)。
區別1:胡牌除了番數計算外還有符數計算,這使得日本麻雀的計分方法更復雜並且更加考驗計算能力。因此日本麻雀的這一特點使其很容易的在國內開展了一些專業比賽,而國內的很多地方麻將因為運氣性質太大而只能作為民間娛樂。
比賽採用一局或幾局的勝負來決定最終勝負,以分數來做為最後的判定標準。相比中國麻將的賭博風成災,日本麻雀在麻將競技化上做的很好。
區別2:如果你曾經玩過以前的街機麻將遊戲(街機麻將基本上都是日本麻雀規則),就知道日本麻雀有一個很大的特色是每一盤會有十四張牌與主牌牆隔離開,這樣的規則在中國是找不到類似的打法的,這十四張牌分為十張寶牌和四張嶺上牌(寶牌是日本麻雀加分的一種手段,嶺上牌是槓牌之後摸的牌,和中國麻將槓牌之後直接從主牌牆摸牌有不同。)。
21樓:天穹傾囊
區別相當大,首先中國麻將本身就有很多種不同玩法,各省地區玩法差別就相當大。而日本麻將基本相同(有一些是地方役)。日本麻將有震聽和有些不允許的吃牌,比如45吃6打3這樣就不允許。
中國麻將中好多地方都是允許震聽的(大部分地區不允許同巡震聽,少部分地區壓根就沒有震聽一說)。日本麻將胡牌要有翻,沒翻是不能胡的。中國麻將中很多地方沒有這個要求。
同樣日本麻將因為有翻的存在,所以像清一色,斷么九,混一色等等特殊牌型在日本全國是都可以胡的,但是中國不行,許多地區禁止缺門(有些地區除外,甚至有些地區要求胡牌必須缺門),立直棒如果自己的牌沒翻又是門清狀態可以立直加翻來胡。另外日本麻將打牌時每個人打的牌都要放在自己的前面讓大家看,並且放時要按順序,中國麻將許多地方都沒有,就是那麼扔在中間混在一起。另外日本麻將裡的海底牌只有一張,摸了後要打出,而中國麻將中部分地區海底牌指的是分張牌。
最後4張每人摸一張不打,胡了就是海底撈月。關於過槓問題,日本麻將的槓跟中國麻將區別很大,日本麻將的槓後要增加寶牌,同時一場麻將有個最大槓數,最多4槓(指的不是一個人,是所有人,比如我過了3槓,其他人就不能過槓了,如果過槓了就叫4槓散了,這時過槓者打牌沒人胡,流局。特殊情況是某人自己過了4槓,這個可以,叫4槓子,中國叫十八羅漢)另外過槓時的目的跟中國麻將不同。
日本麻將過槓一時為了滿足某些翻種,比如上面說的4槓子,2就是為了增加寶牌,自己胡牌時會多些,所以有些人手牌很爛,但是一過槓就可能變成一手大牌(手裡的寶牌增加了),再就是放棄胡牌的人會考慮不過槓,免得讓別人胡大牌,再或者就是有肯定不點炮的牌,牌局要結束了過槓加速遊戲結束。中國麻將的過槓不同,一些地區過槓是要收錢的(明槓叫颳風,暗槓叫下雨,過一次收一次錢)一些地區每過一槓就是一番(x2,雙倍)所以槓越多牌胡的就越大。所以在中國麻將裡,過槓基本都是好事,而日本麻將不是。
這個也要注意。至於地方役的區別就更大了,地方役多是以本國本地區產生的。比如日本麻將裡有 百萬石 是用萬字清一色組成的,萬字數的總和要大於等於100(部分地區甚至規定如果正好等於100時叫純真百萬石 記做雙倍)。
中國也有類似的,比如大發四方,就是大四喜,+1對發財。(大四喜字一色,而已)
求日本麻將遊戲的具體胡牌規則,求日本麻將胡牌規則
噎摺疊違規 判罰 x h 3 9 c c 和牌的規則 1.和牌分兩種 一種為對手打出的牌被你和牌,稱榮和。另一種就是 2.至少有1番才能和牌。寶牌的番不算。很多新手總有 明明應該胡牌了卻不能胡 的困擾,原因就是這個 3.門清 不吃不碰不明槓 狀態宣告聽牌為立直,立直後不可換牌。只能和立直時聽的牌。4...
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