1樓:社會奇聞視聽說
對敵人的傷害加15% 應該是在對敵人造成傷害時,傷害計算在傷害減免前的,可以附加9%的傷害, 應該是出現的傷害屬於傷害減免後所出現的傷害。
damage per second,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。一般情況下dps後邊應是數字代表平均每秒對目標造成的傷害數值。
dps單位在dota裡多是後期型半後期型英雄,往往具有高傷害和高爆發,在團戰中是重要的火力輸出。比如像巨魔戰將(巨魔)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗遊俠(小黑)、沉默術士(沉默)、幻影刺客(幻刺)、骷髏射手(骨弓)、影魔(sf)。
黑曜毀滅者(黑鳥)、敵法師(敵法)、靈魂守衛(魂守)、幻影長矛手(猴子)、風行者(風行)等等。而魅惑魔女(小鹿)、山嶺巨人(小小)、劍聖、劇毒術士(劇毒)、眾神之王(宙斯)等卻是前中期優秀的dps。
2樓:萌七宮
加15%傷害是黃字。是不能疊加的。
附加傷害就是顯示傷害數字下面的那一行小的數字。是可以疊加的
3樓:amadeus張
一般來說,前者是指你對敵人的攻擊加成
4樓:其興朝
等於加了百分之24不錯的裝備!
增加攻擊傷害和附加傷害有什麼區別
5樓:匿名使用者
1、意思不一
增加攻擊傷害:是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。
附加傷害:是白字傷害,在攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。
增加攻擊傷害如圖:
附加傷害如圖:
2、疊加不一
增加攻擊傷害:提升不能疊加。
附加傷害:可以無限疊加。
3、屬性不一
增加攻擊傷害:屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。
附加傷害:是針對某一屬性傷害附加。
4、數值不一
增加攻擊傷害:同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。
附加傷害:附加一次傷害算做連擊數量。
5、效果不一
增加攻擊傷害:裝備越多,打出來的傷害高的會覆蓋低的。
附加傷害:裝備越多,打出來的附加傷害越多。
6樓:厄運企鵝
對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。
黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。
附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
dnf現在的版本傷害追加的太多 我只想搞清楚 (對敵人的傷害+15%)和(攻擊時傷害+15%)衝突嗎? 求教!!
7樓:曉l縱天之雲
你對裝備按f4 如果兩個裝備的描寫都是一樣的是衝突 對敵人傷害右邊的括號 你所說的這兩個是衝突的
dnf攻擊時的傷害和對敵人傷害衝突嗎?
8樓:匿名使用者
第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。
比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
第二種:附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
目前會衝突的是:
黃字:(描述)對敵人傷害+x%=增加x%傷害=傷害增加x%。
減少防禦:目前只有一種描述。
暴擊傷害:凡文字中含有暴擊傷害的但沒有額外兩字的都衝突,其餘的都不衝突,所有帶有「額外」的都不衝突,可疊加。
9樓:祈光懷冷菱
不衝突,對敵人傷害是取最高值,攻擊時附帶傷害是可以疊加的。
10樓:以火慎沛柔
應該是不會衝突。。。
11樓:求興有昝雲
對敵人的傷害
就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。
而附加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。附加傷害可以無限疊加,附加傷害的裝備越多,打出來的附加傷害越多,傷害也就越高。
12樓:魏雪黎妝
不衝突,對敵人的傷害=黃字傷害,攻擊時附加傷害=白字傷害,同時,附加傷害之間也沒有衝突,可以無限疊加。
謝謝採納。
13樓:首麗麻迎絲
當然會的,要小心翼翼和他對打!
都是一樣的
14樓:繁亭晚操戌
不衝突附加傷害是白字
對敵人傷害是黃字
兩種不同屬性之間不會衝突。
只有黃字和其他黃字,爆傷和其他爆傷會衝突,其他不用考慮衝突問題
15樓:紹倫景月
沒有衝突,附加傷害是白字可以疊加,對敵人的傷害是黃字
衝突,取最高值
16樓:原虹儀清懿
當然會的,要小心翼翼和他對打!
dnf**攻擊時附加20%的傷害和可對敵人附加20%的傷害有什麼區別
17樓:匿名使用者
附加傷害是不衝突的,增加傷害有衝突,如果是增加20%傷害,就要考慮有沒有其他增加傷害之類的裝備,有衝突的最大傷害有效,其他增加傷害無效
18樓:
沒什麼區別,黃字衝突
攻擊時附加13%傷害好還是攻擊時增加15
19樓:我要好事情啊
看你自身攻擊值啊,比如你現在攻擊值100,附加13%就是113,增加15就是115。
當現有攻擊值為1000,附加13%就是1130,增加15就是1015。
也就是說你自身攻擊值越高,百分比的增強就越厲害。
那麼往後期效益來看,在累計了高量攻擊值後附加百分比好。
這還得看你玩的什麼遊戲
20樓:神友
當然是附加13%啦,不衝突,可以疊加
21樓:瞿冷農英博
攻擊時附加是指那次攻擊的傷害的百分之十三,那次攻擊時的傷害為單位一。如果那次傷害暴擊的話,附加傷害就會高。增加百分之十五是指固定的物理攻擊傷害,如果是一百的話,那就是115。
是固定的。這個還是自己判斷
dnf對敵人傷害+9%是什麼意思啊?
22樓:新初百科
dnf對敵人傷害+9%有以下含義:
1,在對敵人進行普通攻擊時,傷害造成後會追加9%的傷害。
2,攻擊性技能造成傷害會提升9%的傷害值。
3,輔助性技能不會得到提升效果。
需注意:
傷害增加9%多為傳承類裝備加成。
傷害加成不會增加玩家角色的屬性值,只是單純增加傷害量。
23樓:雪驪歌
和悲鳴蟲鏈、野豬腰帶是衝突的哦。和魂鏈不衝突。
對敵人傷害+9%:你用油瓶燒自己和隊友是沒加成的。
補充回答:遺蹟手鐲需要50天完成,成本可以不計算任何人都能輕鬆支付的,魔王契約無效
24樓:為何紅著眼
就是多加百分之9的傷害 ,比如你的面板攻擊力是100.那麼就是100*0.09=9 多加9點傷害
也就是你的技能傷害跟普攻傷害*0.09=增加的傷害
25樓:邪影灬星騁
傷害量+9的意思是對任何敵人傷害+9%和一切其他增加百分比無效,例如你裝備中有一個+9%和一個+8%,8%無效
你的問題我只想說的是,目前最好配置金魂屬,沒有之一,以後也沒有之一
26樓:
沒區別,本質上一樣的,不衝突。
dnf釋靈淵效果和稱號三國義效果衝突嗎?「對敵人的傷害+12%」和「攻擊時,附加16%的傷害」這兩個屬性
27樓:匿名使用者
稱號是白字,也就是增加傷害,會和同型別的裝備衝突。
噬魂是白字,也就是附加傷害,不會和任何裝備衝突。
28樓:miss月風
弒魂是白字bai,義是黃字 不衝突 凡是寫著du攻擊時
zhi附加xx%傷害的,可以全帶上dao 不與任何版衝突,但是寫著增加xx%傷害的權 只能選取最高的 也就是說白字與白字不衝突 白字與黃字不衝突 黃字與黃字衝突
29樓:匿名使用者
白字永遠不會衝突
附加就是白字
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