1樓:一灘新約
主美即首席遊戲圖形設計師,要根據策劃的要求和遊戲的背景、故事情節置頂出一個美術風格;是擔負著遊戲專案美術整體方向的把握,同時安排工作,解決在遊戲開發過程中遇到的一起美術問題,直到專案完成。
遊戲美術師通過各種軟體引擎和技術技巧,完成相應的部分遊戲製作,各個不同崗位的遊戲美術師們通力合作,才能完成一部完整的遊戲。
擴充套件資料
遊戲美術總監需要懂得遊戲專案中各工作的配合,包括策劃,原畫、場景,角色、道具、動畫、特效的全部製作工作和整合。
需要製作的技術、規範,瞭解製作流程.通過完成模擬遊戲專案鞏固和提高之前的知識,掌握遊戲美術設計的綜合技能。帶領遊戲工作中團隊合作意識,並勝任將來工作中擔任的遊戲美術設計專案的任務。
如遊戲介面的基本要求則是必須經得住玩家注目幾個小時而不引發視覺疲勞,要「耐看」,不僅細看之後找不出問題,還能發現被製作者精心設計了的細節。
2樓:麥一樂
我之前公司的主美平時玩魔獸世界
東西做出來了檢驗下,再去玩魔獸世界。
3樓:匿名使用者
主美要根據策劃的要求和遊戲的背景、故事情節置頂出一個美術風格;然後安排美工的工作,解決在遊戲開發過程中遇到的一起美術問題,直到專案完成。在這個過程裡,主美必須具備溝通能力、理解能力和解說能力。還要對團隊有充分的瞭解,如果人員參差不齊,就需要自己來扛了。
說到底,主美是打雜的,但也是最鍛鍊人的,因為任何地方都需要他,任何地方都離不開他,17xuee可以讓你也成為一個優秀的主美!
遊戲主美 遊戲主美的工作流程是什麼樣的 一般都是幹什麼
遊戲主美需要具備哪些,我是一個剛入行的新人,要怎樣才能成為一名合格的遊戲主美 10
4樓:暴走的地獄火
1. 根據遊戲策劃需求,提供自己的創意並進行創作;
2. 主要負責遊戲中場景以及建築,物件等場景元素的設計和繪製;
3. 兼顧遊戲角色,人物,海報等原畫的設計和繪製。
崗位要求:
1. 大專以上學歷,美術或相關專業畢業,具有5年以上游戲美術相關工作經驗(能力特別優秀者參照適用);
2. 熟練掌握photoshop、painter等2d美術製作軟體;
3. 具有優秀的手繪功底、美術基礎紮實,富於想像力和創造力,善於在遊戲製作過程中發揮自己的能力;
4. 擁有敏銳的的色彩感覺,深厚的造型基礎,擅長多種藝術風格(包括美式**),能夠根據遊戲需求調整藝術風格並進行創作;
5. 對建築結構有較強的表現能力,在構建場景氣氛方面有優秀的理解力並具有相應的控制能力,角色,道具的設計能力強;
6. 良好的學習以及溝通理解能力,具有一定的遊戲美術製作管理工作經驗者優先;
7. 具有成功面市,且美術表現優異的遊戲之原畫設計工作經驗者,優先錄用。以上吧
5樓:匿名使用者
我很想知道主美是什麼意思,你可以告訴我然後追問我一下
6樓:如秋天落葉般
搞美術的吧,不是專業的幫你頂一下
很多東西要入行後才能瞭解的
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