1樓:丹暄妍
《劍俠情緣網路版2》的主題曲《三世情緣》,《三世情緣》緊扣《劍俠情緣網路版2》「每個男孩都有一個武俠夢」「有華人的地方就有武俠」的主題,延續和深化了金山劍俠情緣系列「剛柔並濟,蕩氣迴腸」的唯美**風格,整首歌曲旋律迴轉大氣,編曲古典優雅,令人酣暢淋漓的同時,又有意猶未之盡纏綿悱惻。歌詞以情為本,以義為魂,情義交融,生動而又深刻的營造了一個「俠光橫溢,柔情四射「的武俠聽覺空間。
《三世情緣》歌詞
男: 前生你是桃花一片,
遮住了我想你的天,
紅塵中的我看不穿,
是你曾經想我的眼。
女: 來生我是桃花一片,
曾經凋落在你的指尖,
聽著你紅塵中的長嘆,
落紅憔悴了想你的紅顏。
合: 我用三生的情換你一生的緣,
只為今生能夠與你重新面對面,
我用三生的情換你一生的緣,
只是不想再許願讓我們來生再相見;
我用一生的情換你一生的緣,
只為尋找你太久可是相聚又太短,
我用一生的情換你一生的緣,
我不願再錯過你我生命中的這一天。
2樓:步品
韓紅唱的 歌名我不知道
歌詞:沒有起,沒有落,沒有悲喜的佛
指關節黑色,眼眶紅色
沒有水,沒有火,沒有烽煙的國
寒鐵衣黑色,裙角紅色
誰祈禱誰唸咒誰挽起了袖口
青冥劍向左,悲傷向右
誰彎弓誰舞袖誰攤開了卷軸
滅神鉞向前,年華向後
誰等誰等了一萬年
只是等來了一個秋
誰對誰凝望一秒鐘
於是留下了傳說
他等她等了一萬年
只是等來了寂寞
她對他凝望一秒鐘
轉身帶走了傳說
誰祈禱誰唸咒誰挽起了袖口
青冥劍向左,悲傷向右
誰彎弓誰舞袖誰攤開了卷軸
滅神鉞向前,年華向後
一個人哭泣,引來一萬人嘶吼
萬千鎧甲,難敵三尺饒指柔
一個人皺眉,惹得一萬人顫抖
三千疆域,不過一曲春水流
誰等誰等了一萬年
只是等來了一個秋
誰對誰凝望一秒鐘
於是留下了傳說
他等她等了一萬年
只是等來了寂寞
她對他凝望一秒鐘
轉身帶走了傳說
誰等誰等了一萬年
只是等來了一個秋
誰對誰凝望一秒鐘
於是留下了傳說
他等她等了一萬年
只是等來了寂寞
她對他凝望一秒鐘
轉身帶走了傳說
誰羽化誰絕塵
誰留下稻草人
誰超度誰封存
誰點亮長明燈
玄武岩黑色,蒼穹紅色
moba遊戲是什麼
3樓:blackpink_羅捷
這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的rts遊戲,這類遊戲通常無需操作rts遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
4樓:風嘯無名
moba是抄multiplayer online battle arena的縮寫,中文譯為襲多人**戰術競技遊戲[1] ,類dota遊戲的統稱。
moba是multiplayer online battle arena games的簡寫,意為多人聯機**競技遊戲。一般都會以mobagames一起書寫。在moba遊戲中,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制單個角色。
2023年,《星際爭霸》橫空出世,而當時還繫結了地圖編輯器,利用這個功能強大的地圖編輯器,某個玩家製作出一張名為aeonofstrife的rpg地圖(dota的前身),成為所有moba遊戲的最初雛形。
5樓:頂菨床荽虤
你是不是在說lol?中文名叫英雄聯盟
6樓:匿名使用者
的統稱。比較專火的有lol和王者榮耀手屬遊。王者我最近就有在玩。還在初級階段,人物角色和技能還需多多熟悉。我的破手機玩這個居然不卡,哈哈
7樓:香橙教主冰祭
多人聯網競技手遊,和lol、dota類似的,最近這類的手遊也出了很多,比較火的像全民超神,英雄戰歌這些。畫風最接近lol的應該是全民超神,記憶體小模擬度高。
8樓:馬來隔壁
國慶哇嘎千萬過去我過去我
這是一款什麼遊戲啊?_?求解?????
9樓:雲又晴
《蔚藍(celeste)》是由matt makes games inc.製作併發行的一款畫素風格的動作冒險類遊戲
戶外活動遊戲大全
10樓:樓主的老王
戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。
1、粘泡泡糖
所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。
2、天氣預報
老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。
3、紅綠燈
老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。
4、搭三角形
孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。
5、老鼠籠
班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。
擴充套件資料
戶外活動遊戲好處
1、戶外活動讓你精力充沛
太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。
2、在戶外健身更輕鬆
有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。
11樓:風生水起天地變
各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。
12樓:匿名使用者
樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈
什麼遊戲最好玩
13樓:檸檬一家人
好玩的遊戲有:《俠盜獵車手:罪惡都市》、《qq飛車》、《逆戰》、《生化戰場》、《魔獸世界》1、《俠盜獵車手:
罪惡都市》該遊戲是gta系列的第二部3d遊戲,第六部作品。遊戲的背景城市是罪城(vice city,原型為美國邁阿密),改編自美國電影《疤面煞星》。
2、《qq飛車》3、《逆戰》4、《生化戰場》《生化戰場》是一款第一人稱射擊遊戲的網路遊戲,玩家扮演控制一名持槍戰鬥人員,與其他玩家進行械鬥。
5、《魔獸世界》遊戲本身的樂趣:1、玩家能在其中獲得的滿足感與成就感。
2、玩家不僅是遊戲樂趣的感知者,還是遊戲樂趣的創造者,他們是遊戲內容的一部分。
14樓:雷神加速器官方
rpg類:《
上古卷軸5》、《gta5》、《刺客信條》、《巫師3》等等都是很經典的遊戲。
fps類:《使命召喚》、《絕地求生》、《csgo》、《彩虹六號》、《守望先鋒》
即時戰略:《文明》、《星際》、《全戰》系列
15樓:都金蘭甫秋
網路遊戲:冒險島
水滸q傳
夢幻西遊
單機遊戲:合金彈頭
暗黑破壞神
刀劍封魔錄
小朋友齊打交
角色扮演類:大宇狂徒的"仙劍奇俠傳"
系列:華人經典,
脈永流金山西山居的"劍俠情緣"系列:也網路化了,唉!
史克威爾的"最終幻想"系列(日本的"仙劍")情節畫面一流!
冒險解迷類:microid的"塞伯利亞之謎",謎題入理,畫面出色卡普空的"生化危機"系列:雖然三代一代不如一代,但遊戲本身沒得說模擬經營類:
牛蛙公司的"主題醫院",沒有這麼早這麼好的了!配置要求也極低
即時策略類:微軟的"帝國時代"系列,打電腦練手後與人聯機樂趣多多!
暴雪的"星際爭霸":暴雪出口,必屬精品!
戰術諜報類:科樂美的"合金裝備"系列:想鍛鍊得冷靜執著.
恐怖生存類:科樂美的"寂靜嶺"系列:心底的恐怖呀!
有時間上網查查相關資料,準有一款適合你!就怕你不投入,投入任一款都會讓你欲罷不能的
呵呵!許帶了不少個人喜好在裡邊吧,不過遊戲絕對是好遊戲,配置要求都不高,推薦選擇上手``
16樓:源修竹繁明
q版**遊戲.
比如:大話春秋,
小&花,
夢幻西遊,
問道,石器2,
大話春秋,
夢幻西遊.
休閒遊戲.
跑跑卡丁車,qq飛車,qq遊戲,勁舞團.
要看你喜歡哪種型別的遊戲啦?
rpg:最終幻想10、x-2、12;新宿命傳說、王國之心繫列等等中文版:宿命傳說2、旺達與巨像、ico等等過關:無雙系列、鬼泣3、惡魔城等等
賽車:gt4、火爆狂飈
網路遊戲:
1,魔獸世界:燃燒遠征〉由九城**
2,功夫online>j
3,休閒遊戲〈亂武天下〉,由中娛公司推出,該款遊戲被評為是"新武俠無厘頭式遊戲"
4,角色扮演《天地玄門》
5,角色扮演《激戰》
6,《天機》大型3d網路遊戲,該遊戲
是以秦朝亂世作為背景的3d遊戲。
7,eve
online
8,《卓越之劍》
由韓光軟體投入45億巨資,《仙境傳說》製作人金學圭領銜的imcgames開發的網遊鉅作《granado
espada》在中國大陸的**權已經由第九城市獲得,中文名已正式定名為《卓越之劍》。
17樓:衷樂池芮濡
神泣特點就是千人戰場
pk很爽的
因為人多啊
呵呵還有它的死亡模式
算是國內首創
貌似它不是國產的
還有霸王
但是pk懲罰不夠
所以容易被p死
還有完美世界
建議去玩國際版
因為現在比較熱門
還有驚天動地
但是它的**太黑
對技能熟練的要求太bt了
其他的就是回合制的
建議玩水滸q傳
問道據說很火
但是畫面質量不高
最後還有跑跑卡丁車
但是外掛氾濫
街頭籃球
勁暴足球
屬於運動類的
好了夠了吧
上面的都算的比較著名的了
其他的想不起來了
希望有用
最後說句
還是我俺收費的吧
服務好真的
我玩過很多遊戲
還是收費的好
而且也公平
沒有收費道具的影響啊;
18樓:浮綠柳黨未
網遊:1
泡泡堂2
街頭籃球
3《勁舞團》
4魔獸世界
5《勁樂團》
6夢幻西遊
7魔獸爭霸
8熱血江湖
9qq幻想
10連連看
單機:1
counter-strike
2魔獸爭霸3
3紅色警戒
4帝國時代
5極品飛車
6星際爭霸
7暗黑破壞神ii
8英雄無敵
9三國群英傳
10最終幻想
劍俠情緣網路版1的問題,劍俠情緣網路版1的問題,注意是
掌丐以生命換來高攻擊,是遠 近身的作戰能手,單體 群體對抗的王者,缺點是生命較低,消耗很大。加點一般都是加外攻的 掌丐 要血 見人伸手 丐幫掌法 降龍掌基本技能都要加滿的 醉蝶狂舞 雙抗 丐幫的鎮派技能吧 我玩的時候是 現在不知道 是不是鎮派的了,另外滑不留手 也要適當加點,速度還是很重要的 gar...
求《劍俠情緣網路版叄》背景故事
愛吃的潔潔的潔 遊戲背景 大唐盛世風起雲湧 新劍網3 的時代背景跨越盛唐到中唐,隨著時代變遷,遊戲世界也會隨之改變。故事伊始,大唐盛世,本該太平的年代卻成為風雨飄搖的前夜。玩家擁有著成為絕代高手的願望,從無名小卒自己的江湖生涯。天寶十四年,安史之亂爆發,玩家命運又將和國家命運聯絡起來。一教兩盟三魔,...
劍俠情緣2 網路版 各大門派怎麼樣 點和點技能越詳細越好噢
江亮的號 五毒邪俠 五毒邪俠潛能加點以身法最為重要,力量次之。身法和力量將決定最為關鍵的屍體復活術的強弱和屍體召喚的個數。另外,內功也會影響部分輔助技能效果和毒效果。五毒蠱師 五毒蠱師潛能加點以洞察最為重要,內功次之。洞察和內功將直接影響所有蠱術的效果。楊門槍騎 潛能加點以力量最為重要,根骨次之。內...