1樓:曾家一枝花
法寵,是指以水漫金山,泰山壓頂,奔雷咒,地獄烈火或者水攻,落巖,烈火,雷擊為主要攻擊技能,以魔力為主要屬性點的寵物,群秒法寵的dps遠高於攻寵,在抓鬼,門派闖關等活動相當受歡迎。
影響到法寵面板法傷的因素有,魔力【包括初始與附加】,法力資質,成長。
計算公式如下:
法術傷害=成長*魔力*1.3+寵物等級*寵物資質*0.000836
公式是根據網路資料和我自己的幾個法寵推匯出來的,誤差已經很小了,各位如若不信計算下自己的法寵即可。
從公式可知,其中兩個變數,寵物等級和寵物魔力點帶來的收益並不會交叉計算,並且成長只與魔力點有關,資質只與等級有關。
所以,你潛意識裡認為如果法寵資質高,我5魔加點,法傷一定高,這是不對,前者和後者沒有任何關係。
另外,魔力屬性點的總數其實也和等級有關,所以在一個固定模式加點的情況下,成長的收益能直接和資質進行比較。
以最熱門的5魔加點為例:
100級的寵物,每提升100點資質,只會帶來8.36的額外法傷。
而卡69黨們的79寵物,則要在這個基礎上再打個7.9折,每提升100點資質,只有6.6左右的法傷。
再說到成長,每0.001成長的提升,帶來的法術收益是0.6162
所以我們可以這麼總結:
大概每100點法力資質和0.0107成長收益相同,或者說,每0.001成長和9.3點法力資質收益相同。
再簡單點記憶,100點法資和0.011成長收益差不多。
這個在寵物任何等級時都適用。
這也是為什麼2600+資質1.12成長的龍女和2200+資質1.15成長的法鬼,最終法傷差不多的原因。
寶寶0級的時候總能力是100點,隨機分配在五個屬性點上,最低為10點。
所以最優情況就是你需要的屬性點為60,比如法寵,最優情況為10體質,60魔力,10力量,10耐力,10敏捷。
拿我自己的龍女為例,看看這60點魔力能帶來多少收益:
夢幻西遊手遊法寵選擇時 資質|成長|初始屬性哪個更重要
平均初始魔力為20,60魔力多出的這40點,可以給我成長為1.117的龍女帶來58點法傷。
而58點法傷等同於879點法資,也就是一個2800的法寵和一個1900法寵的區別。
58點法傷還等同於0.094的成長,這是55級的龍女和80級蟠桃的差距。
沒錯,你要相信你的眼睛,初始值就是如此重要!
我們換算到每1點魔力初始,1點魔力等同於22點法資,等於0.00235點成長。
這還只是計算在我龍女身上,對於成長更高的寵物收益更大。
給大家看一個貼吧看到的事,貼吧一位仁兄發了自己15萬秒到的鬼,請眾人點評。
夢幻西遊手遊法寵選擇時 資質|成長|初始屬性哪個更要
夢幻西遊手遊法寵選擇時 資質|成長|初始屬性哪個更重要
眾人紛紛怒坪此寵法資差,沒前途。
我幫那位樓豬計算了下,這隻法鬼初始高成長高,79級後法傷能達到驚人的943,吃完元宵後上可以再加若干點。
這已經秒殺目前市面上絕大多數法寵。
2樓:愛就一個字
很高興為你解答
當然是資質好的 這樣屬性自然就能上去的
希望可以幫助到你
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