1樓:哆啦a夢是夢想家
魔獸世界當前裝等是指玩家身上穿的所有裝備的平均等級,裝備的平均等級是以獲得的裝備,包括銀行,包裹,身上包括為繫結的裝備,每個部位裝備最高物品等級總和,除以裝備數得到的裝備等級。
比如玩家會裝備14-15件裝備,如果這些裝備有的等級高,有的等級低,就會被取平均值,如果大部分裝備都是450的,但是有一件是低於450的,平均裝備等級就是不夠450了。
擴充套件資料
魔獸裝備的其他常見屬性
1、力量
力量可以提升攻擊強度和格擋的傷害吸收量,攻擊強度的提高則會直接增加你造成的傷害。
在經典舊世時期,德魯伊、聖騎、戰士、薩滿職業都可以從1點力量獲得2點攻擊強度,而獵人、法師、牧師、盜賊、術士的力量收益則是1點力量等於1攻擊強度。
2、智力
智力直接和法力值掛鉤,智力越高法力值也越多,1智力等於15點法力。
3、敏捷
敏捷可以提高一些職業的近戰和遠端攻擊強度,提高護甲值、招架機率和暴擊機率。
獵人、戰士、盜賊職業,1點敏捷可以獲得1點遠端攻擊強度。
德魯伊、聖騎士和薩滿、戰士每20點敏捷,獲得1%暴擊機率,獵人則是53點敏捷等於1%暴擊機率,盜賊只需要29點敏捷就能獲得1%暴擊機率。
2樓:
當前裝等 是你裝備在身上的裝備的平均裝備等級 最高的裝備等級 是包括你揹包裡的 能裝備的和不能裝備的一起算出來的平均值!
3樓:匿名使用者
我算了下,身上的裝備的等級數相加除以裝備總數就是你的裝等(不包括你的襯衣和披風)經過計算器計算的結果
4樓:冰凌小笛
身上的裝備等級全部加起來除以件數。外掛偶爾會顯示錯誤的,別太在意。
5樓:匿名使用者
就是物品等級啊,你的裝備上面有個物品等級啊,就是身上所有裝備的平均值
wow裝備裝等是怎麼計算的
6樓:匿名使用者
身上所有裝備等級的平均值就是最後裝等.(當然雙手**有個等換算)
你528與536之間查了8點,被平均之後改變的是小數.
522變成539,差值是17...提升裝等應該是1.5左右.
7樓:匿名使用者
因為你戒指提升的裝等太少,無法提升你本身的平均裝等。如果你換了披風的話,平均裝等會提升很多,至少545以上,這個具體得看你其他裝備。我們團的一個t,披風一換提升8個平均裝等·····
8樓:擼前擼後需洗手
木桶效應,永遠都是那個短板拖後腿,就是那個披風
9樓:知道2b多
全身的裝備等級總和 ÷ 全身的裝備數量 然後向下取整 意思就是小數點不進位 直接捨棄 554.9 就直接等於554.
話說你漲了8個等級很可能只漲了小數點 因為全身至少15件裝備的.
wow裝等如何計算
10樓:匿名使用者
裝等是你身上所有裝備的裝等加起來後除以裝備數目得出來的平均值.而且不是小數點後四捨五入的.你用397換掉333的話,如果你**是主副手就有17件裝備,(397-333)/17=3.
7.就是可以成長3.7個裝等.
**是雙手的話是16件裝備,(397-333)/16=4.成長4個裝等.
11樓:匿名使用者
裝等就是物品等級總和除以你身上裝備件數,333飾品換397的話,能增加4點裝備等級,也就是382-383左右
12樓:匿名使用者
按平均值,所有可以提高屬性的裝備的裝等加在一起,再除以可以提高屬性的裝備的數量,就是你現在的裝備等級。
魔獸世界裡面裝等是怎麼算的啊
13樓:祥龍筋斗雲
所有裝等的均值吧。法師身上應該有一件裝等拉低了整體裝等。
14樓:乂卟簞荇
你身上有裝等特別低的裝備?例如暴風城傳送披風,什麼鬼的
15樓:匿名使用者
臥槽,特玩網魔獸世界專區早就有解決方法了好嗎?你自己看
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