魔戒,魔獸,戰錘是用什麼為歷史藍本製作

時間 2021-10-20 06:45:09

1樓:英雄之黎明

修改一個字

魔戒的種族設定取材自北歐神話,故事設定受到聖經和英國民間傳說的影響戰錘的種族設定模仿自魔戒,背景模仿中世紀末期到文藝復興這一階段,同時融入了大量哥特風格

魔獸則幾乎全部模仿自戰錘,少部分模仿魔戒和星戰

2樓:

貌似人類歷史上還沒有出現過什麼魔多、矮人、精靈之類的東西……

如果說以什麼為藍本,可以看做以西方神話和傳說為藍本,就好像中國都知道有玉皇大帝、有閻羅一樣。西方傳說裡都有相關傳說。

魔戒有**,這遊戲就是根據**和電影改的

3樓:匿名使用者

英雄之黎明同學說得很清楚全面了。

4樓:手機使用者

歷史??不知道樓主是用錯詞了還是怎麼了,覺得那是歷史??

你怎麼不問問什麼矮人什麼精靈是以誰為歷史藍本的?~

魔獸爭霸系列的故事構架是借鑑托爾金的指環王的嗎

5樓:志願者

戰錘全面戰爭,上古卷軸,戰錘40k,戰錘末世鼠疫,中土世界暗影魔多,巫師,神界原罪,龍騰世紀,阿瑪拉王國,永恆之柱,魔獸爭霸等等西方奇幻架構的遊戲感覺都基於托爾金筆下**的世界觀,精靈,矮人,獸人,半獸人,騎士,術士,法師。。。

我記得托爾金寫作指環王,霍位元人等著作的背景,源於英國在此之前沒有自己的神話,並且還給裡面的種族單獨創造了語言

6樓:

魔戒的構思是在上世紀20年代,成書是在40年代

而魔獸爭霸即便算上在dos下的一代不過就是2023年

但是,說魔獸是改編自魔戒是完全的胡說八道,因為兩者差異太大

但魔戒是西方奇幻的鼻祖,是萬法歸宗的「宗」,有了魔戒,才有之後奇幻文學以及奇幻遊戲的蓬勃發展,之後的龍和地下城體系就是最有名的遊戲系統,而魔獸,正是站在這奇幻浪潮上的一個代表 。

整體而言並無直接關係,但後來的所有奇幻作品或多或少都會受到魔戒的影響,

魔獸與其說是從魔戒那裡獲得了啟發,不如說是作為魔戒之王引領的奇幻潮流的一個後輩,各種種族設定,人文地理多少也可以看出與魔戒的相似之處,實際上上文也提到,歐美不瞭解魔戒的是非常稀有的動物,暴雪的主創人員也都清一色的自稱是魔戒迷

ps 不要提什麼魔幻,魔戒和魔獸是奇幻,兩者完全不是一回事

戰錘系列,魔獸系列,那都是獲得了魔戒的影響爾自成一家的故事背景,當年戰錘狀告過魔獸抄襲過他們的東西,雖然暴雪敗訴,但並不能說明戰錘才是鼻祖,魔戒是人類,矮人,精靈,侏儒作為聯軍結合在一起的最早作品。

7樓:

不是 魔獸自己就有個好長的歷史 魔獸世界為什麼這麼火 除了一些遊戲細節方面的原因就是它有巨集大的歷史背景故事基礎 再加上魔獸爭霸的鋪墊 所以就火了... 個人超喜歡魔獸的歷史~

8樓:

龍與地下城的魔幻背景怎麼都輪不到魔戒系列

被遺忘的國度,龍槍這2個系列都比魔戒有名。

魔獸的背景借鑑了一部分龍與地下城,還有北歐神話的一些內容。

9樓:馬_甲_乙

有一定的聯絡裡面很多東西都可以找到共同點

魔獸世界裡「薩弗隆戰錘」是怎麼做的?

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