1樓:匿名使用者
cs裡實用的引數 不知道你說的是哪些。我就發些比賽引數吧 lan常用引數:rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
_cl_autowepswitch 1 是否自動撿槍cl_dynamiccrosshair 0 動態準心fps_max 101
ex_interp 0.01
去加速,重新整理率,32bit:純平顯示器:-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -freq 100 -32bpp
液晶顯示器:-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -32bpp 望採納!
2樓:匿名使用者
gl_dither "1"
gl_cull "1"
// 只渲染可見目標
gl_keeptjunctions "0"
// 顯示紋理的裂紋
gl_max_size "128"
// 設定紋理大小*
gl_clear "0"
// 紋理質量
d_spriteskip "0"
// 不清楚,似乎能提高效能
r_dynamic "1"
// 固定動態光源
r_mirroralpha "0"
// 關閉反射**
gl_palette_tex "0"
// 使紋理平滑
r_norefresh "0"
// 非必要時不更新hud和console
gl_round_down "5"
// 紋理降級等級固定(1-99越高質量越低)*
cl_weather "0"
// 關閉天氣(de_aztec)
max_shells "0"
// 關閉子彈退鏜
gl_texturemode "gl_linear_mipmap_nearest"
// 設定紋理模式
gl_wateramp "0"
// 不顯示水波
r_shadows "0"
// 關閉陰影
r_waterwarp 0
// 關閉天氣在水面上的反應
fastsprites 1
// 煙霧細節(0-3,數值越高質量越低),對白雲沒有影響,但對手雷**冒出的煙霧有影響。
cl_highmodels 0
// 建模質量
cl_shadows 0
// 關閉玩家陰影
gl_picmip 1
// 混合紋理*
gl_playermip 2
// 混合玩家建模紋理*
joystick 0
// 關閉遊戲操縱桿
max_shells 0
// 不顯示彈殼
max_smokepuffs 0
// 關閉煙霧擴散效果(違規命令,比賽勿用)
brightness 30
gamma 3
r_mmx 1
// 允許使用cpu mmx指令集
要察看fps,輸入cl_showfps 1,螢幕左上方將會有fps顯示。net_graph 1-3也是顯示fps的命令,但是會影響效能。
*表示使用後會使質量嚴重降低,如果不願讓cs看起來「醜陋」就別用。
用法:複製這些命令到你得userconfig.cfg或者autoexec.cfg檔案中。
3樓:匿名使用者
樓上的盡是些 違規引數。
CS1 6有哪些優化引數 cs1 6優化引數
cl minmodels 使用單一人物模組,0是不使用。gl clear 0為關閉對畫面上各個模型連線的部分的連貫渲染cl shadows 關閉玩家的陰影。gl dither 開關顏色抖動。fps max 101常用的,如果有天氣效果的也關掉,網上還有很多優化的命令,但是更改指令碼的話,自己玩玩美是...
cs1 6中的防爆盾怎麼用,cs1 6裡的警察怎麼使用防爆盾啊,摁什麼
嵇如鹹莊靜 cs1.6中,買裝備時按b81,即可買到防暴盾,防暴盾一般是掩護隊友時使用,在寬闊的區域裡,你站在前面持盾,讓隊友藏在你的身後,是很好的屏障。 鄞昆誼犁晗 現在的伺服器都是禁止用盾的 只能配合手槍 刀子,手雷使用也就是說。盾相當於長槍滑鼠右鍵防守滑鼠左鍵 是攻擊盾不可防雷,不可防刀不推薦...
CS1 6怎樣解除防爆盾的限制,cs1 6如何禁用防爆盾
莂亾笑莪忲瘋癲 你進的伺服器都設定了 禁盾.現在一般都 禁盾.已經找不到能用的了.打電腦偶爾用下 區域網也行.盾牌 警察專買.只能 土匪雙搶不行外.其它都行.當有盾時 買大槍 盾會被丟掉.當有大槍時 買盾 大槍會被丟掉. 最愛 那是伺服器設定了禁買盾牌的 現在大多數伺服器都禁盾 因為這樣導致遊戲不平...