1樓:匿名使用者
格擋和miss不同,格擋已經命中,只是攻擊被削落,還是有傷害。而miss沒傷害,如果等級低,或開始裝備不好,miss比較多,以後會好。等級高總miss,那就加點命中,主要看職業,野蠻人加力量就好,法師,死靈等加不加命中無所謂,刺客要命中。
不過最好還是裝備問題
2樓:被忘卻的人
開啟你的人物屬性 敏捷行右邊有個ap(攻擊)屬性,滑鼠挪到上面可以看到打怪的命中率
格擋和沒有命中都是不會費血的。
3樓:
怪物雖然不攜帶盾牌,但是也有一定概率格擋。
你對怪物的命中率由3個因素決定:你的準確率(可以靠裝備跟技能加成,也跟敏捷有關,開啟人物面板可以看到)、怪物的防禦與你跟怪物之間的等級差距。
你的準確率越低、怪物的防禦力越高、怪物高過你的等級數越大,攻擊命中率越低
應該提高自己的準確率。比如加敏捷,或者穿加準確的裝備,比如烏鴉之霜等。
沒有命中類似於閃避,攻擊動作作出,但是揮空了,沒有打擊到目標;
而格擋是命中後的情況,但是傷害被抵消了。
暗黑破壞神2 僱傭兵光環作用
4樓:七先生是遊戲鬼才
這個作用還是比較可以的,可以用來升級
5樓:塞上散人
扛怪的就用噩夢act2的防禦型僱傭兵 帶神聖冰凍光環 可以給所有怪物包括冰免怪物減速
6樓:匿名使用者
聖冰光環 給他帶死神的喪鐘 怪物基本都變烏龜
7樓:匿名使用者
技能:戰鬥/進攻(combat)/普通難度: jab/prayer(祈禱光環)
戰鬥/進攻(combat)/噩夢難度: jab/thorns(荊棘光環)
戰鬥/進攻(combat)/地獄難度: jab/prayer(祈禱光環)
防禦(defense)/普通難度: jab/defiance(反抗光環)
防禦(defense)/噩夢難度: jab/holy freeze(神聖冰凍光環)
防禦(defense)/地獄難度: jab/defiance(反抗光環)
進攻/攻擊(offense)/普通難度: jab/blessed aim(祝福瞄準光環)
進攻/攻擊(offense)/噩夢難度: jab/might(力量光環)
進攻/攻擊(offense)/地獄難度: jab/blessed aim(祝福瞄準光環)
大部分人喜歡用噩夢難度的防禦型,帶聖冰光環,抗怪很安全,如果再用上死神的喪鐘,被群牛圍攻都未必會死。。。。主角也很安全
8樓:空虛之指維恩
抗怪的要用act2惡夢防禦槍兵。
手拿無形死神喪鐘,身穿無形剛毅(神聖盔甲),頭戴無形安臉。只要不中傷害加深抗10多個怪不成問題,當然你得給他喝大紅
9樓:賓爺萬歲
建議用就噩夢act2的防禦型的吧
10樓:匿名使用者
噩夢 2 防禦
11樓:匿名使用者
ls真能扯,神聖冰凍明明是聖騎士的光環,你野蠻人哪來的
暗黑破壞神2,暗黑破壞神2引數
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