1樓:粉粉更健康
撲克牌的誕生至今已有數百年曆史,但迄今沒有一個定論,法國人認為撲克是法國人在2023年發明;比利時人說比利時早在2023年就出現了撲克牌;義大利人則說撲克是義大利人2023年發明,還有說是埃及、印度、朝鮮等國發明,而更多的西方人確認為,中國紙牌在12-13世紀(南宋時期)傳入歐洲,依此說法,最早發明撲克牌的國家應該算是中國。 撲克牌的造型、規格、張數由早期各國不一(如義大利為22張,德國為32張,西班牙為40張,法國為52張)發展到的54張撲克牌是由2023年法國創始出現的52張撲克牌的模式,外加大、小王演變而來的。此後,各國撲克牌張數逐漸統一為現在的54張模式。
從最初以「點數」的畫面發展到現在以豐富多彩的「花色」作為背景,逐步從娛樂的單一功能演繹成一種多功能、全方位的文化載體的畫面風景。各國人民都以本國民族文化對四種花色給予不同的文化闡述。法國人將四種花色理解為矛、方形、丁香葉和紅心;德國人把四種花色理解為樹葉、鈴鐺、橡樹果和紅心;義大利人將四種花色理解為寶劍、硬幣、柺杖和酒杯;瑞士人將四種花色理解為橡樹果、鈴鐺、花朵和盾牌;英國人則將四種花色理解為鏟子、鑽石、三葉草和紅心。
撲克牌的花色,歷來說法很多。比較集中的說法有以下兩種:一說是這四種花色代表當時社會的四種主要行業,其中黑桃代表長矛,象徵軍人;梅花代表三葉花,象徵農業;方塊代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象徵牧師。
另一說是這四種花色**於歐洲古代占卜所用器物的圖樣,其中黑桃代表橄欖葉,象徵和平;梅花為三葉草,意味著幸運;方塊呈鑽石形狀,象徵財富;而紅桃為紅心型,象徵智慧和愛情。撲克牌的54張模式解釋起來也非常奇妙:大王代表太陽、小王代表月亮,其餘52張牌代表一年中的52個星期;紅桃、方塊、梅花、黑桃四種花色分別象徵著春、夏、秋、冬四個季節;每種花色有13張牌,表示每個季節有13個星期。
如果把j、q、k當作11、12、13點,大王、小王為半點,一副撲克牌的總點數恰好是365點。而閏年把大、小王各算為1點,共366點。專家普遍認為,以上解釋並非巧合,因為撲克牌的設計和發明與星相、占卜以及天文、曆法有著千絲萬縷的聯絡。
什麼佃戶啊,撲克什麼時候在農民中流行的,真正有地主的時候能有嗎?那還是洋玩意,農民有時候推個牌九就不錯了,鬥地主也就是幾年前才風行的。起個名字叫鬥地主而己。
發明的話,是在湖北流行起來的
2樓:太子軍團
鬥地主遊戲,原是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲。相傳舊社會的時候,地主橫行霸道,無惡不作,經常欺壓農民。農民為了發洩自己內心對地主的痛恨,經常在每天農忙後回到家裡,關起門來「鬥地主」。
鬥地主也因此得名。 因其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,在近幾年開始風靡全國,迅速成長為最受國人喜愛的牌類遊戲之一。
鬥地主是誰發明的拜託各位大神
3樓:安東尼
"鬥地主"是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發洩對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來"鬥地主"。
4樓:手機使用者
「鬥地主」是起源於湖北一帶的一種撲克遊戲! 由於其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,使其很快風靡全國各地。武漢鬥地主是在普通鬥地主玩法的基礎上引入了麻將中「混」的概念,使得遊戲過程更加變化莫測、更具刺激性。
詳細規則 發牌 一副牌,留三張底牌,其餘發給三家,底牌叫牌後加到地主手中。 叫牌 叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫「1分」、「2分」、「3分」或不叫,所叫的分數為「叫牌的底分」,分數叫的高贏的多,輸的也多。叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,重新發牌,然後重新開始叫牌。
出牌 首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可按左上方pass按鈕表示不跟或按search按規則查詢然後按出牌按鈕出牌。直至某一方牌出完就結束此局。
5樓:小—暖日
鬥地主起源於湖北**房縣,據傳是一位叫吳修全的年輕人根據當地流行的撲克玩法「跑的快」改編的,如今已風靡整個中國,並流行於網際網路上.四人鬥地主的規則是由中國象棋棋王胡榮華總結和定型的,上海曾經用這套規則舉辦過多次電視轉播的群眾比賽.
鬥地主是誰發明的謝謝了,大神幫忙啊
6樓:度鍍
鬥地主遊戲,原是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲。相傳舊社會的時候,地主橫行霸道,無惡不作,經常欺壓農民。農民為了發洩自己內心對地主的痛恨,經常在每天農忙後回到家裡,關起門來「鬥地主」。
鬥地主也因此得名。 因其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,在近幾年開始風靡全國,迅速成長為最受國人喜愛的牌類遊戲之一。 這個的根據估計是找不到了。
但是我們可以根據詞面意思來揭露。 首先「鬥」這個字。。你是地主不可能自己和自己說鬥,所以只能是被地主壓迫的廣大勞動人民來鬥。
其次勞動人民的智慧是無窮的。 還有,肯定是中國的勞動人民。 宗上所述。
是我們中國廣大的勞動人民在結合了舊社會的歷史,其中的一個突發奇想從而發明了此遊戲。 但是中國是社會主義。自己的也就是大眾的。
所以鬥地主的發明人是中國廣大的勞動人民。
7樓:之卉
「鬥地主」是起源於湖北一帶的一種撲克遊戲! 由於其玩法簡單、娛樂性強、老少皆宜的特點,使其很快風靡全國各地。武漢鬥地主是在普通鬥地主玩法的基礎上引入了麻將中「混」的概念,使得遊戲過程更加變化莫測、更具刺激
8樓:御阪
「鬥地主」**於湖北一帶流行的撲克牌遊戲。 據說是在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發洩對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來「鬥地主」。這種玩法一直沿襲下來,就成為今天我們手中的撲克牌遊戲「鬥地主
9樓:匿名使用者
出現這類故障的原因,大致有以下兩類: 其一,軟體故障。……軟體工作異常,發生類似電腦宕機的故障,相機的系統無法執行,當然就無法操作按鍵設定引數了。
其二,硬體故障。……比如線路問題,比如部件損壞等,都可能造成硬體工作不正常,按鍵失效,無法操作的現象。 解決方法,可以兩步走:
第一步,關機,取出電池,等一段時間,再把電池裝好,開機試驗。……如果相機恢復正常,那就皆大歡喜了。如果相機依舊不正常,作為普通使用者來說就不能輕舉妄動了,只能走下一步。
第二步,把相機拿到官方售後那裡去檢測維修。……這是最靠譜、最保險的維修方法。 另外,問題當中所配的圖,並不是單反。
而是卡片機……索尼單反是這樣子的:
電燈是誰發明的?拜託了各位謝謝,電燈是誰發明的拜託各位大神
最早實用的電燈是白熾燈,但早在白熾燈誕生之前,英國人漢弗萊 戴維用2000節電池和兩根炭棒製成了弧光燈,但這種弧光燈亮度太強產熱太多又不耐用,一般場所根本無法使用。愛迪生 1879年10月21日,一位美國發明家通過長期的反覆試驗,終於點燃了世界上第一盞有實用價值的電燈。從此,這位發明家的名字,就象他...
誰發明了電燈?拜託各位了3Q,電燈是誰發明的 拜託各位了 3Q
電燈發明是一個漫長的階段,其中最重要的是愛迪生,柯進有重大貢獻。愛迪生在認真總結了前人制造電燈的失敗經驗後,制定發詳細的試驗計劃,分別在兩方面進行試驗 一是分類試驗1600多種不同耐熱的材料 二是改進抽空裝置,使燈泡有高真空度。他還對新型發電機和電路分路系統等進行了研究。愛迪生將1600多種耐熱發光...
是誰發明的放大鏡?拜託了各位謝謝
手機使用者 其實,似乎沒有人知道,世界上第一付放大鏡是由誰發明 製造出來的。關於放大鏡的發明,有多種說法。人類可能早在千年前就發現了,使用透明水晶或寶石磨製成的 透鏡 具有放大影像的功能 但是真正將透鏡嵌入鏡架做成 眼鏡 呢,據說是在13世紀末葉時,同時出現在中國與歐洲。有人說是中國一位不知名的工藝...