1樓:自己都不知道寫的啥
兩者區別如下:
一、**不同
1、麻將,起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈遊戲。一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣。
2、日本麻將,日本麻將牌遊戲的方式系統是在中國麻將基礎上發展而來的,只不過其中的記番方法的稱謂有所變化罷了。
二、過程不同
1、麻將,玩法過程要進行洗牌、碼牌、開牌、理牌、審牌、補花、行牌的過程。
2、日本麻將,每一局開始之前都要做幾個固定的動作:洗牌、堆牌、配牌、王牌、收骰。
三、碼牌不同
1、麻將,洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。
2、日本麻將,將牌洗好之後,就要開始堆牌。每個玩家都要負責堆一條「山」出來,所謂的山是由上下兩層各17張牌並排所成的長條。每兩張上下疊的牌起稱為一個「幢」。
一個山由17幢所構成。
2樓:七分忍耐
「滿貫」和「役滿」是和牌番數多少的不同叫法.
5番 滿貫 6-7番 跳滿 8 9 10 倍滿 11 12 三倍滿 13及以上 役滿
一些特定牌型直接役滿,比如國士無雙(俗稱的十三么),天、地、人和等等.
日麻是必須要有役才能和牌,番數只是決定和牌大小而已.
也許你手牌番數很多(寶牌很多,「寶牌」下面會解釋),但是無役,就不能和了.
要注意「**」和「門前清**」,日麻是沒有「**」役的,必須門清**才行.
變紅的牌就是寶牌了,紅色的就是赤寶牌,一副麻將裡3張,5萬5餅5索各1張(萬餅索簡寫為m p s),剩下的3×3張5m5p5s都是普通牌.
遊戲前在牌山的最後會翻出一張牌,作為寶牌指示牌,比如1m指示牌,2m就為寶牌,2m指示3m就為寶牌,9m指示1m就為寶牌,四風牌就按東→南→西→北→東,三元牌按白→發→中→白.
3樓:匿名使用者
季的貌,不負一生清譽。
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日本麻將和中國麻將有什麼區別,怎麼胡 10
4樓:匿名使用者
區別有點多。。這裡大致說明一下。
首先日本麻雀也屬於麻將,只是叫法不同,因此胡牌規則上與中國的麻將是基本相同的,其中的很多番種也能在中國找到類似的番種(如,一氣通貫就是我們俗稱的一條龍或者叫清龍。一杯口就是國標麻將中的一般高,像七對子,對對胡等更是很普遍的番種)。
區別1:胡牌除了番數計算外還有符數計算,這使得日本麻雀的計分方法更復雜並且更加考驗計算能力。因此日本麻雀的這一特點使其很容易的在國內開展了一些專業比賽,而國內的很多地方麻將因為運氣性質太大而只能作為民間娛樂。
比賽採用一局或幾局的勝負來決定最終勝負,以分數來做為最後的判定標準。相比中國麻將的賭博風成災,日本麻雀在麻將競技化上做的很好。
區別2:如果你曾經玩過以前的街機麻將遊戲(街機麻將基本上都是日本麻雀規則),就知道日本麻雀有一個很大的特色是每一盤會有十四張牌與主牌牆隔離開,這樣的規則在中國是找不到類似的打法的,這十四張牌分為十張寶牌和四張嶺上牌(寶牌是日本麻雀加分的一種手段,嶺上牌是槓牌之後摸的牌,和中國麻將槓牌之後直接從主牌牆摸牌有不同。)。
5樓:天穹傾囊
區別相當大,首先中國麻將本身就有很多種不同玩法,各省地區玩法差別就相當大。而日本麻將基本相同(有一些是地方役)。日本麻將有震聽和有些不允許的吃牌,比如45吃6打3這樣就不允許。
中國麻將中好多地方都是允許震聽的(大部分地區不允許同巡震聽,少部分地區壓根就沒有震聽一說)。日本麻將胡牌要有翻,沒翻是不能胡的。中國麻將中很多地方沒有這個要求。
同樣日本麻將因為有翻的存在,所以像清一色,斷么九,混一色等等特殊牌型在日本全國是都可以胡的,但是中國不行,許多地區禁止缺門(有些地區除外,甚至有些地區要求胡牌必須缺門),立直棒如果自己的牌沒翻又是門清狀態可以立直加翻來胡。另外日本麻將打牌時每個人打的牌都要放在自己的前面讓大家看,並且放時要按順序,中國麻將許多地方都沒有,就是那麼扔在中間混在一起。另外日本麻將裡的海底牌只有一張,摸了後要打出,而中國麻將中部分地區海底牌指的是分張牌。
最後4張每人摸一張不打,胡了就是海底撈月。關於過槓問題,日本麻將的槓跟中國麻將區別很大,日本麻將的槓後要增加寶牌,同時一場麻將有個最大槓數,最多4槓(指的不是一個人,是所有人,比如我過了3槓,其他人就不能過槓了,如果過槓了就叫4槓散了,這時過槓者打牌沒人胡,流局。特殊情況是某人自己過了4槓,這個可以,叫4槓子,中國叫十八羅漢)另外過槓時的目的跟中國麻將不同。
日本麻將過槓一時為了滿足某些翻種,比如上面說的4槓子,2就是為了增加寶牌,自己胡牌時會多些,所以有些人手牌很爛,但是一過槓就可能變成一手大牌(手裡的寶牌增加了),再就是放棄胡牌的人會考慮不過槓,免得讓別人胡大牌,再或者就是有肯定不點炮的牌,牌局要結束了過槓加速遊戲結束。中國麻將的過槓不同,一些地區過槓是要收錢的(明槓叫颳風,暗槓叫下雨,過一次收一次錢)一些地區每過一槓就是一番(x2,雙倍)所以槓越多牌胡的就越大。所以在中國麻將裡,過槓基本都是好事,而日本麻將不是。
這個也要注意。至於地方役的區別就更大了,地方役多是以本國本地區產生的。比如日本麻將裡有 百萬石 是用萬字清一色組成的,萬字數的總和要大於等於100(部分地區甚至規定如果正好等於100時叫純真百萬石 記做雙倍)。
中國也有類似的,比如大發四方,就是大四喜,+1對發財。(大四喜字一色,而已)
6樓:嶺上槓振
日本麻將規則中,與中國大部分規則體系的規則的不同點;
1,和牌時要求一翻起和
2,有振聽限制:振聽期間,只可**。
3,算點與中國麻將差異極大:在日麻中,和牌以後,需進行點數計算。在算點時,要計算:符數*2^(飜數+2)。
4,日麻不使用花牌。
5,日麻有立直:
5-1立直的條件:已經聽牌;門前清(沒有吃、碰、明槓);至少有1000點(日麻中,以「點」作為計分單位;因為立直後,須預交1000點,所以有此限制。)
5-2立直的方法:
5-2-1在出牌前,清楚地發出立直的宣言。(也就是清楚的說一聲「立直」)
5-2-2把牌打到桌上,這張牌要橫著放。
5-2-3把立直棒放到桌上。(立直棒就是一根1000點點棒)(日本麻將的點棒類似於籌碼;1000點點棒就是面額為1000點的籌碼)
6,日麻有流局不聽罰點的規則:
6-1 全部聽牌或全部未聽時,不發生點棒收付;
6-2 否則,沒聽的人共交3000點(平攤),再由有聽的人平分這3000點。
7,日本麻將有寶牌(一種懸賞牌,和的牌中每含有1張寶牌,即可加一翻,寶牌不計入起和飜)
8,在日本麻將中,**不能多得點。
7樓:城隍牌樓
日本麻將源自中國,規則近似於香港麻將,比方說同樣限制最小番數,不過比香港麻將靈活的地方在於,你如果番數不夠卻急於和牌也可以通過先「報聽」的辦法解決。另外,日本麻將規則也有嚴格的一面,比方說,日本麻將規定不能「吃回頭草」,這就是說,你不能和你曾經放過的牌。有趣的是,日本麻將雖然樣樣依足規矩,但是每家砌牌的幢數卻任從尊便,你可以在一副新洗的牌中多砌幾幢或少砌幾幢,日本人的理由是「如果每次都砌一樣的幢數,那樣很容易作弊。」
8樓:花與貓爪爪
日本麻將見炮就響,但要算番,只要聽牌了別人打出來就能糊了,不過自己曾經打過的牌如果別人再打出來不能糊。聽牌還要說出來。
9樓:匿名使用者
日本麻將沿襲的中國麻將,那個,不要罵人好不好
有個叫立直的規則和門前清差不多
10樓:匿名使用者
別和哥談感情你不是哥要談的那個人
關於日本麻將的一些問題
平和的成立條件包括以下4個。門前。即不能吃牌 因為有下面的第二個條件,碰牌和槓也不可能 手牌中不能有能增加符的面子。換句話說,4個面子都是順子。雀頭也不能加符。換句話說,如果雀頭是役牌 客風除外 平和就不成立。聽牌方式不能加符,也就是不能是邊張聽牌,嵌張聽牌或者單調聽牌,而必須是兩面聽牌。役牌 自風...
麻將是什麼材料做的,麻將牌一般是怎麼材質
小張同學 麻將是用竹子 骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,北方麻將每副136張,南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。麻將的起源 有人說,麻將牌馬吊牌 紙牌發展 演變而來的。而馬吊牌 紙牌等娛樂遊戲,又都與中國歷史上最古老的娛樂遊戲 博戲有著千絲萬縷的聯絡。甚至是 ...
麻將裡的吃和碰有什麼區別,小弟剛學
單火線取電技術的難點在於,在燈具關閉時,單火智慧開關是和燈具串聯後接入電網的,所以流過智慧開關和燈具的電流大小是一樣的,電流小就會導致智慧開關電路不能工作,如果電流過大就會導致燈具會有間歇性閃爍 俗稱 鬼火 等問題。歸根結底還是智慧開關的設計問題,真正設計的好的智慧開關是不需要在燈具兩端並接任何電阻...