夢幻西遊體力資質對bb血量影響大麼,防禦資質呢

時間 2021-10-14 20:33:33

1樓:姬覓晴

夢幻西遊體力資質對bb血量影響大,防禦資質受耐力影響,其他屬性具體如下:

1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。

3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。

4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。

5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰鬥的先機。

2樓:

1、體力資質與加血的屬性點的多少沒有影響,只與每升一級單純加的血有影響,公式為:每級加血=體力資質/1000

2、成長只作用於沒點屬性點對血量的影響,與升級所增加的屬性沒有任何關係,公式為:沒點加血=成長*6

測評工具:夢幻西遊官方** 綜合工具箱 召喚獸屬性計算

測評步驟:

一 計算體質資質與屬性點與升級的關係

1、等級設定為90,成長率設定為1.264,體質屬性點為100,體制資質設定為5000,得出血量為1208;2、成長等級不變,體質屬性點增加值150,得出血量為1587;3、改變體制資質為4500,重複1~2,得到100點屬性點時血量為:1163,150屬性點時血量為1542。

體制資質為5000時,總血量相差379點,而體制資質4500時,相差也是379點。

結論一:體制資質與體質的屬性點沒有任何影響。

二 計算成長與每升一級所增加血量的關係。

1、等級設定為90級,成長率設定為1.264,體質屬性為200.體制資質為5000。

得出血量為為1966;2,等級提升10級,體質屬性點固定為200,體制資質不變,得到血量2016;3,改變成長為1.252,重複1~2,得到90級時血量為1952,100級血量為2002.得出成長為1.

264時,血量差為50,而成長為1。252時,血量差也是50。

結論二:成長率與每升一級所增加的血量沒有關係。

三 計算體質資質與每升一級所增加的血量的關係

1、設定 等級為90級

成長率為1.264,體質資質為5000,體質屬性點固定為200,血量為1966.提升10級,體質屬性點固定為200,體制資質不變,得到血量為2016;2

設定體質資質為4500 等級90

成長率為1.264,體質屬性點固定為200,得到血量1921,改變等級為100,體質屬性點固定為200,成長不變,得到血量為1966。3

處理資料,當體質資質為5000時,提升10級 所增加的血量為50,當資質為4500時,提升10級 所增加血量為45,。

提出公式猜測:每級加血=體質資質/100

四 計算成長與屬性點的關係

1、設定 等級為90 成長率為1.264

體質資質為5000,體質屬性點為100,得到血量1208,增加體質屬性點50點(即體質屬性點為150點),得到血量為1587;2、設定等級為90

成長率為1.252,

體質資質為5000,體質屬性點為100,得到血量1201,增長體質屬性點50(即體質屬性點為150點),得到血量1576.資料處理,成長率為1.264時50點屬性點相差血量為379,即100點屬性點相差758.

而成長率為1.252時,50點屬性點相差血量為375,即100點時相差血量為750.都符合成長率*6公式。

後來又用成長1.2來帶入計算,結果吻合。

結論:體力資質對bb血量影響很大,但是需要成長值高才會發揮最大作用,但是防禦資質對bb血量影響沒有任何的影響。

3樓:伴卿長眠星海

主要是看成長,但是如果資質很低的話,影響就會很大了,如果只是差那麼幾百點,影響也不會很大

舉個例子吧,我by蛟龍體資4800+成長1.203吧,240多點體質是1900+的氣血,鳥人體資4300+,成長1.2多一些也是,具體多少忘記了,比蛟龍高就是了,加了210多點體質是1800多點的氣血,如果鳥人加到240多點的體質,氣血絕對要比蛟龍高的

所以說,對召喚獸影響最大的還是成長,資質只是起到輔助作用,明白麼??

希望可以幫到你,祝遊戲愉快!!!

覺得滿意,望採納!!!

如有疑問,可追問!!!

4樓:哩咕哩咕

必須大的,5000和3000左右的滿級血能差2000左右,加點一樣的

5樓:阡·幽之默殤

體力資質不上5000就沒有加體的必要,防資只是作為一項草靠屬性來看的,一般除了那種血防寵很少有有人加防的,而血防在很大的意義上面不如血敏或純血的寵,所以,防資不看重。體力資質的影響還是很大的

6樓:匿名使用者

跟成長和資質都有很大關係,除了靈力只看法力資質以外,其他均跟高成長、高資質有關。

7樓:

體力zz對血量影響不大,一般不怎麼看體資,防禦zz對防禦來說影響一般,一般1400算不錯的了,1200左右就算正常了,攻資對攻擊力特別重要的,算第一,速度zz也是蠻重要的排名第二

8樓:白衣無道

體力zz影響並沒有太大差別 你差個幾百 基本多不了50血 防禦比體z影響稍微大一點

9樓:匿名使用者

準確的說,成長1.264的標準寶寶,假設為160級,500點體力資質能加200左右血,200點防禦資質能加70左右防禦。 如不是全紅或者自己特別喜歡的bb,建議別每年吃元宵煉獸了,不值得,比較極品的bb吃點元宵,別吃煉獸了。

10樓:呀起名真太難了

防禦的影響要遠遠大於體 4000和3000體同樣體力點都不差特別多血

11樓:街頭小鑫

看成長 成長高 資質高 影響就大 資質好成長低 影響就小

12樓:夜刷幼兒園

肯定大啊 體力就是 代表的血資質啊 防禦也一樣

13樓:中拓博業

夢幻西遊中體力資質對bb每級影響作用雖然不大,但是隨著等級升高,慢慢的加成還是差距很大的。

防禦資質也是一樣的,資質就是天賦,影響bb的成長。當然是越高越好了!

14樓:緊急搜尋

我是夢幻西遊的老玩家,我就比較偏愛血多的寶寶,但是經過自己練寶寶的經驗發現體力資質對寶寶的影響不是很大,比如說我的鳳凰體力資質三千多和四千多全體力加血量差不太多,但是防禦資質就很重要,每級加1點防練成以後防禦竟然差幾百,不過寶寶最好的加點方法還是選擇最適合寶寶的,比如說一隻滿攻資1500的寶寶,最厲害的加法還是全力量配合吸血必殺那才是最酷的寶寶

15樓:把娃

大啊,防禦資質隻影響防禦不影響血量

16樓:愛女王的大王

除了法z 比較小 其他影響都是非常大的

17樓:sm小李先森

當然,主要是成長,其次是資質,

18樓:愛嚕嚕嚕嚕嚕嚕

主要是成長,資質是其次。全體加點的話。高成長收益更高一些。想要對比樓主最好發圖或者找兩個寶寶 幫你算一下。望採納~

19樓:回首寒暄人不在

體 說實話影響不大 防禦影響挺大的

20樓:彤氣

初始資質的話影響蠻大的 不過還是要看你是什麼寶寶。 攻寶寶就無所謂一些了

21樓:來自檀幹園明眸皓齒的畫眉

沒玩過但你可以找玩過的人。。

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