1樓:匿名使用者
我們知道攻擊分為物理傷害和法術傷害。物理抗性對應的可以減免物理傷害的效果。法抗同理。
物理穿透則是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害,法穿同理。
攻擊屬性物理和法術解析
具體數值大家可以參考有理有據的第四期節目,然而我在給大家簡單的解釋一下物理穿透有什麼用,物理防禦又有什麼用,首先物理換一句話理解集市無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。
舉例來說:佩戴了物理護甲穿透+82的符文,然後去打物理防禦有100的,這個時候的打出來的傷害是已經無視掉82的物理防禦,反過來說當宮本使用的時候,小喬自身只有20防禦起作用,由此可見固定數值的物理護甲穿透是大幅度增加攻擊力的一種發放,如果單純的堆和暴擊中後期在攻擊出高防裝備坦克的時候,打出來的傷害非常的無力。
2樓:擎天柱戰神
有可能穿到別人傷害也提升適合打坦克戰士之類的
王者榮耀物理穿透和物理護甲穿透啥區別啊?
3樓:
1、物理穿透比喻用一支生鏽的槍頭去穿透別人,可以穿透但沒有減少護甲。硬生生的穿透,物理護甲穿透比喻用一支新的槍頭去穿透別人,可以穿透並減少護甲。物理穿透是固定值穿透(如穿透10點,20點)。
2、護甲穿透是百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。
3、穿透?簡單來說,就是無視防禦的意思:物理穿透就是無視物理防禦,法術穿透就是無視法術防禦。
我們可以注意到,在英雄的面板屬性上,無論是物理防禦還是法術防禦,後面都會有一個百分比數字,這代表當前的防禦值到底有多少用,可以抵消多少傷害。
4、王者榮耀中的減傷公式,一直沒有定論。一般可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+x),防禦就是你的防禦值,x是某一基數。真正的公式要比這個複雜,但變化關係卻相近。
5、在遊戲中,坦克英雄通過疊加護甲與法抗使自己能抗揍,相應的,射手英雄就要想辦法去穿透,法師英雄就要想辦法去法穿,從而打出更大的傷害。這就不得不說說遊戲裡涉及穿透的銘文與裝備了。
6、對於ad英雄而言,減護甲通常通過黑切或者破甲弓實現,這兩件裝備各有利弊:對於脆皮英雄而言,黑切更優,對於坦克英雄,破甲弓威力更大。
王者榮耀符文物理穿透和物理攻擊的區別是什麼?
4樓:提著捕魚器
物理穿透則是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害;物理攻擊是增加你的攻擊力。
1、物理攻擊分配:破滅君主。加60物理攻擊,30%的攻擊速度,10%的物理吸血。
唯一被動:普通攻擊附帶敵人當前生命值的8%的物理傷害(對野怪最多:80),講解:
這件裝備的加成不算很高但被動絕對可以,每次攻擊附帶對方當前生命值8%,注意是當前生命值。適用於一些高攻速的英雄,特別指出后羿艾琳兩個射手1技能可以附帶破滅被動。
2、穿透計算:
(1)固定數值護甲穿透:固定數值的護甲穿透我們可以理解為減防,我們擁有多少點的固定數值護甲穿透我們在攻擊時就可以減少對方多少點護甲。
(2)百分比數值護甲穿透:百分比數值護甲穿透是根據敵方護甲的百分比進行計算的,不論對方擁有多少點護甲,我們都可以百分比的減少對方的護甲,也就是說敵方護甲越高,那麼減少的護甲也就越多。
5樓:不成首付不改名
物理穿透是按你現在的攻擊力的百分比相當於真實傷害一樣不可被防禦, 物理攻擊是增加你的攻擊力。物理穿透是無視護甲直接造成傷害,物理攻擊會根據對方護甲高低減免後再造成傷害。
王者榮耀 物理穿透和物理攻擊有什麼區別
6樓:匿名使用者
區別:物理攻擊包括:1. 所有英雄的普通攻擊 2. 近戰英雄和射手英雄的技能(只有極少數是法術傷害,例如劉邦的被動,狄仁傑的技能等)3 防禦塔的傷害
物理穿透可以理解為物理攻擊時無視護甲。例如破甲弓物理穿透45%, 即無視45%的敵方護甲。如果敵方護甲為1000,帶上破甲弓攻擊時視作其護甲為550.
這時你的1000點傷害的攻擊可以造成450點實際傷害。
釋義:物理穿透:solidworks中的"穿透"是草圖幾何關係,要選擇的實體為一個草圖點和一個基準軸、邊線、直線或樣條曲線,所產生的幾何關係為草圖點與基準軸、邊線或曲線在草圖基準面上穿透的位置重合。
穿透幾何關係用於使用引導線掃描中。
物理攻擊:
物理攻擊是透過不同實體對另一實體作出傷害。方式很多,例如使用**攻擊、直接用肢體攻擊等。
7樓:
物理穿透是指假如你物理穿透是200.那麼對面肉裝增加的物理護甲200就白增加了,簡單來說,你有多少的穿透,就可以穿透多少點護甲,打的血也就更多(物理穿透只能穿透物理護甲)
物理攻擊越高,你打出的傷害也就越高,技能傷害的後面都有加(百分之多少的物理攻擊)
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