1樓:乘碩
個人總結歷代最終幻想的線索:
最終幻想1:起源
和所有古老的rpg一樣,第一作就是一個古老的傳說,以水晶故事為背景開啟經典的序篇,故事很簡單,劇情卻是那個年代的我們無法忘懷的。
最終幻想2:代價
ff2堪稱歷代ff最慘烈的一部,以眾多屍體為代價換來了和平。
最終幻想3:平衡
ff3當年玩的fc日文版,不知所云,因為十多年一直沒有重製版所以沒玩到中文,只知道劇情挺曲折,這個線索“平衡”是抄來的。。
最終幻想4:路
主人公們命運各不同,卻在最終都找到了自己的路,其中一號主角塞西爾,更是完成了由黑向白,由黑暗向光明的轉變。
最終幻想5:友情
玩過ff5之後,感覺劇情高度遠遠不如ff4來得高,劇情更顯得古老,貼近早期ff1~3的模式,不過同伴的聯絡很緊密,姑且稱友情吧。
最終幻想6:希望
世界崩潰於蒸汽工業下,一切都成了過去,在這時候,感動來自於重建的信心,同伴的鼓勵,以及內心的希望。
最終幻想7:追尋自我
ff7衍生作諸多,我這裡說的只是原始版的ff7。由於傑諾瓦細胞作用,克勞德在遊戲一開始便迷失了自我,在同伴的鼓勵下,一邊與敵人抗爭,一邊苦苦追尋過去的點點滴滴。
最終幻想8:愛情
史考爾堪稱史上最冷酷的男主角,就算再親近的同伴、師長都無法令他熱烙。但就是愛情的力量撬開了他的心房,甚至在最後迷失於扭曲的時光中,也是愛情的召喚讓他醒了過來。
最終幻想9:生命的意義
從男主角猴子,到女主角小刀,再到可憐的比比,同伴們每個人都發現了自己擁有著一個悲慘的過去,以及一個無法預知的將來,在經過悲觀、崩潰的精神洗禮後,在同伴們的互相鼓勵與扶持下,大家最後終於明白了生命的意義——好好活著。
最終幻想10:宿命
ff10的線索比較難定義,因為愛情的成分也很大。從頭到尾,尤娜如眾星拱月,一切故事都圍繞著她,因為她的身份,決定了她一生的宿命。遊戲中運用了不少的cg來描繪愛情的感人部分。
但最終男主角泰達的灰飛煙滅,又讓故事回到的“宿命”的起點上。
最終幻想12:紛爭
說的當然不是dff的紛爭,男主角只是一個小人物,同樣圍繞著女主人公艾雪的背景,宮廷的抗爭。ff12個人感覺華麗有餘,劇情渲染不足。
最終幻想11是網遊,沒機會玩,不談。
2樓:再生靈魂
每代的主題都不一樣的.
樓上的答的好像都不太對..
只有每代玩過才能感受.
倒是你說系統,每代就有一點相同的東西,好像水晶.幾乎是每代必需.
誰能告訴我歷代最終幻想的銷量?
3樓:匿名使用者
636f707962616964757a686964616f31333233656530ff1:
發售日 87.12.18
平臺 fc
銷量 52萬份
ff2:
發售日 1988.12.17
平臺 fc
發售量 76萬份
ff3:
發售日 90.4.27
平臺 fc
銷量 140萬份
ff4:
發售日 2023年07月19日
機種 sfc(超任)
發售** 8800円
推定銷量 144萬
ff5:
發售日 92.12.6(sfc)
98.3.19(ps1) 06.10.12(gba)
平臺 sfc/ps/gba
發售量 245萬份
ff6:
日版 1994.04.02 262萬套 sfc
美版 1994.10.01 81萬套 sfc
ff7:
日文版 playstation 1997/01/31 6800日元 cd-rom×3 -
北美版 playstation 1997/08/31 暫缺 cd-rom×3 -
國際版 playstation 1997/10/02 6800日元 cd-rom×4 附贈資料盤
歐洲版 playstation 1997/11/15 暫缺 cd-rom×3 -
pc版 windows 1998/05/31 暫缺 cd-rom×4 eidos**
psonebooks playstation 2001/12/20 3500日元 cd-rom×4 廉價國際版
總銷量日本390萬 海外544萬 共計934萬
ff8:
發售平臺:ps
發售日期:2023年2月11日
製作廠商:square
遊戲型別:rpg
遊戲載體:cd-rom×4
發售當天銷量就突破218萬,至14日超過了250萬
截至2003夏季,總銷量:日本370萬;海外455萬;合計825萬
ff9:
對應主機 playstation
載體 cd-rom×4
發售日期 日版:2000.07.07 封面
美版:2000.11.14 封面
歐版:2001.02.16 封面
263 萬套。
ffx:
final fantasy x 2001/07/19 日本 8,800円 日版|初版
final fantasy x 2001/12/17 北美 - 美版
final fantasy x international 2002/01/3 日本 7,800円 國際版
final fantasy x 2002/05/24 歐洲 59.95歐 pal版
final fantasy x (mega hits) 2003/01/16 日本 4,800円 百萬紀念/廉價版
final fantasy x (platinum) 2003/04/25 歐洲 29.95歐 白金版
final fantasy x (ultimate hits) 2005/09/08 日本 2,940円 廉價版
750萬份
ffx-2:
final fantasy x-2 2003.03.13 日本 7,800円
final fantasy x-2 2003.11.18 北美
final fantasy x-2 international +lastmission 2004.02.19 日本 6,800円
final fantasy x-2 2004.02.20 歐洲、大洋洲
首周154.3萬本/累計200.4萬本
ff11:
製作 square
載體 ***-rom/cd-rom
型別 3dmmorpg
對應主機 ps2/pc/xbox360
首發地點 日本
首發日期 2002.5.16
銷量不明
ff12:
對應主機 playstation 2
型別 role playing game(角色扮演)
** 日版:8990日元
美版:49.99美元(通常版) | 59.99美元(收藏版)
發售日 日版:2023年3月16日
美版:2023年10月31日
200多萬
4樓:匿名使用者
自己zhi去dao看~內
容~~~~
歷代最終幻想的特色和成功之處,最終幻想系列劇情有聯絡嗎
ff7是劇情,ff8是畫面外加偶像劇般的感情戲,ff10是畫面 劇情,這幾代之所以能那麼有人氣,個人覺得因素為革新,和里程碑樣的意義.要玩還是玩ff10吧.雖然78都是經典,但是對視覺被養刁的很多人來說還是挺受不了的.ff12還沒玩到,就8說勒 ps 除卻畫面因素,個人覺得對tv遊戲玩家和日式rpg...
最終幻想7主題曲叫什麼名字,誰知道這首最終幻想7的主題曲叫什麼
aya醬的 最終幻想7沒有主題曲,只有在後來發售的最終幻想7續作 核心危機中才有一首絢香的why ff7正傳沒有主題曲。只有一首boss戰主題樂有一些歌詞 one winged angel 歌詞大意 estuans interius 在體內燃燒 ira vehementi 藉著暴力的憤怒 estua...
最終幻想12的主線劇情結局是什麼
end 未來 帝都阿爾克蒂斯 拉薩把潘尼羅的信交給巴修看。巴修不禁回想起弟弟加布拉斯死前的一段回憶 加布拉斯 拜託了,幫我保護好拉薩殿下。巴修放下了裁判長的頭盔,堅定地守在拉薩的身邊。to 拉薩 達爾馬斯卡已經完全恢復了原來的樣子,就像爸爸和媽媽還在世的時候一樣。下個月終於要舉行艾雪的戴冠儀式了。王...