1樓:匿名使用者
區別在於,英雄聯盟是根據魔獸3的地圖dota改編出來的遊戲,而且總體來說在各方面英雄聯盟的戰鬥難度要比魔獸3簡單,英雄聯盟的技能釋放除了瞬發其他都是會有技能軌跡提示的,而魔獸3是沒有的,對方準備釋放什麼技能更多是要靠自己判斷,但是從畫
2樓:匿名使用者
就消失了,然後qq好友我試了下,被拉黑後,黑名單裡也沒有,然後在qq上的顯視是。黑名單。一句話把這個手機換了。不然麻煩的事多著。還有常常吞qq訊息。
3樓:匿名使用者
dota知道不 就是 一個正方形的地圖 左下和右上互相拆塔拆基地的遊戲 期間可以殺英雄 打boss
4樓:溺愛寒冰丶
我想說木有可比性,這差距。你各玩下一把就瞭解了
5樓:東風
你說的魔獸應該是dota吧?怎麼說呢。。。lol本來就是翻版dota的啊。。
而且現在lol和dota互相抄襲成風了。。。你可以在很多lol英雄的技能裡邊發現dota的影子。。。比如刀鋒之影完全盜版暗夜精靈。。。
斬草除根和暗影突襲甚至連名字都一樣。。。至於區別。。lol比dota簡單一點,起碼在補兵上簡單的不是一點半點。。。
dota裡邊每個英雄的起手速度,彈道速度都不一樣,而lol很多英雄都是差不多的,而且lol把很多在dota裡隱藏的資料都直接擺出來了,比如攻速什麼的。。而且沒有攻擊的上下限。。
所以對於一個新人來說,lol比dota容易上手得多。。
英雄聯盟和魔獸爭霸之間的差別有哪些?
6樓:捍衛浪漫
我覺得他們作為對戰遊戲來講最大的區別在於個性化,war3裡面同樣的英雄屬性都是相同內的,只有出裝不同,容而lol中,英雄有天賦與符文的強化,你可以搭配各種雕文配合天賦和出裝讓你的英雄玩的更加另類,讓人眼前一亮,原來這個英雄還有這種玩法。另外lol中的草叢和buff利用好了都可以為你的團隊獲取更大的優勢,遊戲節奏也就顯得更加緊湊。dota毫無疑問是經典中的經典,由傳統的war3對戰之中衍生而來,但是lol在這種「dota模式」的對戰方面可能更加單一更加投入吧,這個沒有好壞之分,畢竟不可同日而語。
7樓:匿名使用者
英雄聯盟和魔獸爭霸是沒有對比的條件,
英雄聯盟和doat才能夠對比!
8樓:匿名使用者
- -大概說就是 英雄聯盟只能說是war3的一張地圖 你應該問lol跟dota有什麼區別
lol跟起凡滿象的 都是平臺 都是war3的地圖改變
9樓:匿名使用者
英雄聯盟來只是魔獸爭霸源dota這張圖的改版 由區域網遊戲改
bai成網路遊戲而已du 其實本質上沒什zhi麼改版dao 玩法也差不多 還有就是英雄形象 裝備 技能等的改動 新增了幾個比較實用的技能 比如傳送 等 可能是先入為主的原因 個人覺得dota更好操作 英雄聯盟我玩了幾局就不玩了 一個是操作不習慣 一個是英雄形象 技能 裝備什麼的也不習慣
10樓:戀風之彩
把英雄聯盟和war3做比較就是在汙辱war3吶!
11樓:匿名使用者
只做團隊是來
相同的 英雄聯
自盟的畫面好很多 再就是玩英雄聯盟裡面的英雄是要通過遊戲積分購買得到(一開始會有一些預設英雄),想玩這個遊戲還需要話一毛錢買個遊戲開通的東西,**上就可以購得。遊戲裡還有許多細節的東西,比如進入草地就進入隱身 若敵人也進入草地 就能看到你,這個遊戲中很少有控制技能 多為減速技能,更平衡。
12樓:匿名使用者
有很多lol還有無魔英雄
魔獸爭霸英雄
具體看操作,如果小強放出了連技打到bm他就死了,如果bm先放出大小強就死了 山丘的話我認為是bm贏 然後屠夫是dota裡的英雄之一,原形憎惡,技能有肉鉤,腐爛,堆積腐肉,肢解 當然是山丘啦!單挑山丘最強!第二牛頭!我說的是寒冰王座10級滿級的基礎上!大家都是近戰,對bm的分身你一個雷霆一擊。分身的收...
魔獸爭霸族每個英雄的技能和效果,魔獸爭霸4個族每個英雄的技能和效果
1 獸族 優點 防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強獸族 獸族單位血多攻擊高,單兵作戰能力最強,英雄單挑能力4族最強。缺點 補給能力較強但是過度依靠英雄,如果英雄被擊殺後就十分尷尬。2 不死 優點 不死族單位移動迅速攻擊高,兵種十分全面,移動速度快,...
魔獸爭霸3所有英雄介紹(技能,魔獸爭霸所有英雄技能介紹
1 惡魔獵人 魔法燃燒 使敵人的魔法值成為同點傷害數 耗魔法75 獻身 造成周圍傷害 耗魔法35 規避 英雄周圍的我方士兵迴避率增高 不需要使用即一直保持 把自己變成強力惡魔,遠端攻擊,體力加500,持續60秒 耗魔法150 2 矮人王 風暴閃電 單體攻擊魔法,造成傷害和眩暈 耗魔法75 暴風擊 擊...