王者榮耀暴擊效果和暴擊率哪個作用更好一點

時間 2021-09-16 20:57:46

1樓:丶

暴擊效果和暴擊他們的作用是什麼?不得不說,小夥伴們的腦洞真的大。

暴擊率和暴擊效果,在本質上還是有很大的區別的。就拿無盡戰刃來說,暴擊率20%被動是加50%的暴擊效果,首先暴擊率是觸發暴擊的機率有多少有的小夥伴會問,假如暴擊率是百分之。中午時兩次攻擊必出暴擊嘛,其實是錯的,應該是每一次都有50%的概率暴擊。

而暴擊效果指的是暴擊的傷害。假如原本的暴擊是兩倍的傷害已經是200%。如果暴擊效果加50%所以暴擊效果就是2.

5倍。比如你打別人的巴掌打中的機率是50%而且一巴掌的力度打的有多疼,那就是放績效果了。

2樓:能清竹易嬋

王者榮耀的暴擊效果就是暴擊以後得傷害,比如大多數英雄暴擊效果預設為200%,有些裝備符文能提高暴擊效果,比如提高20%暴擊效果,也就是220%,那麼普攻暴擊以後的傷害就是100乘220%也就是220點傷害

3樓:東郭遠酈秋

看個人需要,暴擊率是高就容易暴擊,暴擊效果是增加傷害,暴擊率高產生暴擊,暴擊效果才有效,一般20-40的暴擊率就可以,不需要太高

王者榮耀暴擊率是什麼意思 暴擊率和暴擊效果區別

4樓:像郭德綱剛

暴擊率bai:比如你有50%的暴擊率,那du麼你的技能zhi就有50%的機率會dao暴內擊,最高100%,一定會暴擊容,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200%的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴擊200%,100乘200%就是200點傷害。

暴擊效果:就是暴擊以後得傷害,比如大多數英雄暴擊效果預設為200%,有些裝備符文能提高暴擊效果,比如提高20%暴擊效果,也就是220%,那麼普攻暴擊以後的傷害就是100乘220%也就是220點傷害。

《arena of valor》《王者榮耀》的歐美版本將於2023年在任天堂switch平臺發售。

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

5樓:4399小遊戲平臺

暴擊率就是出現復暴擊制的機率,而暴擊效果則bai

是暴擊以後的傷du害增加。比如暴擊zhi效果50%,就是暴擊以後的dao

傷害增加50%,舉個例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效果50%後暴擊以後的傷害就會是150了

6樓:邇歟纈璽

暴擊率就是發生暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊造成的傷害

7樓:故夢去他鄉

會暴擊的,暴擊和暴抗,命中和躲閃,精通和抗性,包括對 無悠傳奇 戰道法屬性,基本都是概率問題,沒有必定,也沒有一定,只有有可能,即便暴擊高過暴抗,也只是有可能,增大了暴擊率。

《王者榮耀》暴擊率是什麼意思?暴擊率和暴擊效果區別?

8樓:像郭德綱剛

暴擊率:比如你有50%的暴擊率,那麼你的技能就有50%的機率會暴擊,最高專100%,一定會暴擊,普攻暴擊以後會造成原來傷屬害的200%的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴擊200%,100乘200%就是200點傷害。

暴擊效果:就是暴擊以後得傷害,比如大多數英雄暴擊效果預設為200%,有些裝備符文能提高暴擊效果,比如提高20%暴擊效果,也就是220%,那麼普攻暴擊以後的傷害就是100乘220%也就是220點傷害。

《arena of valor》《王者榮耀》的歐美版本將於2023年在任天堂switch平臺發售。

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

9樓:潘淑華東曼

暴擊率就是出現

來暴擊的源機率,而暴擊效果則是暴

擊以bai

後的傷害增加。比如du暴擊zhi效果50%,就是暴擊以後的傷害增加dao50%,舉個例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效果50%後暴擊以後的傷害就會是150了

王者榮耀暴擊率和暴擊效果有什麼不同嗎

10樓:度娘已經註冊

暴擊:指增加暴擊次數,比如原來平a5次可觸發1次暴擊,增加暴擊率後,平a5次,可觸發2次暴擊

暴擊效果:暴擊之後的傷害提升,比如原來暴擊是1000傷害,增加暴擊效果後,可達到1500

暴擊效果上限:暴擊率100%、暴擊效果上限根據英雄的不同暴擊效果也有不同,比如虞姬的暴擊效果就有200%。

王者榮耀暴擊率和暴擊效果其實很好理解,暴擊率就是暴擊觸發的機率,百分比越高几率就越高,。暴擊效果就是暴擊率觸發之後產生的額外加成

銘文禍源十個的話是16的暴擊率,在加上出裝,暴擊率越高就容易觸發,最簡單的加上銘文和出裝,暴擊率加一起有50%的暴擊率,就是打兩次就會有一次暴擊。

暴擊效果,就是暴擊率觸發後的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率後的傷害加50%

暴擊率就是暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝

暴擊率的銘文紅色禍源,無雙,藍色,獸痕

出裝方面都有加暴擊率的裝備。無盡暴擊效果,宗師,閃電,都有暴擊率,銘文就是力量,一點也不虛

11樓:卜建設象丙

王者榮耀中暴擊率和暴擊效果有什麼不同,暴擊效果是暴擊後的現實資料和傷害,我玩王者榮耀也沒多長時間,但是已經深深愛上,每天都會忘我的玩上一兩個小時,幾十個英雄人物每一個都很有特色,豐厚的遊戲獎勵和極佳的操作手感都是這個遊戲最大的特色

12樓:匿名使用者

王者榮耀暴擊率和暴擊效果有什麼不同嗎,王者榮耀裝備系統也是很人性化的,對於新手不會出裝備,不瞭解裝備屬性的可以根據大神出裝一鍵複製,真是新手和懶人的福利啊,輔助雖然沒有足夠的輸出,但是卻可以輔助隊友更好的進行輸出,還可以在關鍵時刻救隊友一命。還有更多的模式和特點,可玩性很高,裡面有幾十位英雄人物供你選擇,每一個英雄都有各自相應特色的技能,遊戲操作也簡單粗暴。

13樓:稅靜姬凝雲

暴擊是說暴擊的機率,暴擊效果是說暴擊的傷害有多少,提高暴擊,只是說提高暴擊的機率,提高暴擊效果暴擊出來才更疼

王者榮耀暴擊率和暴擊效果有什麼不同嗎

度娘已經註冊 暴擊 指增加暴擊次數,比如原來平a5次可觸發1次暴擊,增加暴擊率後,平a5次,可觸發2次暴擊 暴擊效果 暴擊之後的傷害提升,比如原來暴擊是1000傷害,增加暴擊效果後,可達到1500 暴擊效果上限 暴擊率100 暴擊效果上限根據英雄的不同暴擊效果也有不同,比如虞姬的暴擊效果就有200 ...

王者榮耀暴擊率和暴擊效果有什麼區別?求教

王者榮耀暴擊率上限是百分之百,爆擊率就是攻擊力,暴擊效果上限根據英雄的不同暴擊效果也有不同,暴擊效果就是暴擊發生後產出的傷害比例。暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200 暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200 的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴...

王者榮耀銘文暴擊效果是什麼意思,王者榮耀銘文的暴擊率和暴擊效果分別是什麼意思,求解

畢生火焰燃盡你 王者榮耀的暴擊率是指的暴擊機率,如果是100 說明每次攻擊都是暴擊。暴擊效果是暴擊的傷害值,比如說提高暴擊效果百分之多少,那麼就是百分比乘以暴擊傷害再加上基礎暴擊傷害 增加英雄的暴擊的傷害。王者榮耀的暴擊率是指的暴擊機率,如果是100 說明每次攻擊都是暴擊。暴擊效果是暴擊的傷害值,比...