1樓:匿名使用者
顯示器的螢幕材質 建議使用mva或ips硬屏的,畫面更絢麗,顏色失真更少,可視角度更廣,遊戲體驗效果好。
具體挑選指標:
響應時間,顯示器接收到訊號轉換為畫面的時間.越低越好.市面上普遍1500元以下的普通顯示器一般在4-5ms ,一些專業遊戲顯示器/高階顯示器可以做到1-3ms.
液晶面板屬性:此屬性主要反映在 廣視角上 和色彩表現上。ips屏 顏色好 延遲高,靜態表現好,適合做圖 看電影 設計。
而nt屏動態表現好,反應快 延遲低 畫面發白 ,適合射擊遊戲。現在ips屏 nt屏 還有一些偽ips屏 也標有ips其實不是ips 有的時候要自己鑑別.其實液晶面板製成有太深的水了,比如現在的很火的蘋果屏ah-ips和e-ips,都說ah技術新 但是2500元價位的e-ips 絕對還是秒1500元價位ah-ips的所有指標,還有mva面板 也很強 優勢暗場景處理,但都說還有可以消除拖影的優點
bit值:顯示器中的6bit、8bit等面板,數值越大,也就說明顯示器色彩的層次性更強,更容易分辨出相近的顏色,流行是6bit,**更高的8bit 10bit。
幾乎所有顯示器都不宣傳此項.因為大家都是6bit,就算是特例的一個8bit 說了也沒人懂,所幸就不宣傳了。都要靠自己查,一般去官網看.越高越貴,而且貴的不是一點半點。
色域:俗稱色彩範圍和m值,16.77m那這個m其實就是10^6,也就是100萬,指的是顯示器能顯示出的全部色彩數量,16.
77m色也就是24位色。2023年好多的顯示器都好沒做到16.77,而如今這個數字已經是標配了。
進階屬性 nv g-sync 垂直同步技術,主要就是個nv的晶片在顯示器裡面配合n卡 可以做到硬體垂直同步防止畫面撕裂。
亮度和對比度 很多公司顯示器都標註和宣傳都是動態 好幾百萬1000000:1,都沒用!主要看 250cd/平米 這個資料 ,專業的遊戲顯示器可以做到270-390cd/平米 主要影響 遊戲的畫面識別度 特別是射擊遊戲,市面亮度都是250.
中等水平顯示器都是300。
重新整理率 普通顯示器可以做到59hz 到 75hz,專業遊戲顯示器可以做到 最高甚至170hz ,華碩有一款27寸玩家國度顯示器 可以做到 60 120 144hz 切換 當然是最好配合支援的顯示卡推薦n卡 x60或以上配置這種螢幕.還有一點就是 有些144競技顯示器 在開啟高重新整理率後無法保持最高解析度。
fps:是顯示卡每秒輸出多少幅畫面,顯示器60hz 是60分之一秒重新整理一次畫面,兩者不是一回事哦 所以跟顯示器資料一點關係也沒有. 但是在玩遊戲時想做到完全流暢操作fps 必須是在100fps以上,想適應人眼最低需求必須在30-60fps以上。
一般來說像lol這樣的小遊戲保持在進場200fps就可以 在團戰的時候可能會卡到100fps以下 但是也很流暢,但是如果進場80fps 團戰的時候就會到30fps 就會卡成狗,說明電腦顯示卡效能不行。
2樓:緣若夢醒
說實話玩遊戲的話還是平面的顯示器更好。
曲面顯示器一大炒點就是更適合眼球的弧面視角,我們忽略了一個問題,要實現曲面顯示器上每個畫素點到視網膜距離相等,你得保證你的眼球位於曲面顯示器弧面所在圓的圓心位置才行(或者儘量靠近圓心),那麼這個圓心在哪呢?這其實是由曲面顯示器的曲率決定的,比如某款曲面顯示器的曲率為 2000r,那就意味著這個圓心在垂直於顯示器中心 2米處。
另外曲面的不足,商家是不會和你說的,曲面帶來的畫面畸變是無可避免的,因此不適合精準的設計和遊戲畫面。對於液晶顯示器來說,如果漏光控制不好,黑畫面表現就會大打折扣,靜態對比度、亮度均勻度等關鍵指標也很受影響。而目前有關液晶顯示器背光單元的各種光學元件都是針對平面結構設計和優化的,為了達到曲面效果,廠家需要把這些元件強行「掰彎」,漏光自然更加難以控制。
事實上,市場中的曲面顯示器漏光的情況如何,大家去賣場一看便知。
3樓:江西新華電腦學院
對於電視,或者投影幕等大面積產品,或者追求大型遊戲的臨場效果,曲面確實能帶來更好的視覺體驗;而顯示器這種小尺寸產品,更多的是拿來辦公,或者上網,採用曲面螢幕,並不能獲得更好的效果,而且曲面液晶技術尚不成熟,**還貴,所以,還是普通液晶顯示器更值得購買。
打遊戲用曲面屏好還是平面屏好
4樓:淡秀英茅巳
你廣告看多了,曲面只是改變了顯示器的外觀樣子而已,並沒有改變顯示器功能和技術。打遊戲,尤其是網遊fps
act類的,螢幕越大越好,解析度越高越好,解析度越高顯示的可視畫面就越大,2k比1080p的可視面積大了33%的,2邊各寬了一大溜子,打遊戲的時候,你能看到別人,別人看不到你。這才是王道。
5樓:夜雨十年燈
個人感受來說曲面屏透視感較好,平面屏舒適感較好。看你自己個人喜好,其他各方面差不多。
二者區別:1.中小尺寸螢幕從正面看曲面效果不是很明顯;
2.厚度差異極大,直面薄,曲面厚;
3.曲面屏中心區域亮度稍微高一點,不過眼睛一般察覺不到;
4.在色彩精度方面,曲面屏容易失真;
5.局域控光測試 ,曲面表現離譜;
6樓:匿名使用者
個人兩種都看過,玩fps和賽車類遊戲的話,3屏比單曲面屏的代入感強不少。 遊戲視野方面: 3屏的橫向解析度是高於單曲面屏的。
而且3屏的彎折角度更大,更容易將人「包裹」在遊戲環境中,從而增強遊戲環境的代入感。而曲面屏弧度比較小,個人直觀感
7樓:我為何存在
這是看個人習慣吧,我玩英雄聯盟的時候網咖只有平面屏,後來有曲面屏的時候我也試了,眼睛就不太習慣,直到現在我還是隻喜歡玩平面屏。
吃雞用的遊戲顯示器,選平面的好還是曲面的好啊
江西新華電腦學院 對於電視,或者投影幕等大面積產品,或者追求大型遊戲的臨場效果,曲面確實能帶來更好的視覺體驗 而顯示器這種小尺寸產品,更多的是拿來辦公,或者上網,採用曲面螢幕,並不能獲得更好的效果,而且曲面液晶技術尚不成熟,還貴,所以,還是普通液晶顯示器更值得購買。 滿天星河欲曙天 作為吃雞同好,我...
打CS用液晶的顯示器還是純屏的顯示器好 還有一些引數的設定問題
一般來說,大部分人用的都是液晶顯示器。但是職業選手一般選用映象管的,也就是lz講的純平的 因為映象管的顯示器可以更好的顯示色彩以及光影效果。我是個cs職業玩家.我一般是用純屏的顯示器.我個人覺得這中顯示器好.再告訴你個小訣竅.純屏的顯示器甩狙容易些.記得給我加分啊 液晶好液晶的看得清楚 保護眼睛 尤...
想問下,144Hz曲面遊戲顯示器的吃雞體驗感真那麼好嗎
頻率太高或太低會造成畫面卡頓,合適就行 144hz只是欺騙小白的沒卵用 式開始學習 我的曲面顯示器配有144hz的超高重新整理率,畫面的流暢度真不是一般的高。以前60hz的時候,就覺得敵人快速移動的話,我就看不清楚敵人的細節動作,無法預判敵人的動向,眼睜睜看他逃走。然後,我還想提一點的就是曲面顯示器...