1樓:匿名使用者
1、陸戰隊壓制掠奪者、不朽者(神族)、刺蛇(蟲族);受制於攻城坦克、巨像(神族)、地刺(蟲族)。
2、掠奪者壓制雷神機甲、追獵者(神族)、蟑螂(蟲族);受制於陸戰隊、狂戰士(神族)、小狗(蟲族)。
3、死神機動部隊壓制惡狼、狂戰士、小狗;受制於攻城坦克、追獵者(神族)、蟑螂。
4、幽靈特務壓制高階聖堂武士(神族)、飛龍(蟲族);受制於女妖轟炸機、狂戰士、小狗。
5、惡狼壓制狂戰士、小狗;受制於雷神機甲、追獵者、蟑螂。
《星際爭霸ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,搏殺,戰火燒遍整個星系。
遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。
2樓:哀傷的阿斯頓
從屬性上講,重甲攻擊加成的單位在攻擊重甲單位時的傷害遠大於攻擊輕甲單位,比如人族掠奪者(重甲加成)攻擊神族狂戰士(輕甲)傷害為10,而攻擊神族追獵者(重甲)傷害為20+。。
從經濟或者說戰術上講,昂貴的高階單位可以瞬間秒殺大量敵方低階兵種,比如pvt時,神族巨象可以瞬間秒殺大量機槍兵,但是因為高階單位的生產時間較長,在建造時需要大量經濟支援,所以你的地面部隊會少於對方。。這樣就會容易被對方抓住時機一波帶走,但是隻要巨象成型,對手的生化部隊就廢了,此時對方則會生產大量的維京戰機來剋制你的巨象,而此時你則需要生產更多的追獵者或者鳳凰戰機來剋制對手的飛機。。
而且每種單位都有自己的定位,比如雖然死神噴火車對輕甲的傷害相當高,但是不能用於大部隊的交火,你可以利用他們高機動性的特點衝進對方家裡殺死他的農民。。
單位的運用,戰術的變換,在戰鬥中不斷優化自己的部隊來不斷剋制對方,加上穩定的運營,細膩的操作,才能取勝。。
3樓:每天灰機
遊戲中有資料的,貌似是按f12吧,找找看就有了,那裡面有詳細的資料表。
當然你要知道星際2的兵種剋制不是絕對的,這一切要根據錯,根據科技,根據地形,根據實際佔據而定。
如果你死死的按照你**來會輸的很慘的。
都說毒爆克機槍,但當你看到山包用機槍滾毒爆的時候,你的人生觀和世界觀有沒有被顛覆?
都說xx是克小狗的,但一般的玩家只要操作下就可以用四條狗一條不死的操作死一個xx。
平a一個追獵是打不過四個機槍的,但當mc用兩追獵和1xx操作死一群機槍的時候我們只能為止驚歎。
閃電的反饋幾乎剋制一切魔法單位,然而實戰中他常常很難獲得先手。
4樓:匿名使用者
ok,我來回答你的問題,但是我只提供主戰部隊的情報。
陸戰隊壓制掠奪者、不朽者(神族)、刺蛇(蟲族);受制於攻城坦克、巨像(神族)、地刺(蟲族)。
掠奪者壓制雷神機甲、追獵者(神族)、蟑螂(蟲族);受制於陸戰隊、狂戰士(神族)、小狗(蟲族)。
死神機動部隊壓制惡狼、狂戰士、小狗;受制於攻城坦克、追獵者(神族)、蟑螂。
幽靈特務壓制高階聖堂武士(神族)、飛龍(蟲族);受制於女妖轟炸機、狂戰士、小狗。
惡狼壓制狂戰士、小狗;受制於雷神機甲、追獵者、蟑螂。
攻城坦克壓制陸戰隊、刺蛇;受制於雷神機甲、不朽者、小狗。
雷神機甲壓制女妖轟炸及、追獵者、蟑螂;受制於陸戰隊、狂戰士、小狗。
維京戰鬥機壓制戰列巡洋艦、航空母艦(神族)。
渡鴉壓制攻城坦克、高階聖堂武士、地刺。(注意,渡鴉無直接攻擊手段)
女妖轟炸機受制於雷神機甲、追獵者、刺蛇。
戰列巡洋艦壓制鳳凰戰鬥機(神族)、飛龍;受制於維京戰鬥機、虛空艦(神族)、腐化蟲(蟲族)。
5樓:匿名使用者
不能光從剋制這一角度來看,你應該瞭解所有兵種的特殊能力。有些兵種的輔助能力更勝過於他的剋制能力,比如渡鴉這個神奇的人類兵種。用的好了,能減少被剋制的時候損失的部隊數量。
6樓:閆龍一問
其對應的數量不是少數……但在實戰中因為價效比和兵種作戰,爆兵等需要,一些兵種常無法大規模應用…其實你不必這麼關注剋制
7樓:武焮榮
sc2的選單裡面就有類似科技樹的選單,叫什麼忘了,進遊戲就看得到,基本上所有的兵種都列舉出來,包括它剋制的兵種和剋制它的兵種,非常全面。
8樓:雲錦墨茗
好多,看得我頭暈,作為星際老玩家,我這麼跟你講,星際裡每種兵都有極優劣,針對其他任何族都有相應的克與被克,其對應的數量不是少數……但在實戰中因為價效比和兵種作戰,爆兵等需要,一些兵種常無法大規模應用…其實你不必這麼關注剋制,因為星際講究快操和經濟,有了錢暴了兵再多幾種兵出擊,根本不用管這些了。。。好比你一輛坦克和十個機槍兵打,雖然你克他,但他出的快又廉價,你能打的過?
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