1樓:匿名使用者
漫漫長夜入侵者難度技巧心得
1.首先出生在5圖就自殺好了 走到3圖也離死不遠了。
2.隨機出生點4圖燈塔旁 5圖山頂 3圖的農莊旁 出生在3圖真的是太棒了。
3.首先要去訊號塔 訊號塔必刷重。
4.沿路收集所有東西 木頭除外 木頭夠用就行。
5. 2圖加油站刷電鋸機率極高 一旦電鋸到手據個死鹿 準備做釣魚工具 釣魚工具非常好用 幾乎可以保證餓不死。
6.電鋸 +重錘+工具箱+布料數量差不多 就可以 去4圖做 斧頭 刀具(大約要需要30多個費金屬) 然後回一圖安逸的生活了。
7 2圖.3圖 地堡會刷大量火柴 放大鏡和打火石的機率也極高。
8.火柴 刀具斧頭到手 就做5件套 注意主要食物**是釣魚 而不是射鹿 射狼。
9.釣魚可以保證你的油根本用不完 火把也根本費不完。
10.想辦法把弓箭做出來,用弓箭狩獵,就有肉吃了。
3級的弓術開始就很好用了,5級可以蹲著射箭,晃動減少75%,傷害提高25%,暴擊提高50%,失血時間減少50%,每次使用狀態損失下降50%---弓可以射擊100次。2級弓術時碰到了睡覺的熊大,試了2次,一箭射中喉嚨幹掉了。
現在呆在圖2,把冰面上的狼都殺光了,然後養鹿,手上烤好的肉有一隻熊,4只鹿,吃2塊熊肉等寄生蟲機率沒有了再吃,一塊1000+卡路里,剩下的就是滿世界收集製作弓箭的青楓枝和白樺枝。
準備好15各小樹枝和5塊布料,出線幽居反應就建雪屋躲著。
俺感覺做出弓箭前真難混,有鹿也吃不到鹿肉,弓箭拿著慢慢蹲著從側面靠近鹿,等鹿停下來,掌握好提前量瞬間站起來,瞄準脖子射箭,1級弓術都可以把鹿秒掉,就是要多試試,5級弓術蹲著瞄準射箭就ok。
2樓:六道大力神灬
難得要死。一般只能出生在合適地點才能活下去。如果在荒涼的地方又沒有資源。九小時都活不到。總之我目前最多活兩天
漫漫長夜入侵者難度狼怎麼打比較好 侵者難度
3樓:雷光丸
1、不同**撕狼攻擊不同,體力也影響攻擊力,刀子最好其次斧頭,其他不太建議,再大內神也不可能容入侵天天撕狼的,血本來預算就不夠,滿血最多撕兩條極限,平時砍個柴都能掉血,趕路掉血更是家常便飯,非迫不得已不手撕比如圖四想刷狼洞睡袋,沒弓只能儘量躲,訊號棒,丟肉絲,塬地點火都是好辦法。
2、入侵沒有獸皮套前去撕狼基本和找死沒太大的區別,就算後期有了建議工具和全套獸皮衣服撕狼也血虧。
3、入侵者並沒有撕狼的必要,前期必然是剛不過正面的,烹飪沒滿級之前狼肉又不能吃太多,連吃3塊狼肉基本就得寄生蟲了,前期寄生蟲的話可用刪檔了,後期殺狼殺熊就跟殺吃飯一樣簡單,同樣沒有意義!畢竟目標是生存,不是剛狼哦~所以,該繞就繞,點個火把趕狼還虧火柴呢。
4、入侵者撕狼本來就高危,遇到狼能躲就躲。身上的氣味不要超過1格,入侵者穩定殺狼必須要有弓箭。
漫漫長夜入侵者難度狼怎麼打比較好 侵者難度狼打法技巧
4樓:匿名使用者
1、 實在怕,就弄個變速齒輪,狼撲你的時候開慢速慢個10倍左右,然後按反擊,空手都能無傷或者微損耗擼飛狼。
2、不同**撕狼攻擊不同,體力也影響攻擊力,刀子最好其次斧頭,其他不太建議,再大神也不可能入侵天天撕狼的,血本來預算就不夠,滿血最多撕兩條極限,平時砍個柴都能掉血,趕路掉血更是家常便飯,非迫不得已不手撕比如圖四想刷狼洞睡袋,沒弓只能儘量躲,訊號棒,丟肉絲,塬地點火都是好辦法。
3、入侵沒有獸皮套前去撕狼基本和找死沒太大的區別,就算後期有了建議工具和全套獸皮衣服撕狼也血虧。
4、入侵者並沒有撕狼的必要,前期必然是剛不過正面的,畢竟血嗎虧~烹飪沒滿級之前狼肉又不能吃太多,連吃3塊狼肉基本就得寄生蟲了,前期寄生蟲的話可用刪檔了!後期殺狼殺熊就跟殺吃飯一樣簡單,同樣沒有意義!畢竟目標是生存,不是剛狼哦~所以,該繞就繞,點個火把趕狼還虧火柴呢。
5、入侵者撕狼本來就高危,遇到狼能躲就躲。身上的氣味不要超過1格,入侵者穩定殺狼必須要有弓箭。
漫漫長夜入侵者難度玩法攻略 入侵者難度怎麼玩
漫漫長夜徽章各難度下怎麼做 漫漫長夜徽章效能及選擇指南
5樓:雷光丸
徽章是會伴隨主角終生的技能,每個存檔選擇之後不能改變,也不能撤銷。
每個徽章都有其獨特的功能,可以在不同方面降低遊戲難度。這裡把徽章的功能分為兩大類:前期和後期。
前期功能指的是遊戲前期你啥都沒有的時候對你生存和探索的幫助,後期功能是指遊戲後期你啥都有了對你生活和養老的影響。
a.書本智慧:讀書收益+10%
前期:每讀一本書多獲得一些熟練度,大致相當於烤2塊肉,剝2公斤肉,開2槍,點2次火,釣2條魚這種程度。除了少開槍能省幾顆子彈,其餘的都沒啥意義。
後期:後期書早燒光了,完全沒用。不過值得一提的是在非入侵者難度,這個技能在射擊練到5級的過程中會累積性的節省世界中的子彈。
但是,如果你每次殺生都只開一槍(直接擊斃或等流血死亡)實際上也不會浪費子彈,因為就算是5級射擊你殺一個生物也至少需要一顆子彈。另外,子彈是可以在海邊撿到的。
前期評價:朝聖者(2) 航行者(2) 潛行者(2) 入侵者(2)
後期評價:朝聖者(1) 航行者(1) 潛行者(1) 入侵者(0)
b.冷聚變:溫度+2度(體現在環境溫度裡面)
前期:前期多2度的溫度相當於白給一件不佔重量並且不會壞也不影響耐力條上限的衣服,想一想就覺得非常划算。
後期:低難度下找到神級衣服後體無論是室內還是室外感溫度就不太容易低於0度了,這個徽章也就沒什麼用了。高難度下天氣很冷,入侵者還會天氣衰變,後期自然依舊好用。
前期評價:朝聖者(4) 航行者(5) 潛行者(5) 入侵者(5)
後期評價:朝聖者(1) 航行者(2) 潛行者(4) 入侵者(5)
c.高校機械:卡路里消耗-10%
前期:前期找不到食物的時候,讓你利用有限的食物換取更多的探索時間。尤其是高難度下需要用白天餓肚子晚上吃飯睡覺的套路,可以節省10%的食物就比較可觀了。
例如:入侵者難度下原本每天吃750卡變成每天675卡,相當於每天節省半根香蒲,在不能量產安全食物之前還是比較有幫助的。
後期:低難度下後期食物吃不完,沒啥用。即使是入侵者,烹飪5級以後殺一頭熊烤了,你絕對看不上這每天半根香蒲,況且獲取穩定的食物**比省10%更重要。
前期評價:朝聖者(3) 航行者(3) 潛行者(4) 入侵者(4)
後期評價:朝聖者(1) 航行者(1) 潛行者(3) 入侵者(3)
d.生火大師:出生自帶3級生火技能
前期:一開始就可以沒有火絨生火,生火成功機率高且燃燒時間長,簡直是前期神一樣的存在。
後期:慢慢玩,你總有生火5級的一天。
前期評價:朝聖者(5) 航行者(5) 潛行者(5) 入侵者(5)
後期評價:朝聖者(0) 航行者(0) 潛行者(0) 入侵者(0)
e.跑酷者:跑步消耗卡路里-25%
類似高效機械,不過隻影響跑步造成的卡路里消耗,又不能一直跑,不如高效機械。入侵者難度一般跑步的時候都是餓著肚子的,完全沒用。潛行者如果想每天吃的體面一點不餓肚子也許有點用。
低難度下更是食物吃不完。
前期評價:朝聖者(2) 航行者(2) 潛行者(2) 入侵者(2)
後期評價:朝聖者(1) 航行者(1) 潛行者(2) 入侵者(0)
f.雪地行者:跑步耐力條恢復速度+20%
能多跑步可以暴露在嚴寒中的時間,也可以縮短無聊的搬家時間。
前期:前期衣服阻力小,負重低能跑很長時間,效果不是很明顯。
後期:低難度下物資多的搬家跑不動,也不需要穿很多減少耐力條的厚衣服,作用不明顯。高難度下需要穿很多減少耐力條的厚衣服,室外溫度低也需要跑步行進以減少暴露在嚴寒中的時間,非常有用。
前期評價:朝聖者(3) 航行者(4) 潛行者(4) 入侵者(4)
後期評價:朝聖者(4) 航行者(5) 潛行者(5) 入侵者(5)
這個配置能玩漫漫長夜嗎
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