1樓:小知97387晃吩
會玩的輔助通常,讓經濟給雙邊,開局不觸碰任何經濟,一件工資裝就開始了他開視野的工作,沒錯前期輔助就是一個眼位,當一個好的輔助遊走配合打野gank,是極其美妙的一件事。鬼谷子、孫臏、明世隱、大喬、太乙真人+打野體系,都是非常穩的,第一可以這些英雄可以使得打野移速提升,第二這些英雄可以增加打野的生存容錯率。用專業的術語來說就是野輔聯動。
2樓:匿名使用者
上單是什麼,距離對面的紅野區最近,最容易丟一血的地方。因為對面的刺客也好,射手也罷,打完紅buff會順手gank一波,你就受不了,所以上單英雄要不是能抗的,比如呂布亞瑟,要不能位移的,比如猴子花木蘭,或者是有解控的,比如典韋。即使是這幾類英雄,也要注意靠塔發育,不要輕易壓塔。
3樓:白曉靈
我很喜歡王者榮耀裡的一個英雄,就是劉邦,劉邦作為四一分推戰術的核心人物,牽制自然是一手的,一個坦克本身就坦度高,還帶全圖傳送,打不過一溜煙就跑了。最後就是關羽,一刀輕鬆講全部兵線吃掉,然後就是迅速換片場,剩下來的敵方是選擇以少打多清兵線,還是選擇全員團戰塔被兵推,就是一個非常棘手的問題了。上面我們說到了當下王者榮耀各路的套路和打法,對於王者榮耀上分比較穩的打法和套路你還知道哪些呢?
王者榮耀有哪些組合是無解的呢?不妨分享給大家吧。
4樓:
邊路射手不強的話,我們可以換個思路就是射手打野。多大的經濟就有多大的責任,c位打野其實是一個不錯的選擇,不敢說穩多少,但是只要有會玩的輔助開視野,總比用逆版本的李白、韓信打野舒服的多。
5樓:絆你一生
哪怕你的隊友是萬年打野帝,哪怕你是腿短脆皮的法師,該救還得救,因為這個人頭被對方收走了,對面就會被養肥,你隊伍的士氣就會下降,紅藍buff就會易手,你會更加難打。當然你要考慮具體的局勢,能救能反殺要毫不猶豫的投入,否則要及時撤退。
6樓:7988橙子胃陳
邊路射手+劉禪、明世隱、東皇太一,強壓越塔速推的套路也是比較省心省事的,不過太考驗打野和中路的意識,雖然容易出錯,不過省心省事,路人局這種套路依然可行,畢竟這種套路勝多負少的。
7樓:小月有愛
當度過了刺客打野版本時代,射手打野逐漸得到大家的認可,通常射手打野能夠高效率的獲得經濟,雖然大部分射手沒有位移gank速率慢,但是他們刷經濟快,要知道王者榮耀是一個靠經濟說話的推塔遊戲。
8樓:王倩
對於中路而言,沒有太多的好套路,中野輔聯動是最常見的。唯一可以高速上分就是速推流了,速推流以姜子牙為核心,通過等級碾壓配合一個推塔效率高的英雄,加上幾個干擾天賦,出其不意的中路強拆即可。
9樓:時雅蕊
壓塔是一種愚蠢的行為,除非你的經濟碾壓,實力碾壓,否則極容易控制不住自己的洪荒之力越塔送人頭。比如說下路后羿與對面夏侯對線,打野的英雄埋伏在下路的草叢支援過來了,后羿一看,好傢伙一打二我怕你殺我,壓著防禦塔不斷咻咻咻,對面夏侯一看,好你個殘血的後裔這麼浪,草叢裡面要是沒人我喊你叫爸爸。你隊友支援的意圖也實現不了,而且極容易引來支援被雙殺。
正確的做法是,果斷後撤到自己塔下,放著兵線互毆,等著對面的人出塔,看準你。隊友出手的時機一擊必殺,打完之後該收線收線,該回家回家,因為支援一般馬上就要來了。
王者榮耀中有哪些遊戲地圖,王者榮耀有幾種地圖,分別是什麼樣子的
1 王者峽谷 王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防禦塔,而每方的基地塔只有一個,5v5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路 繞後包夾等。草叢會影響視野,進入草叢後,會在敵人視野中消失,無...
王者榮耀中有哪些冷知識嗎,《王者榮耀》裡有哪些冷知識?
buff的效果 增加了團隊全隊物理攻擊 80 5 物理攻擊 和法術攻擊 120 5 法術攻擊 持續90秒。這相當於單獨新增一個大條目。對後面的階段非常有用大師buff 隊伍每3秒恢復1 的生命值,持續90秒 3個波大師先鋒。許多英雄在牆的邊緣閃光,給他們額外的閃光距離。這個bug非常適合執行。一 臨...
你在《王者榮耀》裡有過哪些故事
猴97272何戰 有一次我去剪頭髮,在理髮店看見老闆的兒子 是個小孩兒 在那玩王者榮耀,聚精會神的坑隊友,哈哈。後來他媽對他說了一句,樓上有蛋糕。結果這個小孩兒立馬就掛機去吃蛋糕了。所以說玩王者榮耀不要將希望放在隊友身上,因為你根本不知道是誰在玩,他經歷了什麼。 以心 遊戲玩的多了,奇怪的人也多了。...