1樓:
弓手,+敏捷,力量為了拿裝備,理論上43級以後不用+力量了,我88弓手。。。
法師,+ 智力,運氣只為了穿衣服根據衣服+ ,只有全智法師才夠完美 。。。
戰士,+力量,敏捷是輔助,只要你現在打升級的怪物不miss就行,90級以後打火狗要敏捷140以上,不然miss
飛俠,+ 運氣,當然如果要當一個小力刀的話,就要+力量了,80級妖精小刀要60的力量呢,如果是標飛或者不是力刀,就要+敏捷,夠穿衣服就行~~
2樓:快樂精靈
弓手的一轉技能:
1。精準 :16級滿,作用提高命中、引出遠端,弓箭手是所有職業中命中最高的,沒有必要專門加這個技能。
2。遠端 :8級滿,提高攻擊射程,滿了射程變為420,比標飛稍為高點。
3。強力 :20級滿,滿了效果是每隻射出的箭矢40%概率追加100%的攻擊力而不是技能攻擊*2。
4。集中 :20級滿,主動技能,增加命中和迴避,滿了各增加20,持續300秒,消耗15mp。
5。斷魂 :20級滿,滿了單箭260%的攻擊力,消耗14mp,是弓箭手所有技能中單箭攻擊最高的一個技能。
6。二連 :20級滿,1級斷魂作為觸發加點條件,滿了射出兩箭,每箭130%的攻擊,消耗16mp。
二轉技能:
1。精準箭 :20級滿,提高命中和熟練度,熟練度是提高最低攻擊,滿了+20命中熟練度60%。
2。終極弓 :30級滿,一二轉遠端攻擊技能發出一次後有一定概率再發出一箭,滿了60%概率射出250%攻擊。
3。快速弓 :20級滿,提高弓的攻擊速度一個級別,技能級別影響持續時間,滿了持續200秒。
4。無形箭 :20級滿,攻擊不消耗箭矢,技能級別隻影響持續時間,滿了持續600秒。
5。強弓 :20級滿,近身攻擊技能,可以擊退單方向怪物,最多攻擊6個,滿了增加60%擊退率(概率好像是這個有點忘了,不過算上**擊退怪物的概率最高為90%,不是所有的怪物都能90%擊退,和怪物級別有關,高階別怪物不容易被擊退,boss不可擊退),攻擊增加200%。
6。**箭 :30級滿,遠端群體攻擊,滿了130%的攻擊力(關於攻擊力的解釋有問題,被箭打到而不是爆破到的怪物收到的攻擊很低,而爆破攻擊到的怪物收到的傷害很高,在160%以上),60%爆破率(這個估計就是眩暈怪物的概率,不是所有的怪物都能60%眩暈,和怪物級別有關,高階別怪物不容易被眩暈,boss不可眩暈)。
三轉技能(都不觸發終極):
1。疾風步 :20級滿,被動增加移動速度,滿了+30,1~10級每級增加2點,11~20級每級增加1點。
2。替身術 :20級滿,釋放替身吸引怪物的攻擊,只有在怪物以你為攻擊目標後釋放替身才能夠吸引怪物,你可以把替身放到怪物攻擊不到的地方,這樣怪物就會向替身方向移動,被替身吸引,或者把替身放到怪物中間讓怪物來攻擊。
技能級別影響替身持續時間和hp量。
3。貫穿箭 :20級滿,近身被動技能,近身使用遠端攻擊技能的時候有概率放出一箭,還有概率秒殺怪物,滿了以後70%放出250%攻擊的一箭,並且在怪物hp小於一半的情況下10%的概率秒殺,注意是70%*10%的概率秒殺,boss不可秒殺。
4。烈焰箭 :30級滿,帶有火屬性的遠端群體攻擊,最多攻擊6個怪物,滿了150%的攻擊力。
5。箭雨 :30級滿,需要5點貫穿箭引發,近身範圍群體攻擊,最多共計6個怪物,滿了160%的攻擊。
6。銀鷹召喚 :30級滿,需要5點替身引發,召喚銀鷹幫助攻擊,持續180秒不論技能級別,技能級別影響鷹的攻擊力、出擊次數和出擊率(這個應該就是眩暈概率),滿了出擊70次,出擊率99%。
7。掃射 :30級滿,遠端單體攻擊,射出4箭,滿了100%的傷害,消耗***2。
技能介紹就到這裡。
一個公式,個人經驗總結
弓箭手的最終攻擊力=(原是攻擊力-怪物防禦/2)*(技能百分比*屬性加成+強力加成)
一些小經驗:
1。一轉的遠端強力滿了吧,我們就是靠這個吃飯的。
2。一轉的集中,點多了就加,看個人愛好。
3。一轉的斷魂和二連,個人傾向斷魂,單箭攻擊最高,二連是攻擊2次,更多機會出發強力,而且攻擊相對穩定,看個人喜好挑一個加滿。
4。二轉精準箭在19級時熟練度就是60%,沒必要加到20級,點多了再加,20級只比19級多一點命中。
5。無形箭和快速箭技能級別隻影響持續時間,不影響技能效果。用鋼鐵箭加無形並不能提高攻擊力,本人做過專門測試,標飛用外掛無形標後攻擊力降低很多也是例子。
6。二轉的終極攻擊高但是有缺點,**箭矢群體攻擊,但是也觸發終極,用一下換一片是不明智的選擇,而且觸發終極的時候角色處於不能移動的狀態,弓箭手80級以後操作性變強,不能移動且影響操作,顯然是不合算阿,有一種方法可以強行不觸發終極,就是跳射,這樣就不會觸發終極。個人意見還是不要加終極了,一二轉技能以後還是要用到的,尤其是**,終極還是不加的好。
7。二轉的**箭絕對是好技能阿,爆破的攻擊高而且還能眩暈怪物,唯一不足就是箭打到的怪物攻擊太低,給人隔山打牛的感覺。
8。二轉強弓也是好技能,擬補弓箭手近身的弱點,後期打大怪也是需要用來擊退怪物的。
9。三轉掃射,主力攻擊技能,沒得說。
10。三轉烈焰箭,弓箭手唯一帶有屬性的,算上屬性150*(1+50%)=225%的攻擊,已經很不錯了。
11。三轉箭雨,弓箭手近身的有效技能,近身的又一補充。
12。三轉銀鷹召喚,主要的作用是用來眩暈怪物,攻擊力第二位,鷹的攻擊力和技能級別、人物級別、人物攻擊力有關,具體公式不明。
13。三轉的疾風步,配合自己的裝備加,差不多就行了,以後裝備好了可以再洗掉。
14。三轉的替身,一般有兩種用法,一種是用來吸引怪物的,一種是用來扛怪物攻擊的,第一種加5 6點就可以拉,第二中建議加滿。
15。三轉貫穿箭,近身的好技能阿,攻擊高可以用來擊退怪物,還有秒殺的機會,這裡說明一下,被秒殺的怪物提供的經驗值變少。
戰士技能加滿主動攻擊技能即可。
3樓:匿名使用者
射手4敏一力
戰士10級後4力1敏
魔法師4智1運
飛峽好象是3運2敏
4樓:
呵呵 說實話我什麼職業都玩過
你看網上的 不如告訴我具體什麼職業 我告訴你好了
5樓:匿名使用者
請檢視連線,更詳細~~
各職業心得精華帖分類總攬
6樓:天風無痕
法師.10級了就得加到能穿衣服的運氣.以後就四智一動的加!
戰士,沒得固定的加點方法.看你喜好.選擇加力量還是加敏
飛俠!四智一運!和法師差不多!
7樓:薪薪櫫
法師運氣要比等級高3點 配合衣服的
關於冒險島升級的問題,關於冒險島去哪裡升級的問題!!!
11級 21級射手訓練廠 21 30會做廢氣任務的話去做升級快也能得卷很效率不會做的話到迷宮打刺蘑菇和殭屍蘑菇 30 35接著打刺蘑菇和殭屍蘑菇 35 40級打玩具城的玩具熊 40 50做玩具城任務升級快得卷非常好不會做的話 去用雷電術刷打火毒眼 或者水老鼠生計暴快 50 60去打火龍以後的不說拉 ...
關於冒險島弓手練級,冒險島弓箭手升級路線。。多少級在哪裡升級,最好帶地圖路線!!以前沒玩過,地圖不熟悉,拜謝!!!
棦 一 能力值篇 搖點 智力和運氣4點,力量和敏捷隨便,當然多幾點力量好砍蝸牛。現在新版本角色是一建立出來屬性就是力量15敏捷4,到了轉職的時候,自動洗點。所以不用擔心屬性問題 弓手的能力值加法 力量 等級 5其餘都加敏捷,因為弓不需要運氣和智力,力量是因為要拿弓的緣故,如今出的最高階別 是120永...
冒險島劍客1 120的升級路線,冒險島1 120升級路線。
好鳳長吟 現在的冒險島,只要你能賺到 或買 足夠的遊戲幣,找主教帶把,升級和坐電梯一樣。比吸怪還猛 永遠快樂的小孩 第一位大哥太厲害了,不過30 50j的時候去嘉年華升級吧!冒險島1 120升級路線。 蘇荷 暈s 又卜說明一下職業!人少卜是手動前期15級左右還是推薦小青蛇,經驗多,時間少!19級11...