1樓:冷月鴉魂
抽卡階段 dp
準備階段 sp
主要階段1 mp1
戰鬥階段 bp
主要階段2 mp2
結束階段 ep
不進入戰鬥階段則本回合沒有主要階段2,階段後面的字面是其縮寫,手牌數目調整為最多6張是結束階段的動作,不是單獨一個階段
2樓:貢斯拉
開始階段-摸牌階段-主回合1-戰鬥階段-主回合2-棄牌階段-結束階段
3樓:愛她的他
1-3/4-6/7-8/9…
4樓:夷雁海希
按照遊戲王混沌力量來講,連鎖就是效果的發動比如說,我發動旋風(破壞敵人場上的一張魔法陷阱卡),然後別人使用了神的宣告(支付一半lp阻止該卡效果的發動),這個就是連鎖,在旋風的連鎖為1
在神的宣告連鎖為2
連鎖是越大越有利,如果我再發動一張盜賊的十道具(支付1000lp使對方一張陷阱卡無效並破壞),這時我的盜賊的十道具就是連鎖為3
,我是3
他是2我有利,
所以發展就成為我的陷阱卡破壞掉了敵人的陷阱卡,並且敵人因為發動這帳陷阱卡而支付了一半的lp,然後由於別人的陷阱卡無效,我的旋風就可以正常使用
不懂875858485慢慢給你說
遊戲王的幾個階段的順序是什麼
5樓:司徒風狼
抽卡階段,準備階段,主要階段1,戰鬥階段,主要階段2,結束回合。雙方依次迴圈。
第一次看遊戲王一共出了幾部?出的順序是怎樣的?
6樓:匿名使用者
遊戲王dm(遊戲王第一部,主角:武藤遊戲)分為:
決鬥者王國篇
戰鬥城市前篇
乃亞篇戰鬥城市後篇
多瑪篇海馬集團大賽篇
王之記憶篇
希望對你有幫助!
遊戲王的流程:什麼抽卡階段的那些,是按什麼順序
7樓:走過的虛泛
1l前兩個寫反了。。。是先抽卡流程然後才是準備流程。。。其他的一樣。。
8樓:匿名使用者
抽卡階段,主要階段,戰鬥階段,主要階段2,結束階段。
遊戲王**先後順序有**順序嗎先看什麼後看什麼
9樓:匿名使用者
**順序:
1、貝卡斯決鬥王國篇(1-55集)
2、決鬥城市前篇(56-97集)
3、乃亞篇(98-121)
4、決鬥城市後篇(122-142)
5、遊戲王多瑪篇(143-184)
6、遊戲王海馬樂園kc杯篇(185-198)7、遊戲王埃及王之記憶篇(199-224集)
10樓:魔悼天音
第一部叫dm,第二部叫gx,第三部叫5d's,第四部叫zexal,第五部叫arc—v
11樓:匿名使用者
最開始遊戲王朝日版(27集)講些起源之類的東西第一部遊戲王dm(遊戲王duel moster)
1.貝卡斯決鬥王國篇(1-55集)
2.決鬥城市前篇(56-97集)
3.乃亞篇(98-121)
4.決鬥城市後篇(122-142)
5.遊戲王多瑪篇(143-184)
6.遊戲王海馬樂園kc杯篇(185-198)7.遊戲王埃及王之記憶篇(199-224集)第2部遊戲王gx
1.三幻魔篇(1-49)
2.光之波動篇(50-104)
3.尤貝爾篇(105-156)
4.darkness篇(157-180)
遊戲王5ds(同調召喚出場)
1.序章(1-14)各種拉隊友的說
2.幸運杯決鬥篇(15-26)
3.暗印者篇(27-64)
4.wrgp序幕篇(65-85)
5.衝突鎮(86-92)
6.wrgp正式開賽篇(93-136)
7.聖櫃搖籃篇(137-154)
然後再是現在依舊在放的遊戲王zexal
遊戲王動畫的順序
12樓:狗比人忠
順序為《遊戲王dm》→《遊戲王gx》→《遊戲王
5d’s》→《遊戲王zexal》→《遊戲王arc-v》。
1、《遊戲王dm》
《遊戲王dm》於2000~2023年之間在東京電視臺播出,全224集。系列的第1部,改編自高橋和希創作的漫畫《遊戲王》第8~38卷的以卡牌怪獸決鬥和七件千年神器為主線的故事。
劇情簡介:一卷神祕的錄影帶,千年神器中千年眼的擁有者——貝卡斯·j·克羅佛多在錄影帶中使用黑暗決鬥向武藤遊戲挑戰,但武藤遊戲卻因為時間終止而敗北,武藤雙六的靈魂也因此被千年眼的力量封印在靈魂封印卡中,武藤遊戲為了救回靈魂被囚禁的爺爺,與夥伴們前往決鬥者王國找貝卡斯決鬥,與互信的夥伴們以及心中的另一個自己並肩作戰。
2、《遊戲王gx》
《遊戲王gx》是由 ぎゃろっぷ製作的電視動畫,是《遊戲王》動畫系列的第2部作品, 於2023年10月6日-2023年3月26日每週三18:00~18:30在日本東京電視臺播出,共180集。
劇情簡介:為了奪取被封印在決鬥學院地底遺蹟中,擁有毀滅世界力量的三幻魔幻魔皇拉比艾爾、降雷皇哈蒙、神炎皇烏利亞,出現名為七星的神祕團體。
相應的,決鬥學院方面的遊城十代、天上院明日香、萬丈目準、庫洛諾斯·德·梅迪奇老師和大德寺老師,被選為七星門鑰匙的守護者,並與七星獵人進行爭鬥。發現大德寺也是七星之一,而大德寺老師真正的目的是為了培養十代,讓十代擁有打敗“那個人”的力量····
3、《遊戲王5d’s》
《遊戲王5d’s》是繼承動畫《遊戲王-怪獸之決鬥》世界觀的第3部動畫,本作的具體設定以及構想基礎皆來自《遊戲王》原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、d輪等設計。故事原案是高橋曾經繪製的漫畫草案。該草案奠定了“燃燒的納斯卡線不斷冒出巨大的敵方同時對著五個騎車馳聘的戰士戰鬥”的概念。
劇情簡介:故事的舞臺是數十年後的童實野市,雖然也是以卡片遊戲為主軸的故事,但主標題去掉了“怪獸之決鬥”,“遊戲王”的標題logo也使用了全新的設計。本作還引入了“騎乘決鬥”的概念,使決鬥呈現出前所未有的動態視感,並首次大幅度的與3d動畫相結合。
高橋和希以“故事最終的高潮讓人相當欽佩”等話來評價動畫製作組的優秀表現並對本作予以肯定。
4、《遊戲王zexal》
《遊戲王zexal》是《遊戲王》系列的第4部作品,標題logo採用了全新的設計,繼承將世界觀中游戲卡片被稱為“duel monster”的說法。該作品也是最後一部由原作者高橋和希參與主要角色及世界觀設定的《遊戲王》系列動畫。
劇情簡介:在近未來的城市“心園市”裡,無論是大人還是小孩都熱衷於ar決鬥。所謂的ar決鬥,就是使用d視眼和d面板來決鬥,並通過使用這兩件道具,從地面、天空、還有從建築物裡真實地飛出怪獸進行交鋒的超大魄力決鬥...
5、《遊戲王arc-v》
《遊戲王arc-v》是「遊戲王」系列的第5部作品。於2023年4月6日和11日分別在東京電視臺和bs日本首播。標題「arc/弧」,含「靈擺」之喻;「v/five」,象徵著「第五部」。
還代表了貫穿主線的『把4個次元再度統一為「統一的次元」』的「弧域計劃」。
劇情簡介:舞臺是在日本沿海岸的「舞網市」。決鬥的技術在這裡尤為突出地進步著。
由赤馬零兒擔任社長的獅子公司。就在該公司所開發「擁有質量的立體幻象」的普及之下舞網市誕生了「動作決鬥」,博得全世界的人氣。
孩子們嚮往身為明星的職業決鬥者,到了主人公·榊遊矢他們所上的「遊勝塾」和行業巨頭「lds/獅子決鬥塾」這些大小不一各式各樣的私塾就讀,學習著召喚法和決鬥風格等。就在那樣的某日,遊矢與職業決鬥界的現役冠軍會在表演賽來一戰...
13樓:遊戲王
1.《遊戲王》動畫共4部 廣為人知的只有3部2.第一部也就是舊版的 都稱“舊版遊戲王”或“遊戲王朝日版”,主角是武藤遊戲;
第二部是最經典的《遊戲王dm》也就是有“決鬥王國”“決鬥城市”等篇的,主角是武藤遊戲;
第三部是《遊戲王gx》 就是主角是遊城十代的;
第四部是08出的《遊戲王5ds》 主角是不動遊星。
3.舊版《遊戲王》是根據高橋和希的原作剛開始時所作,因為是在朝日電視臺播 所以又稱《遊戲王朝日版》 基本上沒什麼怪獸卡的決鬥 所以沒有發行卡 卡是konami公司後來發行的 所以遊戲王又開始重做動畫 也就是dm。
4.舊版的遊戲王一般絕版了,臺灣地區應該還有,有些**上有。
14樓:匿名使用者
224的應該是遊戲王dm版的,其他的話並沒有224那麼多。
15樓:零陵喵
如果你是初學者,那麼我認為,從遊戲王
dm(224集)開始比較好,裡面講了許多基礎,其次呢,是遊戲王gx(180)我個人比較稀罕這一部(萬丈目好帥的)呵呵。裡面的決鬥很華麗,很容易理解。我個人認為5ds沒意思,挺無聊的。
所以想選什麼還是lz自己來吧。
16樓:hzm市丸銀
不明................
遊戲王戰鬥階段,遊戲王中階段分別是什麼
blackpink 羅捷 戰鬥階段 場上怪物進行戰鬥的階段,整個階段又分成若干個 步驟 戰鬥階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰鬥階段還是直接進入結束階段。戰鬥階段可以進行的 怪物的戰鬥,陷阱 速攻魔法的發動 戰鬥階段的流程 開始步驟 戰鬥步驟 傷害步驟 結束步驟 開...
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