1樓:仔愛鬼
代達羅斯之殤是 valve(維爾福軟體公司)旗下aos類競技遊戲dota2裡的裝備道具。
在dota2中如果出6個代達羅斯之殤~那個暴擊率會提高麼?
2樓:匿名使用者
可以疊加,但不是直接疊加,有遞減的。網上幫你查了下,6把後的暴擊大約為0.96
3樓:匿名使用者
會的,有人測試過,不是刀刀暴擊,但是幾乎是刀刀暴擊了,出的越多機率越大
4樓:匿名使用者
線性疊加,出四把基本次次暴擊
「殤」字怎麼解釋?出於什麼典故?
5樓:
這其實是網上的誤筆。。本來該是"離傷"或"離觴",,根本沒有"離殤"一說
離觴出自 蘇軾的 南鄉子·和楊元素,時移守密州 :不用訴離觴,痛飲從來別有腸。
三毛的詩:醉笑陪君三萬場 不訴離傷 而離傷當然也通「殤」在漢語字典中只能表示夭亡或者意外死去 解釋不通
代達羅斯之殤創作原型是什麼,看**像是個弓弩
6樓:獄卒瓦洛克
原型是dota1裡的暴雪弩炮,dota1裡的原型是dlablo2裡一件暗金弩,大炮
terraria裡的代達羅斯風暴之弓(名字沒錯吧。。)是什麼?麻煩大神把**發一下,還有獲得方法說
7樓:千值變
用光明上魄作而光明鑰匙,在放在一個空箱子關上就可以召喚那個箱子(最好放完鑰匙就跑)
8樓:匿名使用者
代達羅斯風暴弓可以通過神聖模仿者(pc特有)掉落,機率為25%,而神聖模仿者會出現肉山後的地下神聖環境,或者通過晝之鑰匙(key of light)召喚,目前只有pc版才有,和其他的弓類**不一樣,射出來的箭是從天而降的。
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打dota的有知道那個叫龍葵之殤的嗎
9樓:從來不玩電腦恩
個寓意。
dota原本是暴雪「賣地圖編輯器送遊戲」的產物,完全超過了自己。起初侄子學藝於自己門下。代達羅斯,希臘神話,後發現外甥是個天才,「保護費」不能少。
v社之後也很機智地改名為「dota2」,避開了勒索。
代達羅斯之殤是v社的諷刺,有名的藝術家建築家和雕刻家,可是「爸爸」並不重視這款遊戲。而v社不僅研發出其精神續作而且還完善得更好。我沒記錯的話當初在給遊戲命名時暴雪站出來打了場官司,表示「dota」之名的所有東西的以及產生的利益都是我暴雪的,你若想用這個名字,心生嫉妒,將其退下城牆致其摔死
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10樓:杯子婆幸
火槍曾經是dota中炙手可熱的英雄,因為其攻擊距離遠,爆發高,尤其是作為後期英雄,輸出起來了後一挑五都是沒問題的,下面就由小骨來為大家介紹下火槍怎麼玩以及高手火槍的成長之路。
一.背景故事
卡德爾·鷹眼出生在諾倫山脈的山谷中,這裡的住民從太古以來就靠獵殺居住在村莊上方懸崖上的一種奇怪生物為生,他們從遠距離殺死這種叫峭壁潛行獸的生物,然後收集他們掉下來的屍體。鷹眼是這些怪異住民中其中最棒的射手之一,對他來說,槍械是他身體的一部分,射擊就和觸控一樣自然。在徵召之日,他即將在村莊中獲得完全的地位時,他經歷了古老的考驗:
從谷底一擊射下一頭懸崖上的潛行獸。打空則是恥辱。在全體村民的注視下,鷹眼射擊了。
一頭潛行獸掉下來了;人群歡呼了。但當屍體被收起時,整個村子都沉默了,長老發現子彈穿過了潛行獸中間的眼睛後,緊緊的卡在了它的下顎骨中。這個凶兆正是黑暗預言的開端所描述的,按預言中所說,射出這發子彈的槍手將成為偉大的人,但也將被流放。
狙擊手鷹眼因此離開了他的人民,被他自己的技術所詛咒,在剩下的預言實現前不得回來,他必須成為戰場上的傳說。
二.英雄基礎屬性
生命454
魔法195
力量 16(每等級+1.7)
敏捷21(每等級+2.9)
智力15(每等級+2.6)
初始攻擊36~42
初始護甲1.94
攻擊範圍550
視野(白天/黑夜)1800/1000
移動速度290
彈道速度3000
施法前搖/後搖0.17/0.7
攻擊前搖/後搖0.3/0.51
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能及分析
榴霰彈主動技能(快捷鍵r或q)
射出一發帶有**彈片的榴霰彈,在目標區域降下彈雨。區域內的敵軍受到傷害並被減速。對建築造成30%的傷害。
技能: 點目標
傷害型別:魔法
傷害12 / 24 / 36 / 48
移動速度減緩: 15% / 20% / 25% / 30%
作用範圍: 400
魔法消耗:120/120/120/120
『技能分析及注意事項』
需要注意的是該技能共有十次傷害,在第一次傷害生效後每秒造成一次傷害,對建築物有33%的傷害,所以無論用於推塔還是團戰該技能都有很好的表現,範圍只有400所有狙擊手在釋放此技能時應該注意它的範圍。
爆頭被動技能
狙擊手提高他的精確度,有一定概率造成額外傷害和短暫眩暈。
技能: 被動
影響: 物理
傷害: 15 / 40 / 65 / 90
概率: 40%
『技能分析及注意事項』
爆頭的技能傷害成長性很不錯,高概率的爆頭技能在狙擊手擁有了後期裝備的情況下能夠頻繁打出爆頭效果,雖然只有短暫的暈眩,但是對於一些施法前搖較長的英雄比如撼地神牛而言,有時候甚至連技能都放不出便被狙擊手擊殺。應注意此技能對於友方小兵同樣有效,這就使得火槍在反補的時候具備了很大的優勢。
瞄準被動技能
增加狙擊手的步槍的射程。
技能: 被動
射程增加: 80 / 160 / 240 / 320
『技能分析及注意事項』
這個技能使得狙擊手有了全dota最遠的攻擊距離,6.79對此技能的再度加強使得狙擊手的攻擊距離更加遠。這意味著狙擊手能夠在更加安全的地方進行輸出,在對線的時候無論是中路還是邊路都能處於更安全的位置進行輸出,和對敵方英雄進行壓制。
因為狙擊手的超遠射程,所以火槍手不用太過於衝入戰團中去,所以玩家在使用火槍時應該注意自己的走位並且多利用樹林對自己進行掩護。
暗殺主動技能(快捷鍵t或者r)
狙擊手鎖定一個目標敵方單位,1.7秒後,從遠距離射出一發毀滅性的子彈,對目標造成傷害及短暫眩暈。
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害型別:魔法
傷害: 355 / 505 / 655
射程: 2000 / 2500 / 3000
魔法消耗: 175/275/375
『技能分析及注意事項』
超遠距離的擊殺技能,收割、支援必備技能。暗殺帶有短暫的眩暈,眩暈無視魔法免疫可以打斷持續施法。比如開了bkb放大的謎團等都可以被該技能打斷。
很高的傷害和超遠的距離使得這個技能非常具有它的特色。但是不建議用此技能過多的去搶人頭,在釋放此技能時狙擊手需要有1.7秒的準備時間所以要確保在釋放此技能時自身處於安全之地。
狙擊手技能使用技巧
1.狙擊手的射程非常的遠,可以在和敵方英雄對線時進行更多的壓制。
2.狙擊手自身的血量很少,移動速度也屬於緩慢,所以無論是在團戰還是在發育中都要十分注意自身的走位,提高反gank意識。
3.在擊殺對方英雄時儘量不要過早使用狙擊,可能你準備狙擊的預備時間內你的平a輸出已經高出了該技能本身的傷害。
4.如果是中單的火槍,儘量避免過河道,可以向隊友提出眼位保護的要求。
四. 狙擊手英雄定位
狙擊手的定位毋庸置疑的屬於團隊的物理輸出後期,是團隊的物理核心。同時因為他具有比較強的推塔能力,也能一定程度的適應到推塔體系中。狙擊手在前期所應該做的是避免死亡和打錢發育,在能夠配合隊友擊殺的情況下擊殺對方英雄也有助於其自身發展,但是不推薦參與到gank當中,火槍首先要做的是自身發育,發育出了裝備在中後期參與到戰團中去,玩家在使用火槍的時候應該時刻注意自己的走位以及小地圖,如果小地圖上對方英雄消失過多,則應當警惕縮塔或者換線,這是一個合格後期的最基本要求。
等到了後期,火槍需要以很好的裝備帶領團隊走向勝利。他在團戰中負責物理輸出和收割工作,另外提到火槍的射程超出了塔的射程,能夠在塔的射程之外點塔。
五.狙擊手核心位打法的推薦加點及出裝
這套加點以榴霰彈為主,副加射程。其實在加點時可以一級加一點爆頭,有時候在對線補兵、反補或者點人的時候都有奇效。榴霰彈的傷害很高而且造成減速並且對塔也有傷害,價效比很高。
射程則能夠使得火槍在相對較為安全的地方進行補兵或者輸出,爆頭因為受裝備的影響較大,攻速慢的情況下並不是很明顯,所以把它隨後點滿。
核心位狙擊手出門裝推薦:
(1).825隨機狙擊手
(2).625手選狙擊手
敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)x3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈繫帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹用於合成大魔棒。
核心位狙擊手前中期出裝:
在鞋子的方面如果使用的較為純熟的情況下可以出相位鞋,因為相位鞋瞬間提升的移動速度可以彌補狙擊手移動速度上的不足,更好的調整自己的位置。對於剛剛上手這個英雄的玩家而言,筆者更為推薦動力鞋作為狙擊手鞋子的選擇,它所提供的攻速與屬性都是狙擊手所需要的,另外6.79的靜謐之鞋也十分適合狙擊手選用,但是也只是作為前期到中期的過度而已。
天鷹之戒可以作為狙擊手中期的選擇之一。在局勢劣勢的情況下用兩個幽靈繫帶來提升輸出也是一種較好的方法。否則一般狙擊手則選擇速出夜叉或者隱刀。
夜叉提供移動速度且提升其輸出能力,而後也能合成幻影斧。隱刀所提供的破隱一擊和隱身在路人局中使得狙擊手擁有了更好的生存能力。
核心位狙擊手後期出裝:
分身斧,諸如流浪劍客的暈眩技能以及很多技能都變的能夠被閃避,對於分身斧的主動技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧對於狙擊手dps的能力提升也是很大的,遠端英雄的幻象具有更好的輸出環境。
蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避變相的增加了狙擊手的生存能力,提供的敏捷正是狙擊手所需要的,高攻速能夠使得爆頭出現的更為頻繁。
代達羅斯之殤,在攻擊中有25%的機率造成2.7倍傷害的致命一擊,極大的增強狙擊手的dps能力。
金箍棒,在對方有幻影刺客、**刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時候可以針對性的選用。
撒旦之邪力,吸血道具的最終形態,每個dps必備的吸血神器,點開主動技能狂熱後你的血量降不降反升。
斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬於防守型,並不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時粘住對方。
黯滅,傷害非常的高但是選擇它之後便不能選擇吸血法球,所以在後期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。
黑黃杖,非常重要的一個裝備,在對面有強先手和很高的法術輸出比如秀逗魔導師、惡魔巫師等英雄的存在時可以出一個黑黃杖防止被秒殺。
狙擊手小貼士:
1.主升榴霰彈的狙擊手對塔有很高的傷害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔會變得十分輕鬆。
2.一定要養成注意小地圖的習慣,作為團隊後期的狙擊手要防止被抓。
3.在團戰中不要孤軍深入,應該在等待對方第一輪技能過去之後,選擇合適的位置進行輸出。
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訫譴 pe版暫時沒有,只有pe版才有。pe版的箱子怪 只能是在地下自動生成的,不能是自已刷出來的 裡百分之90會爆出來的,屬於比較常見的 使用時,會耗費玩家較多的弓箭從天而落,建議此弓箭搭配小丑之箭效果更好 快來咯要 冠軍 ps4 火影忍者疾風傳 終極風暴4 話題神作 勇者鬥惡龍建造者 將至2 4位...
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