1樓:
ショップ大會(2012/9/8)優勝a【合計:40枚/22種類】六武眾
怪物卡(15枚/8種類)
3 真六武眾-陰鬼
1 真六武眾-竹刀
2 真六武眾-瑞穂
1 六武眾-矢一
3 真六武眾-輝斬
2 六武眾的師範
1 六武眾的御靈代
2 六武眾的影武者
魔法卡(12枚/7種類)
1 大風暴
2 紫炎的狼煙
1 死者蘇生
1 増援
3 紫炎的道場
3 六武眾的團結
1 六武之門
陷阱卡(13枚/7種類)
1 究極·背水之陣
2 次元幽閉
2 奈落的落穴
2 諸刃的活人劍術
2 神之警告
1 神之宣告
3 六尺瓊勾玉
額外卡組(15枚/15種類)
1 正義盟軍 災亡蟲
1 真六武眾-紫炎
1 科技屬 超圖書館員
1 自然獸
1 自然木鱗龍
1 虛空海龍 利維艾爾
1 no.17 海惡龍
1 no.30 破滅之酸液石人
1 失x-劍士 招來者
1 侵入魔人·蟑蠊
1 機甲忍者 刃心
1 no.39 希望皇 霍普
1 英豪冠軍 斷鋼劍王
1 no.61 火山恐龍
1 迅雷之騎士 蓋亞龍騎士
2樓:神傷悠揚
現階段六武眾卡組本來就沒幾個放紫炎的 主流六武以荒行六武最多 貼個上位卡組給你參考下
2 真六武眾-陰鬼
1 六武眾-矢一
1 六武眾的隱退者
1 真六武眾-緣
3 真六武眾-輝斬
1 六武眾-伊郎
1 六武眾-斬次
1 六武眾的師範
2 六武眾的影武者
魔法 (13枚/8種類)
1 大風暴
2 紫炎的狼煙
1 死者蘇生
1 増援
1 旋風
1 月之書
3 六武眾的荒行
3 六武眾的團結
1 六武之門
罠 (14枚/7種類)
2 強制脫出裝置
2 次元幽閉
2 奈落的落穴
2 諸刃的活人劍術
2 神之警告
1 神之宣告
3 六尺瓊勾玉
エクストラデッキ (15枚/15種類)
1 正義盟軍 災亡蟲
1 真六武眾-紫炎
1 自然獸
1 自然木鱗龍
1 黑薔薇龍
1 no.30 破滅之酸液石(和諧)人
1 失x-劍士 招來者
1 發條機雷 發條雷
1 侵入魔人·蟑蠊
1 我我我槍(和諧)手
1 機甲忍者 刃心
1 no.16 色之支配者
1 no.39 希望皇 霍普
1 no.50 黑玉米號
1 英豪冠軍 斷鋼劍王
1 英豪冠軍 英弓王
サイドデッキ (15枚/8種類)
2 混沌壺
2 傀儡植物
3 化石恐龍 腫頭龍
2 雷王
1 冥府之使者 格斯
1 旋風
1 次元幽閉
3 大宇宙
遊戲王六武眾卡組的問題
3樓:來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草
1.我去看了那些上位六武的卡組,為什麼都不放大將軍紫炎?大將軍又能特召效果也還好為什麼都不下?
有比他更好的卡存在,加上本身名字不帶有「六武眾」,各種劣勢使得這杯具玩意壓根沒人用
我看的是這套上位
2.為什麼六武眾大師都下2張?不會卡手嗎?
不知道你的資訊是哪來的,至少我瞭解到的資訊是大師一律1足夠了
最後附一個我找的六武上位卡組,再問一句,現在狼煙和真紫炎限了,這卡組應該怎麼改?
現在是荒行六武的年代,。。。。。。
蓋亞和巨人鬥士完全沒關聯,星數就根本不一樣,沒有可比性
空出來的2張真紫炎應該換什麼呢?
你需要超量怪獸
還有這卡組怪獸是不是太少了?
不計檢索,單單是怪就有整整14張,從概率角度而言,14張怪獸上手6張一張都抽不到機率為5.998%,只抽到1張概率為23.992%,哇好高啊= =
4樓:一巴哈姆特一
從卡組分析來看這位玩家的環境為重坑向的,採用蓋亞的原因可能是星辰龍,半鳥龍等原因,並且六武眾只需要2+4就可以調出來,巨人鬥士則是2+3+3,所以巨人鬥士不用,真紫炎的位置可以1自然獸1tg超圖書館員或者嵌合要塞龍來針對你們那裡的機械族,怪物數量基本屬於正常比例,再多就只能是卡手,大將軍攻擊力渣,效果渣,召喚條件渣
5樓:匿名使用者
先回答你的問題:1.大將軍紫炎**好了?
如果是以前的話那確實不錯,現在有了真六武眾,那就是廢卡一張,召喚條件不咋樣,經常卡手,而且效果又比較一般,即使召喚出來除了當個打點也沒別的用處,這可是一個卡位啊,你覺得划算麼?真65的速度就是王道,一個大將軍純屬扯後腿
2.師範不一定非要下2,下1的還是很多的
在御用守護者進小黑屋以後,蓋亞是現在最強力的6星同調,2600的攻已經能吃掉星塵龍、神宣龍等東西了,巨人鬥士以前確實不錯,但現在hero beat和六五都少了很多,威力也就沒那麼大了,8星怪沒有任何壓場和控制手段,一個坑就破掉的東西,用處不大
你發的這卡組可以換荒行向,矢一可以換斬次,+2隱居,荒行滿,道場可以考慮1個,額外可以考慮no.17海惡龍、侵略魔人蟑鐮等超量卡,其他的問題就不大了,這卡組的怪已經不少了,斷怪問題應該不會有
6樓:匿名使用者
大師不卡。。。大將軍卡 。。。。。
遊戲王真六武眾紫炎和紫炎大將軍的問題
不能,真六武眾 紫炎的效果將對方的魔陷發動無效是不計入當回合的魔陷發動次數。我也是玩真六武的,這些問題教程看多了就清楚了。不懂繼續問。 如果攻擊力再高點那就所向無敵了!遊戲王六武眾大將軍紫炎問題 遊戲王愛我 1.永續魔法 陷阱作為已經發動的卡,效果永續,但只在出卡時,作為卡的發動,所以效果有效並不會...
遊戲王六武眾卡組的問題,遊戲王六武眾卡組怎麼組
來自暨陽湖明媚妖嬈的米蘭草 1.我去看了那些上位六武的卡組,為什麼都不放大將軍紫炎?大將軍又能特召效果也還好為什麼都不下?有比他更好的卡存在,加上本身名字不帶有 六武眾 各種劣勢使得這杯具玩意壓根沒人用 我看的是這套上位 2.為什麼六武眾大師都下2張?不會卡手嗎?不知道你的資訊是哪來的,至少我瞭解到...
遊戲王真六武眾卡組求改(不加額外卡組60張)
怪獸方面 參謀可以不要,機山要3,陰鬼3,影武者3。緣可以不要。寄子 老中 御靈代 將軍 足輕 槍左 二藏都可以不要。魔法方面 門只能放一個。荒行2 3,道場0 3自己選擇。團結3下滿。道場 六五院 爆炎穿擊 六武之書 聯合軍 霞城 名馬 暗之量產工廠都不要。小旋2 3。增援 黑洞要有。陷阱方面 劍...