1樓:匿名使用者
1、快手裡最火的遊戲,像蛇一樣的是貪吃蛇,貪吃蛇是一款經典的遊戲,持續了十幾年還沒沒落。
2、貪吃蛇遊戲是一款經典的益智遊戲,有pc和手機等多平臺版本,既簡單又耐玩,該遊戲通過控制蛇頭方向吃蛋,從而使得蛇變得越來越長。
知識延展:
貪吃蛇遊戲的玩法:
1、用遊戲把子上下左右控制蛇的方向,尋找吃的東西。
2、每吃一口就能得到一定的積分,而且蛇的身子會越吃越長,身子越長玩的難度就越大。
3、不能碰牆,不能咬到自己的身體,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分數,就能過關,然後繼續玩下一關。
2樓:jiang姜zou鄒
《絕地求生》是bluehole與《h1z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人playerunknown聯合開發的第三人稱射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作,遊戲登陸pc/xbox1平臺,遊戲於2023年12月21日正式發行。
該遊戲中,玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
《絕地求生》除獲得g-star最高獎項**獎以及其他五項大獎還打破了7項吉尼斯紀錄。
首創3d原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,軒轅丶傳奇丶手遊,與上古勇士結成血盟,百人同屏,實時對戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統。
絕地求生,人稱吃雞。目前在steam上198好像。
看快手發的**,有一個手遊和吃雞一樣請問是什麼遊戲?
3樓:e彼岸的風鈴
遊戲名稱是荒野行動。
簡介:1.《荒野行動》是以第一人稱視覺射擊玩法為主的槍戰題材類rpg動作手遊,多人聯機競技玩法,超任性生存冒險體驗,真實進入荒野世界,通過自己的實力和生存能力堅持到最後!
2.2023年12月21日,《荒野行動》在更新中攜手中國航空工業集團公司,為玩家帶來國之重器——武直-10。玩家可以在跳傘前看到負責運輸的直8運載機和兩架負責護航的武直-10。
延伸閱讀:
1.絕地求生(playerunknown's battlegrounds),是bluehole與《h1z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式製作人playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。遊戲於2023年12月21日正式發行。
2.這款遊戲是一款大逃殺型別的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
快手紅人拍出來的**畫面都很好看都是怎麼弄的?
4樓:派大星的鏟子
(1)中心構圖法,簡單粗暴的把被攝主體放在中間,畫面左右平衡,這個算是一個萬能的構圖方法。
(2)三分構圖法,也就是**分割構圖法,將畫面用兩條橫線和兩條豎線分割,得到四個交叉點,將畫面的重點放在其中之一點上。
3. 明確主體。你要拍的是某個菜、某個人、一桌菜、還是一群人,這你一定要明確,不要在拍一個事物的時候讓畫面出現一些你不是故意加進去的元素,這樣會降低了主體的表現力。
5. 注意畫面的**量,手機錄影很直觀就可看到畫面**的效果。一般情況下,不要讓你的畫面太暗也不要太亮,這兩種情況都會令人看不清畫面的細節。
(1)選擇合適的位置。如果是在餐館,又是在白天,我建議你選擇靠窗的位置,一般靠窗的光線都夠亮。如果是晚上,你就要注意室內的燈光,選擇合適的位置來拍攝。
在戶外,如果太陽太大,可以走到樹蔭下,樹蔭下光線,會更加柔和。
(3)調整手機的**滑條。一般手機,在對焦點旁邊都有個**滑條可以上下滑動來調整畫面的亮度,這是非常有用而許多用手機的人都不知道的功能,大家可以試一試。
拓展資料:
2. 產品願景:技術賦能,用科技提升每個人獨特的幸福感。
3. 產品特點:
(2)快手的使用者定位是“社會平均人”。快手使用者分佈在二三線城市是由中國社會的形態所決定的。把所有的快手使用者抽象當成一個人來看,他相當於一個‘社會平均人’。
中國人口中只有百分之七在一線城市,百分之九十三的人口在二三線城市,所以這個‘社會平均人’就落在了二三線城市。”
(3)快手的推薦演算法用一個簡短版本說,演算法核心是理解。包括理解內容的屬性,理解人的屬性,人和內容歷史上的互動資料,然後通過一個模型,預估內容與使用者之間匹配的程度。
(4)快手是一個記錄與分享的平臺,快手ceo宿華希望今天的人能通過快手“讀懂中國”,讓一千多年以後的人,也能看到今天的時代影像。宿華曾說,幾百年以後,快手會是一個記錄博物館。