1樓:匿名使用者
缺少空氣能類產品的具體型別,品牌,系列等關鍵資訊,無法確定故障**pe的含義。 “空氣能”“煤改電”這些詞彙已經被無良商家和廠家用爛,單說這些詞彙無法確定準確的產品型別。且也顯得說這些詞彙的人很無知。
建議找到產品廠家隨機附帶的產品安裝使用說明書,根據裡面所給的產品故障**表確定故障**pe的故障含義,然後看有什麼辦法來排除異常故障。 也可以直接向產品廠家總部售後報修,讓維修人員來現場檢查維修。
2樓:我能不能呀
計分規則
在歡樂鬥地主遊戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分“歡樂豆”做為遊戲計分單位。
完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動**每位玩家一定數量的歡樂豆。
具體計算公式如下:
失敗玩家的歡樂豆消耗:x×n+a;
勝利玩家的歡樂豆獎勵:x×n-a;
系統**的歡樂豆:根據不同遊戲房間而不同。
其中:x=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2);
n=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準;
a=系統每盤自動**的歡樂豆數量,根據不同遊戲房間而不同。
底分:叫牌的分數為 1 分;
倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。
(癩子場中:軟炸彈*2、硬炸彈*4、純癩子炸彈*4、王炸*4;癩子場的積分會在上述積分計算基礎上乘以癩子係數<0.25>,並且每局所得積分的上限為10000分。)
遊戲結束後,勝利玩家可以獲得的歡樂豆數量不只和遊戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:
1、 勝利玩家身上攜帶的歡樂豆數量的多少決定其獲勝後能獲得的歡樂豆數量。攜帶的歡樂豆數量和獲勝後獲得的歡樂豆數量成正比。
2、 失敗玩家身上所攜帶的歡樂豆數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的歡樂豆數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的歡樂豆。
qq遊戲歡樂鬥地主積分怎麼算的?
3樓:柏醉佛
底分:叫牌的分數
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結束後:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得: - 底分 * 倍數
地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得:底分 * 倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2逃跑扣分:底分 * 倍數 *3
還沒人叫牌時逃跑:扣 3 分
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