1樓:
飛龍+狗+毒暴
2礦3基地或者3礦4基地,傻爆的流程。。。
2樓:埋地的銀塊
這是換家戰術,利用狗和飛龍的機動性,在外面各種亂礦,毒爆是用來炸開敵人基地的堵路東西的
3樓:匿名使用者
飛龍 小狗 +毒爆蟲,是指蟲族的兵種搭配。
4樓:匿名使用者
就是前期的一波戰術,提速開,採到100氣繼續採,農民補差不多了就暴狗下毒暴巢,毒暴巢好了變6-7個毒暴直接炸進去後面無限接提速狗
星際爭霸2龍狗毒爆怎麼玩
5樓:匿名使用者
核心思想:
首先,龍狗毒爆的打法的戰術總體思路必須明確——永遠避免正面交戰。龍狗毒爆的優勢在於機動性,需要利用強大的機動性形成換家或者以多打少的局面,每一次正面交戰,都是迫不得已而為之,在有更好的選擇的情況下永遠不要正面與人族部隊交鋒。
因此,龍狗毒爆的優勢就在於機動性,劣勢就在於戰損交換。
廣大水友或許認為,龍狗毒爆在大地圖優勢,而在小地圖劣勢。其實這個觀點是錯誤的。我要說的觀點是,是否適合龍狗毒爆的關鍵,不止在於地圖的大小,還關係到我方基地到對方基地這段路程的路線數量和距離,通俗點說就是你繞狗的路徑,是否方便你繞狗。
因此在本賽季地圖中,適合龍狗毒爆的地圖還是比較多的,比如暮色之塔、冰封神殿、世宗科考站、寒霜之地等。
運營細節:
簡單說一下運營流程,裸雙提速之後留一個農民採氣。補充到4女皇,44人口三開,同時恢復採氣。刷農民到52人口,補充第五個女皇,放下2bv和一個氣礦同時補充6條狗,這樣前期就一共10條狗。
接下來在主礦放一個防空塔作為紀律性防守。2礦32農民採水晶,6農民採氣的情況下,接下來農民全部刷到3礦,優先保證水晶飽和。
雙升攻防之後,氣一夠就升級2本與放下毒爆蟲巢。3礦水晶飽和之後開34氣。此時是4氣3礦飽和一共60農民,放下暴兵基地與4基地,此時可以開始全力暴兵。
攻防不停,在有200氣以後放下龍塔,放下龍塔之後6氣全開。
一旦人族選擇推進你的4礦你就可以大部隊直接換家,然後通過少量後續變毒爆來防守家裡就可以。只要這樣做一次兩次,人族多半不敢再從側路推進了,這樣你4礦的壓力就得以瞬間解除。如果人族硬著頭皮從正面推進,你就可以把飛龍和小狗分出來去從側面繞他家,正面利用菌攤可以拖到足夠多的時間,如此全域性的節奏都會掌握在蟲族手中。
注意收放自如,有些穩健的人族,他的推進模式比較保守,一波兵出去之後後續兵集結點是設定在家裡的,這種人族想要繞崩他經濟難度比較大,通常遇到這種的處理方式:一波狗進他家發現他家裡有足夠兵力,就立馬回撤,配合正面把他在外面的一波遊蕩部隊包夾吃掉,這樣的選擇最好。
總結:雖然目前的巨集機制導致龍狗毒爆的打法在執行上難度想對較高,不過對於許多分兵防守方面較弱的人族來說能夠很好的打亂其節奏,這一點在目前傳統的蟑螂體系中是做不到的。不過也不能一根筋的不出蟑螂,遇到前期一波的時候依然要下蟑螂巢保底。
總的來說,在目前人族玩家越來越適應蟑螂體系的時候,龍狗毒爆也是一個非常不錯的出奇制勝的思路。
龍狗毒爆和刺蛇狗毒爆哪個正面厲害
6樓:匿名使用者
肯定是後者。刺蛇的造價成本遠低於飛龍,再加上如今把提射和提速科技合二為一讓刺蛇科技樹更短,對傳統人族mm部隊的殺傷力也更強。刺蛇狗毒爆體系的出現讓人族曾經的生化部隊體系幾乎崩潰,只能被迫選擇機械化來應對。
7樓:匿名使用者
這個我是大師組p,但是一樣可以指點你點t。覺得這個真心不難。首先,農民偵查的時候看氣礦的時間,一般是提速狗開,主要是看血池好了停不停氣。
不停,顯然是要速毒暴或蟑螂rush一下。要把握的是農民儘量不走菌毯,別被剛出來的狗很快弄死。確定是毒暴rush就簡單了,雙層堵口,第二層給上地堡。
佔住瞭望塔,見他來了直接拉三個農民到路口,注意timing,一般快的z會在六分鐘的樣子一波。暴掉房子沒什麼大用。單礦你說的情況z一般是單氣不停,雙基地。
只要他暴不掉你的地堡,你就贏了,內雙開礦拿錢砸死他或者偷女妖a都可以。其實主流的打法應該出火車,什麼交換附件什麼的打法有點麻煩了。防你說的這個,堵口地堡就足夠了。
求 星際爭霸2 蟲族 zvt 三礦龍狗毒爆打法的 具體的運營流程時間表和注意事項
8樓:性秋榮
你的問題很模糊。你說3礦,如果偷一點的話3分50秒就可以下了,穩點拖到8分鐘開3礦也可以呀。你說飛龍,早早4氣速飛龍可以應對人族運輸機空投,也可以牽制人族主力晚出門。
但拖到11分鐘再出飛龍的打法也有啊。毒爆這東西看到人族兵營開始多補的時候出就行了。如果對面很早就多補兵營,前期用女王和小狗防。
新手的話3礦沒穩定下來前別出飛龍,當確定狗毒爆能完吃對手後再考慮飛龍。飛龍沒成規模前別剛正面,地面死光,飛龍一定要後撤等下一波狗一起上
9樓:我是小吉娃
打z是沒有具體的時間的,但是應對是要具體情況具體分析的
10樓:匿名使用者
別想了,打人類一定要壓制穩紮穩打,偷3礦人家一波機槍坦克,就算沒興奮劑你也必跪
t如何破龍狗加毒爆啊……
11樓:匿名使用者
比較有經典組合的就是坦克+mm啦
坦克的位置要好哦,坦克打毒爆,一炮一大片,很爽的
小心控制你的mm,不要讓毒爆近身,儘量退後到坦克的後面,讓他撞坦克~記得要儲存mm哦
12樓:匿名使用者
他這樣你當然不能那麼打了,不是成誦兵了麼。
星際爭霸2人族打刺蛇狗毒爆
13樓:匿名使用者
刺蛇狗毒爆點體系就是專克人族mm生化部隊的,無論你的部隊如何組成都是劣勢,這一點就連無數的韓t都難以解決(白門樓上的一堆屍體作證)。運營基本功不行的話就不要選擇生化部隊了,老老實實選擇機械化吧。不要和版本作對,那樣只會死得更慘。
14樓:匿名使用者
個人推薦火車俠加坦克 可以出點地雷封路 滯空不用我說了吧 切記不要盲目衝 注意對面有沒有哦埋地雷 最好帶個渡鴉 保護好坦克 刺蛇狗毒爆的最強勢點是在九分鐘左右 有人可能會遲一點 只要守住這個時間點就行了 望採納
怎麼判斷z爆龍狗毒還是蟑螂
15樓:惲傲易
槍兵不配合醫療艇就是渣。純雷神+槍兵+女妖被龍狗毒暴完克。出蟑螂和刺蛇的絕對腦子有問題。如果雷獸小狗刺蛇蟑螂的話就是46開,看經濟狀況了。
星際爭霸2怎麼破解蟲族的狗、牛、大龍和腐化的組合??
16樓:大機槍兵
t槍兵+光頭+tank+藍火火車+雷神+味精+醫療+鐵鴨+大艦火車燒狗,雷神打雷獸,坦克綜合,槍兵點腐化,鐵鴨丟靶機,或用獵殺飛彈打腐化(有一定驅逐作用),味精點大龍,光頭減速,大艦抗傷害以及大和炮..........有時空投偷家
p叉叉+巨像+不朽+虛空+哨兵+母艦+電兵+航母+白球母艦一個漩渦進去,就看操作了。或哨兵力場開盾,白球叉叉向前衝,電兵閃電,虛空打腐化,航母打大龍,巨像和不朽輸出,母艦掩護看形勢不對就回城,迅速再打一波
z跟他打幾乎平行的戰術,但要配合毒爆感染和小龍,小龍遊擊,毒**狗,感染蟲丟蛋吸收傷害,再定對面的狗和腐化和大龍,你的腐化強點大龍,感染多定幾次,讓他首尾不能相顧
17樓:
抓timing的能力太弱了,z爆200人口衝完一波立刻就是反打的時機,不反打z就可以恢復經濟,你說的這種組合都是大大後期了z把能出的都出來了打到這種時候發生任何事情都是可能的。
星際打的根本不是兵種組合,而是經濟和timing,蟑螂狗衝完了z根本經濟就不好,又不會有科技,p150人口左右反打不會遇到任何抵抗,雙方沒有任何timing意識才會打成你說的那種情況。
18樓:
蟲族為什麼後期imba,除了感染,就是其轉型速度快。對付腐化,你就出虛空,腐化看到虛空是要叫媽媽的,10個虛空能打30個腐化樣子,後期打蟲族最好有13虛空,這樣能逼迫對手出感染,對付狗,叉叉為主力,對付大牛要不朽,白球四個當肉盾,剩下就是出電兵,負責閃電和反饋,還有燒餅,媽媽船也要的,神族後期操作蠻煩的,看你的黑洞水平和分配兵種水平了。
19樓:
憋風暴戰艦 搶佔資源點 拼消耗 戰損。
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詮釋 我也是人族玩家,不過我只會打快攻,機械化真的摳腳,前期建造重工和星港的時候雙兵營,點科技和反應堆,記得步兵科技和護甲,前期打神族很容易,只要能堵好門,就可以順勢打快攻,雙運輸機滿載步兵,運氣好可以一波,壓制住的話直接順勢多開三礦四礦,多建兵營,總之就是不要剩錢,花光,點軌道基地多掃描,儘可能出...
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