1樓:匿名使用者
不同口徑的**彈藥內容一般不太一樣
7.7mm機槍 曳光彈鏈通常是填裝穿甲彈(ap-t),
12.7mm機槍 曳光彈鏈通常是填裝穿甲燃燒彈(api-t),
20mm機炮 曳光彈鏈通常是高爆燃燒彈或穿甲彈(hefi-t/ap-t)。
只講彈藥威力,一般來曳光彈鏈說是不如通用彈鏈的,例如7.7通用彈鏈會混裝穿甲彈(ap)和指示燃燒彈(ai),比7.7曳光彈鏈更容易打著火目標,低階房著火目標99%是必死的。
在12.7mm口徑上,通用彈鏈填裝的穿甲彈(ap)在穿甲效果上比穿甲燃燒彈(api)要來的更好一些,在持續射擊時更容易損壞敵機部件,面對裝甲薄弱的飛機可以直接打斷翅膀擊落。
但是曳光彈鏈的每一發子彈都能看清彈道,對於新手來說,曳光彈比較容易命中敵機,只有打中敵機才有輸出。
所以如果是新手入門,最好是用曳光彈鏈,熟悉**彈道。如果是有一定基礎的,用通用彈鏈殺傷效果更好。如果是非常熟悉的老鳥,一般用隱匿彈鏈,讓敵機無法判斷你的射擊方位。
遊戲裡的彈藥威力還是比較貼近真實的,有興趣可以自己查閱一下相關航空彈藥種類的資料。
2樓:_薛定諤准尉
看情況 對空用來打脆皮飛機 通用就是通吃型 對地 穿甲用來打坦克和炸b
曳光彈大部分型號的都是方便瞄準 比如歷史
不過美系m20曳光彈和蘇聯部分曳光彈是縱火犯 打中著火機率奇高
人認為戰爭雷霆比坦克世界好得多,為什麼戰雷沒人玩
3樓:匿名使用者
從兩個角度分析,單單從遊戲樂趣的角度分析,wot比wt要好一些,有血條有更多不同形態的坦克可以選擇,其次雖然作為軍武遊戲有血條似乎非常不真實,但無疑增加的遊戲的可玩性,就算是最脆皮的坦克也不至於直接被秒(除了爆彈藥架以外)。而wt基本上被打就損壞零件很有可能要原地等死(普通的維修速度慢),這一點要稍微吐槽一下對於玩家而言內心無疑是崩潰的。總的來說那麼注重真實感一些且喜歡基本上一炮一個敵人的玩家就認為wt好,而注重遊戲體驗且競逐和傷害出來那一剎那的成就感的玩家就認為wot好。
以上乃個人觀點,請各位大神不喜勿噴手下留情。
4樓:匿名使用者
因為你這樣的個人比較少
5樓:匿名使用者
主要就是因為一發入魂的原因,新手可能被蹲坑的老手一發帶走,所以好多選擇wot,wot比起wt來說更具有娛樂性
6樓:dr丶
說的好像坦克世界有人玩一樣
7樓:尊敬的谷歌使用者
有國服的。。。。。。。。。。。
8樓:匿名使用者
玩了一段時間,發現到了
中後期,你幾乎贏不了,感覺對面全是高科技電腦玩家,自己新載具,沒有維修配件,各種辦法叫隊友來幫助維修,沒有一個人來。
自從到了7.0權重房間,勝率就只有5%,幾乎都是輸,然後就是叫你去買金鷹,不然你玩不了。
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