DNF70級戰鬥法師棍棒附魔,哪個部位應該附什麼,請詳細的說

時間 2021-06-08 21:32:19

1樓:這噯吥假

想要屬性給力,100w是不可能的、**附魔30力,上衣和下裝也附魔30力,900w左右

dnf戰鬥法師各部位附魔,只要說附魔什麼型別就可以了

2樓:匿名使用者

無論是棍法還是矛法、上衣下衣**都附物攻卡,護肩物暴或魔暴〔或者攻城力量珠寶〕腰帶鞋子節日珠寶,首飾屬性強化珠寶

《dnf戰鬥》裡的法師各部位附魔有哪些型別?

dnf戰鬥法師衣服附魔應該附什麼

3樓:劇潔玉

如果你是物理矛法/棍法,衣服褲子**都是付物攻卡,越高越好;如果你是魔法棍法如綵球炫紋流和強壓流,可以選擇附魔智力。因為力法是物理百分比+智力固傷流

4樓:

是啊 力法操作太複雜了。

關於dnf戰鬥法師附魔問題!

5樓:匿名使用者

若你的主力輸出是炫紋發射和強壓,則選擇智力卡,因為炫紋是固定傷害,強壓傷害看的是炫紋傷害;

若主力輸出是強襲/cd變身(- -|||),力量卡不解釋;

主力輸出是碎霸+各種小技能的,物攻比力量卡的表現好;

龍刀這個技能很綜合,固定物攻浮動物攻固定魔攻都有,建議強化固定物攻(**那一下),因為龍刀第一下的miss率乃懂的╮(╯_╰)╭

6樓:凋零憶夢

棍法可以看出你不是暴力物理流,你的輸出還是球為主的。因為只有矛法,加滿物理暴擊,滿強襲或者滿碎霸的加點那才屬於暴力物理流。

既然已經知道屬於魔攻球法,那可以選擇附魔智力卡,魔法攻擊卡其實對於戰法來說不是很好用。對於元素召喚鬼泣倒是很適合。

但是由於戰法很不同於其他職業,任何職業都是一個單項的輸出,比如紅眼,劍聖,武神,這些都是典型的高力量無需解釋的職業。而鬼泣,瞎子,元素,機械,召喚這些都是單純高智力的職業。但是戰法是力量和智力兼得的職業。

如果單純追求高力量,那麼炫紋就失去了意義,,如果單純追求高智力,那麼太多技能就沒辦法發揮威力。所以還是推薦力量和智力都要兼顧。單純追求一個屬性不適合戰法。

手動碼字,謝謝採納。

7樓:享丶戀

當然是附魔力量和物理攻擊,戰鬥法師就是需要力量的,攻擊高

戰鬥法師**附魔什麼好

8樓:遊錦欣

其實我上說戰法的魔法攻擊時球球 球球是固定傷害的 沒玩過別亂忽悠別人好嗎。 戰鬥法師附魔力量是最好的因為力量與覺醒傷害有關 如果你不擔心覺醒傷害那還是附魔物理攻擊力的這樣只能提升戰法所有體術攻擊力 但是不包括 覺醒 因為覺醒是固定傷害的 希望採納

戰鬥法師。所有裝備附魔什麼好?

9樓:

現在球法正在崛起。 戰法選擇的玩法更多了。 物理系 的話 上衣 下一附魔物理攻擊卡片 護肩鞋子腰帶附魔力量寶珠, 比如龍年 五一套 。

球法的話主要堆智力 。 手鐲之類的看你選擇什麼屬性強化 廣東三區 listen℃ 為您解答

10樓:化姑**

戰法是靠力量吃飯,所以附力量。

11樓:

那要看你玩什麼流派了,球法對智力,不用高強。矛法對力量和命中,需要高強**。

12樓:匿名使用者

推薦物攻和力量,腰帶和鞋子推薦命中或者物爆。

dnf70級戰鬥法師裝備

13樓:貝亞娜☆鬥神

皮甲套裝&散件:

sss級:死亡裁決5+手鐲,6件套;完美強化了雷連跟強襲這兩個力法的招牌輸出技能。減cd的同時大幅增加威力。使得小爆發的間隔大大縮短,大幅提升了持續高輸出的續航力。

ss級:死亡裁決5+項鍊:項鍊可以由任務獲得,間接降低了6件套的難度。當然放棄佩魯斯之後,11%力量的差距加之物理系沒有好的手鐲,輸出還是會有明顯下降的。

準ss級:真野豬5件套。很多人選擇cc的理由是什麼,無非就是高4維。

真野豬套可以讓你體會到什麼叫做高4維,cc就是小孩子般的存在。250天或許無法獲得完美位置的遠2套裝,但真野豬套,只需要你有毅力即可獲得。當然前提是你能刷的過他。

s級:65cc套裝,60cc套裝。cc的高力量,加之獲得難度低,成為很多人奮鬥更強裝備的奠基石。

但是除了比職業套高那麼丁點力量,也沒其他更出彩的地方了。cc註定是用來pk的。

威力,cd強襲遠古2散件。當cc的提升不足以使你面對部分過於強力的怪物時,這些散件可以救你。單純的強化一個技能,可以瞬間提供最高的殺傷力,或者保證低cd的續航。

總結:想獲取最好的套裝,離不開堅持和人品。不要去抱怨異界和真野豬的難度,當你獲取了自己想要的之後,回過頭想想,之前的付出都是值得的。

彩虹永遠只出現在風雨之後,經歷過磨練的人,才是最後的贏家。

首飾:sss級:靈魂獵者。當佩魯斯和蟲鏈在爭論誰才是好項鍊時,它只是輕輕一笑。全程20%,這才叫神裝。

骨戒,50%的攻擊力,只需破招即可擁有。雖然條件苛刻,但回報絕對豐厚,且力法的大威力招數都可以輕鬆破招。骨戒恆久遠,一顆永流傳。不用去抱怨他的**,他確實值這麼多。

準sss級:噬靈之戒。當你碾壓了普通圖,卻對遠古圖束手無測時,擁有一枚噬靈之戒,可以為你的征戰路程提供莫大幫助。

30%的提升,白字附加故為乘算。知道70版本10級死左有多少嗎,33%而已,而且還要暴擊噢。

ss級:佩魯斯的榮譽。5%的觸發頻率對於力法來說基本可以保持全程。

11%的力量對於有各種加力量buff的力法而言,可以使這個11%無限接近於11%的實際輸出。多11%輸出是什麼概念呢,大概就是cc跟職業套的差距吧。

準ss級:蟲鏈。8%的提升使得蟲鏈稍遜於佩魯斯,但這8%對高強也有效,所以兩者實際差距在2%以內。

作為免費的產品,能有這麼優秀的效能實屬不易。佩魯斯的替代品,平民黨的最愛。

祕銀。光屬性攻擊在面對遠古圖是特別吃香,且祕銀可以為**省出一張25攻卡。物理系沒有過於突出的傷害增幅手鐲,祕銀可以看著是光屬性+25物攻,也間接方便了堆光強。

s級:避火裝置。火蜥蜴的量產,60粉矛的高產,堆光強的天價,這些都促使了火強成為非土豪的主流選擇。

穩定的全程提升,雖沒有骨戒那麼明顯,但18點屬強也有了較可觀的效果。對於捨不得放棄覺醒的力法,避火也是一種提升

65粉,冰強化項鍊:鑑於60圖紙粉矛自帶冰強化,堆冰強也不失為一種出路。此項鍊對於力法而言意義不大,14點的屬性強化尚不如蟲鏈,更不用談跟佩魯斯的差距了。

ss屬性戒指:450燦爛換取,成本低廉,且有較明顯的提升,平民的一種選擇。

總結:70版本新增的首飾,對於力法而言並沒有很突出的。(其實對於很多職業都是這樣,55粉首飾在刷圖黨中的地位非常高)。

不同於左邊的皮甲裝備,首飾大多需要花錢。打算堅持力法的,已經可以去收首飾並附上屬強卡片了(選擇火強的力法 sb可以稍作觀望,個人猜測11火強卡以後不會太貴)。

**:sss級:65ss-皎月。最高的基礎,暴傷的提升,加速加暴擊加命中的特效,自帶光屬性攻擊還可以省一個祕銀,這些都使得這把矛成為當之無愧的no.1真·神器。

ss級:65遠古粉-墓地看守者。高基礎,被擊概率出霸體,傷害尚可的落鍾,最重要的是品級為粉可交易。這些使它的競爭力很強。

準ss級:60圖紙粉-冰矛。自帶18屬強、5攻速,使得在面對另外把60粉矛時有了先天的優勢。

s級:60粉-火矛。自帶火屬性,免去了磕火蜥蜴的煩惱。攻擊時概率灼傷,對灼傷敵人附加10%傷害。可惜灼傷等級太低,而且真野豬那貨還不吃異常。

65粉-炫影。作為一把65粉自帶高基礎,但除了較高的基礎也沒什麼其他的亮點。

總結:現在的**到了70都是必須換的(+15以上當咱沒說),所以著眼於將來的同學,現在只需夠用即可。沒必要去瘋狂的刷深淵追求把高強旗子,即便+13,依舊是淘汰貨。

首飾:sss級:靈魂獵者。當佩魯斯和蟲鏈在爭論誰才是好項鍊時,它只是輕輕一笑。全程20%,這才叫神裝。

骨戒。50%的攻擊力,只需破招即可擁有。雖然條件苛刻,但回報絕對豐厚,且力法的大威力招數都可以輕鬆破招。骨戒恆久遠,一顆永流傳。不用去抱怨他的**,他確實值這麼多。

準sss級:噬靈之戒。當你碾壓了普通圖,卻對遠古圖束手無測時,擁有一枚噬靈之戒,可以為你的征戰路程提供莫大幫助。

30%的提升,白字附加故為乘算。知道70版本10級死左有多少嗎,33%而已,而且還要暴擊噢。

ss級:佩魯斯的榮譽。5%的觸發頻率對於力法來說基本可以保持全程。

11%的力量對於有各種加力量buff的力法而言,可以使這個11%無限接近於11%的實際輸出。多11%輸出是什麼概念呢,大概就是cc跟職業套的差距吧。

準ss級:蟲鏈。8%的提升使得蟲鏈稍遜於佩魯斯,但這8%對高強也有效,所以兩者實際差距在2%以內。

作為免費的產品,能有這麼優秀的效能實屬不易。佩魯斯的替代品,平民黨的最愛。

祕銀。光屬性攻擊在面對遠古圖是特別吃香,且祕銀可以為**省出一張25攻卡。物理系沒有過於突出的傷害增幅手鐲,祕銀可以看著是光屬性+25物攻,也間接方便了堆光強。

s級:避火裝置。火蜥蜴的量產,60粉矛的高產,堆光強的天價,這些都促使了火強成為非土豪的主流選擇。

穩定的全程提升,雖沒有骨戒那麼明顯,但18點屬強也有了較可觀的效果。對於捨不得放棄覺醒的力法,避火也是一種提升

65粉,冰強化項鍊:鑑於60圖紙粉矛自帶冰強化,堆冰強也不失為一種出路。此項鍊對於力法而言意義不大,14點的屬性強化尚不如蟲鏈,更不用談跟佩魯斯的差距了。

ss屬性戒指:450燦爛換取,成本低廉,且有較明顯的提升,平民的一種選擇。

總結:70版本新增的首飾,對於力法而言並沒有很突出的。(其實對於很多職業都是這樣,55粉首飾在刷圖黨中的地位非常高)。

不同於左邊的皮甲裝備,首飾大多需要花錢。打算堅持力法的,已經可以去收首飾並附上屬強卡片了(選擇火強的力法 sb可以稍作觀望,個人猜測11火強卡以後不會太貴)。

**:sss級:65ss-皎月。最高的基礎,暴傷的提升,加速加暴擊加命中的特效,自帶光屬性攻擊還可以省一個祕銀,這些都使得這把矛成為當之無愧的no.1。真·神器。

ss級:65遠古粉-墓地看守者。高基礎,被擊概率出霸體,傷害尚可的落鍾,最重要的是品級為粉可交易。這些使它的競爭力很強。

準ss級:60圖紙粉-冰矛。自帶18屬強、5攻速,使得在面對另外把60粉矛時有了先天的優勢。

s級:60粉-火矛。自帶火屬性,免去了磕火蜥蜴的煩惱。攻擊時概率灼傷,對灼傷敵人附加10%傷害。可惜灼傷等級太低,而且真野豬那貨還不吃異常。

65粉-炫影。作為一把65粉自帶高基礎,但除了較高的基礎也沒什麼其他的亮點。

總結:現在的**到了70都是必須換的(+15以上當咱沒說),所以著眼於將來的同學,現在只需夠用即可。沒必要去瘋狂的刷深淵追求把高強旗子,即便+13,依舊是淘汰貨。

輔助裝備&魔法石:

輔助裝備選加物攻的,魔法石選自己想強化的那個屬性。

兩種裝備都分為3檔,且差距巨大。

最好的是ss,輔助裝備110+的物攻;魔法石45屬性強化。可遇不可求的東西

其次的是粉,輔助裝備分兩種,分別是65、72物攻;魔法石30屬性強化。有錢就可以獲得的東西,也是土豪所青睞的,當然**也是不菲的,量力而行。

最差的是紫,輔助裝備22物攻,魔法石11屬性強化。跟上面兩種品級有巨大的差距,當然**也是。

總結:這塊地方是除了**(如果你要高強的話)最花錢的,也是差距最大的。紫跟粉的**是幾何倍數的關係,當然粉的提升也是巨大的。

人品依舊最高,有錢不如有人品,這句話在這裡得到了完美的詮釋。

附魔:70版本新增25物攻、魔攻卡片,掉落物件分別為海上列車boss(lv65),幽靈列車(lv65遠古)boss,品級為粉。粉卡那坑爹的掉率註定了它們的天價。

力量卡的屬性提升,對應10=15,15=23,17=26,20=35。新增30力量、智力卡片,掉落物件分別為追擊戰(lv62)、血蝴蝶之舞(lv63)的boss。

新增輔助裝備附魔卡,極限祭壇道具獲取,屬性為12物攻。

新增屬強卡若干,但均不超過12。

對於力法而言,衣服褲子**25物攻,手鐲項鍊戒指12屬強,肩鞋子腰帶20力智附魔球,輔助裝備12物攻,稱號7物攻。

經濟負擔不起可選擇次級附魔卡,但附魔思路不會改變。

總結:附魔也是個很拉差距的地方,無附魔跟全部最佳附魔,完全就是兩個職業的概念。且附魔越往高處,價效比會越來越低。還是那句話,量力而行。

DNF70級機械之心怎麼加點,dnf70級機械之心純刷圖加點

職業 機械之心 等級 70 總sp 6994 已用sp 6980 剩餘sp 14 任務獲得 830 總tp 23 已用tp 23 剩餘tp 0 技能分類 射術 後撩踢,等級 1 強制 後撩踢,等級 1 浮空彈,等級 1 刺踢,等級 1 釘刺射,等級 10 強化 釘刺射,等級 3 機械 機械改良,等級...

DNF70級COF有什麼,DNF70級什麼時候出?

在有cof的隊伍裡刷圖,所消耗的疲勞為分數的分子 你玩dnf,這個角色總共消耗的疲勞為分母 分子除以分母,就是cof數值 比如,你總共消耗了1000點疲勞,其中有10點疲勞是在有cof的隊伍裡產生的 圖裡刷了10個房間 那麼你的cof就是10 1000,為1 至於為什麼說升級會降低cof,因為 1,...

DNF70級刷圖紅眼如何加點,DNF70級狂戰暴力刷圖加點

等級 70 總sp 7034 已用sp 7025 總tp 23 波動 地裂 波動劍,等級 1 技 上挑,等級 10 強制 上挑,等級 1 三段斬,等級 1 巨劍精通,等級 19 太刀流就點太刀!其他 的同樣道理 血氣 死亡抗拒,等級 18 崩山擊,等級 28 血之追憶,等級 1 十字斬,等級 30 ...