1樓:淡顏平生
先說屬性 命中=15的前提下 精通>急速>暴擊(堆急速不是為了獻祭的那幾個dot跳數,而是為了打出更多的燒盡、火雨)
輸出手法的話
這是普通迴圈
元素詛咒——獻祭——點燃——燒盡x3(飾品觸發)——黑魂——混亂之箭——點燃——燒盡x3——邪焰補獻祭cd (急速允許的話 火雨全程趁著讀條的時候保持下)
群怪的話(3個以上)
火雨——硫磺——獻祭——硫磺——元素詛咒——硫磺——點燃x2——硫磺——燒盡(獻祭buff記得補、火雨、點燃cd好了就用)
2-3個
元素詛咒 獻祭 火雨 然後普通迴圈 期間記得沒個怪補獻祭掛浩劫
總結:毀滅簡單是因為只有一個dot 獻祭用補
可是要打好卻是很難,可以提供幾個細節
1.浩劫可以適用於暗影灼燒 ,所以 像一些有小怪的boss 小怪20%血了 掛boss浩劫
對小怪三個暗影灼燒,傷害很客觀
合自身技能爆發。
天賦的話
當然 還要針對不同boss而定。
巨集呢。其實沒有什麼太實用的
/cast [target=focus] 浩劫 這個巨集只能對焦點使用,沒有設定焦點無法用
浩劫 這個巨集優先焦點,沒有焦點的話對當前目標使用
大概就這麼多吧 公司開會去了,有事hi我吧
2樓:嗨嗨劍神
請不要看老四的dps,如果他a小蝙蝠,你只打小烏龜那肯定是沒辦法比的。看dps請去雷神老一
3樓:匿名使用者
我覺得你可以試一下痛苦 現在這個版本毀滅不太強勢
求幾個ss常用巨集
4樓:匿名使用者
#showtooltip
/castsequence reset=target/combat 獻祭,燃燒其他的巨集如果你要,請你說具體點,我只會寫,不明白你的術語
魔獸世界3.35求高階痛苦術士給個迴圈輸出手法的巨集~!謝謝
5樓:匿名使用者
痛苦術士提升最大的三個雕文
極速凋零雕紋:3.3.5痛苦術士最強力的雕文,使痛苦術士在3.3.5成為主流的最重要原因。
鬼影纏身雕紋:能夠將持續性傷害提升3%
生命分流雕紋:由於痛苦術士使用黑暗契約和分流的次數很多,所以選擇此雕文等於全程多了(精神x20%)的法傷
痛苦術士不用獻祭,因為痛苦無償和獻祭衝突,二者只能擇其一。
急速對痛苦術士來說是和法傷一樣重要的屬性,因為急速可以通過雕文影響到腐蝕術的跳數。
穿透對pve痛苦術士來說,作用為0!
暴擊不需要刻意堆,裝備提供的就足夠了,一般在27%左右即可
痛苦術士在命中達標的情況下屬性的優先順序如下:法術強度=急速》爆擊》精神
痛苦術士是很講究手法的,補dot也是一門藝術,同樣是補dot,時機上卻大有學問,如果樓主有心玩的更好的話,請認真的看下面的內容。
痛苦術士需要用到痛苦詛咒、腐蝕術、痛苦無常、生命分流、鬼影纏身和暗影箭這6個技能
腐蝕術:可以由其他技能導致重新計算時間,所以我們的重要關於目標為鬼影纏身、痛苦詛咒跟痛苦無常。
鬼影纏身:不是不得已的情況下,不能夠有斷節。因為鬼影纏身有飛行時間,而且擊中敵對目標的時候也要有一點點反應時間,所以寧願推遲放dot的時機也要儘早維持鬼影纏身的不間斷。
痛苦詛咒跟痛苦無常:看好外掛的提示,在可持續時間低於3秒的時候便要注意安排下兩三個技能了。儘量等最後一跳傷害跳完後,及時補上相應的詛咒。
一 開局 :暗影箭-鬼影纏身-腐蝕術-痛苦無常-痛苦詛咒
二 戰鬥中:當痛苦詛咒跟痛苦無常即將結束的時候,注意補回來。 而普通的詛咒補的技巧便是寧願晚不要早。
鬼影纏身:重中之重的技能,建議8秒cd一到,就要馬上找機會去補。
保持生命分流的buff一直持續。
三 斬殺階段:放棄暗影箭,保持dot,改用吸取靈魂輸出(此時的傷害是普通的4倍)
其間鬼影纏身cd好了打斷魂吸補鬼影,保持dot同樣也很重要。
痛苦系靠的是手感以及精確的計算。在新接觸痛苦系的人,可能會很不適應,多打打假人。這樣鍛鍊手感下去,dps也逐漸提高起來的
第一,腐蝕術bug,腐蝕術的暴擊率是一直保持在你釋放技能時的暴擊率的,所以也就是說開局時候使用永凍冰晶並在開始戰鬥前喝瓶魔法狂野藥水會使你全程腐蝕術的暴擊率提高30%。
第二,多目標戰鬥時優先給add目標上腐蝕術,這樣可以極大的提高**的觸發機率。
第三,補痛苦無償和痛苦詛咒寧晚勿早,理想的情況是原來的dot一消失新的dot就補上去。鬼影纏身最好等還剩4-5秒的時候就補,因為鬼影的飛行速度很慢,補的晚了容易斷檔。
第四,斬殺時的手法,斬殺時要保證腐蝕術和鬼影纏身不能斷。痛苦無償和痛苦詛咒在魂洗時斷了可以先不補,等補鬼影的時候再補上然後繼續魂吸。
第五,不知道樓主用的是什麼外掛,對於一個痛苦術士來說,有兩個外掛是必備的
debuffcaster動作條對應的按鈕上顯示目標身上dot的剩餘時間,你要做的就是看哪個按鈕的時間快到或已經到了,然後按一下這個技能補上它。當你在多個目標間切換時動作條上的剩餘時間會自動變成當前目標身上debuff的剩餘時間,完全不用「分析少的是哪個」,而是去看「哪個結束了」
dotimer術技能計時外掛,監視並建立你所施放的buff、debuff、hot、dot等法術技能的計時器。
痛苦術士確實算是魔獸世界中操作最繁瑣的職業之一,但是玩好了會有不弱的dps,和很強的成就感。希望能夠幫助樓主打出理想的dps。
6樓:匿名使用者
痛苦ss沒有輸出巨集,
這麼多dot,cd時間不一樣,巨集是弄不出來的。
求魔獸世界詳細巨集命令教程
魔獸世界3 22毀滅ss輸出手法
法傷有些低了,命中偏高。輸出手法嘛。起手先一級生命分流觸發法傷效果。然後獻祭,中間可以補一個腐蝕術或者元素詛咒,這個要看你團隊裡面有沒有別的ss上元素。之後燃燒,混亂箭,全程保持獻祭,然後都混亂箭跟燃燒cd的時候用燒盡來輸出。還有,記得,出小鬼增效的時候不要讀獻祭,哪怕正在讀最好也要打斷換混亂箭或者...
魔獸世界 SS,魔獸世界ss職業任務
1,之前,術士的魯莽是阻止逃跑,也就是恐懼不消失,但效果暫時消失,但你用其他詛咒把魯莽頂掉之後,恐懼效果恢復。而現在魯莽的這一效果被移除了。2,魅惑也有15秒原則,這使得三魅惑流成為過去。3,獻祭的初始傷害可以觸發清算,後面的dot傷害不能觸發。4,下面是我曾經用的巨集,你試試看。你可以esc在介面...
魔獸世界SS,魔獸世界ss職業任務
ss前期?耐力 智力。精神屬性無視,對於ss來說精神就是渣。裝備不用到ah買,直接任務獎勵就可以了。首先考慮耐力,然後智力或者法傷。滿70級後,除了耐力智力法傷以外,也要注意命中和暴擊等級。如果去競技場之類打架的話,還要有韌性。滿10級,天賦點就會出現,天賦路線 主痛苦到lv55,55級以上轉為主惡...