1樓:
這個東西 你去扣沒意義 玩了兩年 記住一些基本問題就可以 比如冷卻縮減最多40%
魔法技能減免百分比是魔抗/(魔抗+100)
物理技能減免百分比是護甲/(護甲+100)
韌性 減免時間在其裝備上有說明 上限是35%
塔自帶45%穿透 每個位置塔的初始攻擊力不一樣 對同一個英雄的傷害以每次22.5%遞增 上限是135%
英雄對塔的傷害是基礎攻擊力+ 額外的攻擊力或法強的40% 在扣除塔的防禦 就是英雄對塔的傷害
攻擊力和法強造成的傷害 用你技能傷害 乘以魔法或者物理減免(見上)就是你的輸出,另外 真實傷害無視護甲和魔抗
吸血的傷害是實際造成傷害乘以你面板的吸血百分比
比如你攻擊力100 對面物抗100 那物理減免是50% 實際造成傷害是50 你物理吸血是5% 計算之後就是吸收2.5 法術同理
2樓:卍晚霞的眼睛
防禦塔對英雄的第一次攻擊會造成105%的傷害,防禦塔對相同英雄的連續攻擊會造成25%的累加傷害(最大值為225%)
你把滑鼠移到護甲上面會顯示減少物理傷害%,用對方的攻擊力-(對方攻擊力*減少物理傷害%)這是在對方無護甲穿透的情況下的,如有護甲穿透或護甲穿透%,就先用自己護甲值-對方護甲穿透值,再用這個值-(護甲值*護甲穿透%)然後用最後算出的值用在第一條式子裡算出對方對自己的傷害。
魔抗是與護甲一樣
法術/物理吸血:把上面護甲和魔抗的公式反過來,把對方的數值換成自己的,自己的換成對方的,然後算出自己對對方的傷害,然後用物理/法術吸血%乘以這個傷害數值就是法術/物理吸血的數值
攻擊力/法強:用上面護甲的式子,把對方的數值換成自己的,自己的數值換成對方的就ok了
韌性:在物品上有寫減少減益效果時間的%,減益效果的持續時間-(減益效果持續時間*減少減益效果時間的%)
冷卻縮減的最大程度是40%
手打-望採納
3樓:回憶
汗顏。。。太專業,只能回答幾個知道的。可能部分資料不太準確,見諒
1:防禦塔——一共有4種防禦塔,外塔(1塔)--內塔(2塔)--高地塔(兵營塔)--水晶塔
初始傷害分別為 (均為物理傷害):152 197 210 115
防禦塔每分鐘會增加4點傷害,1塔和水晶塔是從40秒開始增加
2塔從7分鐘開始增加
兵營塔從16分鐘開始增加
最大增加傷害分別為: 200 263 330 343 (按照以上順序排列)
防禦塔具有45%的護甲穿透,同時對英雄傷害減少6%,在連續攻擊相同目標時每次攻擊傷害增加22.5%,最大增加135% 公式為:((傷害*(100/100+英雄護甲的55%))*(1+(n*22.
5%)*96%
2:護甲、魔抗減傷公式:傷害*(100/100+護甲)具體效果可挪到相應數值上直接檢視
3:吸血最高疊加為1.0
4:攻擊力(法強)的傷害根據不同英雄的不同技能,有不同的加成方式,具體參照技能ad(ap)加成
5:韌性最高75%,道具韌性效果不疊加,只疊加天賦和英雄技能
6:冷卻時間最多減少程度為40%,各減少冷卻的道具裝備天賦為疊加。
樓主認真的態度讓我敬佩,確實好多都不知道,不清楚的地方。。。還請多擔待。。。
4樓:蒙志飛
1:防禦塔——一共有4種防禦塔,外塔(1塔)--內塔(2塔)--高地塔(兵營塔)--水晶塔
初始傷害分別為 (均為物理傷害):152 197 210 115
防禦塔每分鐘會增加4點傷害,1塔和水晶塔是從40秒開始增加
2塔從7分鐘開始增加
兵營塔從16分鐘開始增加
最大增加傷害分別為: 200 263 330 343 (按照以上順序排列)
防禦塔具有45%的護甲穿透,同時對英雄傷害減少6%,在連續攻擊相同目標時每次攻擊傷害增加22.5%,最大增加135% 公式為:((傷害*(100/100+英雄護甲的55%))*(1+(n*22.
5%)*96%
2:護甲、魔抗減傷公式:傷害*(100/100+護甲)具體效果可挪到相應數值上直接檢視
3:吸血最高疊加為1.0
4:攻擊力(法強)的傷害根據不同英雄的不同技能,有不同的加成方式,具體參照技能ad(ap)加成
5:韌性最高75%,道具韌性效果不疊加,只疊加天賦和英雄技能
6:冷卻時間最多減少程度為40%,各減少冷卻的道具裝備天賦為疊加。
小白菜一顆,求肥料!
5樓:不戴超人
遊戲計算公式
1. 躲閃是如何計算的。
躲閃增加的效果遞減。就相當於算概率,a發生b不發生 a不發生b發生 ab一起發生。比如你有了10%的躲閃了,又合了忍著鞋有11%的躲閃。
那麼你的躲閃將10%+11%-10%*11%=19.9%
2.可以躲閃掉魔法麼?
不可以躲閃魔法,唯一的辦法是通過某些特定的物品。比如-banshee's veil(女妖面紗,每45秒抵擋一次魔法攻擊)。
3.吸血如何計算。
吸血受護甲的影響。比如哦你照成100傷害,對方護甲有20%減成,那麼你的攻擊將照成80傷害。如果此時你的吸血效果為10%,那麼你將吸取8點血,。
吸血效果可以疊加,並且沒有上限,也就是說你可能會或等超過100%的吸血。
4. 護甲和魔防是如何計算的?
每1點護甲,意味著你的最大生命值所能承受的物理傷害多了1%。你有100點護甲的話,所能承受的物理傷害將是護甲為0時的兩倍,也就是說,敵人需要輸出雙倍的物理傷害才能達到和以前一樣的效果,也就是說,你所受的物理傷害是原來的一半。在你有300點的護甲時,你將只承受25%的物理傷害,以此類推。
魔法抗性也是以相同方式運作的,唯一的區別就是減免的傷害型別不同,魔法抗性只作用於魔法傷害。護甲和魔法抗性之間互不干涉.(比如你有500點護甲並不會對魔法傷害有什麼影響,有500點魔法抗性也不會對物理傷害有什麼影響。
5.減少cd的物品如何疊加。
6. 物品的疊加原理是怎麼樣的?
所有物品的屬性都可以疊加,除了唯一的被動的效果。
7.移動速度如果計算?
首先每個英雄有一個初始移動值,假如為300。當你穿上2級鞋子,那麼你擁有370的移動效果。如果此時你獲得一個+35%移動效果的buff。
那麼就是370 * 1.35,你將有499.5的移動速度。
要注意的是這裡只是理論豎直,移動效果將符合收益遞減規則(下面一個問題會詳細解釋)這裡我們先忽略。現在在前面的例子上如果你中了ashe的減速箭,將減少38%的移動速度。本來是499.
5,現在將為499.5 *(1-38%) =309.69。
8.減速疊加麼?
不疊加。當你受到2個減速時候,減速減的多的那個將起作用。如果這個效果結束了,並且你還有另一個減速效果,那麼另一個將繼續起作用。
比如你受到2個debuff:5秒減少30%速度,3秒減少50%。那麼前3秒你身上的減速效果為50% ,最後2秒為30% 。
9.關於減速疊加問題。
就大部分情況來說,技能的減速與裝備的減速完美疊加。只有小部分裝備之間,技能之間不互相疊加。
概況:冰杖+冰錘+三項不疊加,他們只取其中一個的最大值得。 但是減速裝備還有很多,科技槍+蘭盾以及紅buff。
那麼這些效果如何疊加呢?我詳細介紹下。
首先召喚師技能虛弱與所有的裝備,技能疊加。
其次,我們發現,遊戲的減速效果有2種。
第一種我們稱為霜凍效果,比如
等等。第二種我們成為減速效果,比如
等等。以上都是隨便列舉的。 那麼我們可以發現,2種效果在遊戲裡的顯示是不一樣的。前者你會發現中了前者buff的人腳下會拖著一條冰霜,中了後者的人腳下是一條黃線。
好的,說到這裡大家就可以很明確的區分這兩種減速效果了,那麼可以很明確的告訴大家。
冰霜效果之間不疊加,也就是
不疊加。減速效果可以疊加,技能與裝備可以疊加。
lol 高階玩家請進
6樓:我叫丨哀木涕丶
盲僧銳文。都是半肉,強啊!
7樓:強哥の夢
賽恩 新手 必備 1350便宜 操作簡單 出個狂徒就行了 剩下的出戰 基本上很nb 我玩了賽恩這麼長時間還沒發現有什麼缺點 出裝不會可以問我 不過你想要的肯定是他 給分吧少年 我草 塞恩不給分 你給瞎子??????
8樓:迷糊的殺殺
我就覺得蒙多 很好啊1350 團戰裝備都差不多了 你進去開著w 開e就丟菜刀 開血不夠 果斷開大基本不掉什麼血 我打的時候後期基本拯救世界
9樓:jjjj無語
船長,裸狂徒,然後粉x無盡,團戰別人一般不會太在意你,要對方不管我的話我基本3殺.就只是在裡面亂砍
10樓:浪的虛名而已
- -我也想要一個能抗能打,團戰不死的。。樓下求給力
資格怎麼申請 lol高階玩家專屬大區加入方
11樓:
你說的是峽谷之顛吧,這個必須你的賬號在其他電信網通區達到鑽石及以上段位,才能申請進入峽谷之顛。
傳奇盛世光翼進階資料是多少怎麼快速進階
陳舊1卡卡小雪 無有川奇的 戰場特殊的對抗機制,將限制玩家每次採集攜帶水晶的數量。玩家攜帶水晶越多,移動速度就越慢,貪心可不是護身符而是可怕的催命符。 9199嘟嘟傳奇 光翼總階為15階,對於平民玩家來說,基本上升至8階就很不容易了1階雷霆之翼 2階天使之翼 一般需要40個左右羽毛2階天使之翼 3階...
LOL哪個英雄可以吸血,而且有控?
如果lol上有一個英雄技能既有控制也有吸血那早就被人搶爆了。目測只有一個狼人,而且螞蚱也不能吸血。除非螞蚱出了吸血書。望。稻草人 猩紅收割者。狐狸被動法術吸血,e技能魅惑。莫甘娜,被動法術系血,q技能和大招控制。稻草人吸血,恐懼。狼人可以吸血,大招壓制。剩下的有控制還能吸血的就不知道了。莫甘娜被動法...
LOL高階局哪些打野是必須會的
lol高階局打野必須會的有蜘蛛 豹女 雷克賽這三英雄。首先蜘蛛在高階局抓人的能力很強,只要節奏好就會滾雪球。其次豹女刷野非常快,刷野快就會有很多主動權。最後雷克賽這英雄小規模團戰和掌控地圖視野很強,所以也要必須會。打野要帶好各路的節奏,高階局的打野要學會皇子,瞎子,獅子狗,稻草人,蜘蛛。為什麼呢,因...