在遊戲中自己殺死的敵人屍體不感覺恐怖,為什麼遊戲裡的停屍間就感覺很恐怖

時間 2021-05-05 14:46:00

1樓:樹蘋果

這也屬於心理學的一個謎,可以用《知覺生長模型》理論解釋:這是由於兩者的「知覺域」不同引起的。

《知覺生長模型》對「知覺域」的定義是:在清醒狀態下,在短時間內,對外界客觀事物的所能知覺到的內容,對自己的行為反應,對客觀事物的判斷,對自己情緒狀態,身體狀態以及意願的感知的興奮範圍,稱為知覺範圍,又稱知覺域或意識域。

在你玩遊戲時,你大腦知識結構上正在興奮的所有區域即「知覺域」主要包括「敵人」,「死人」,「屍體」,「**」,「戰術」,「遊戲中的環境」,「數量」,「全神貫注或緊張的情緒」及操作遊戲機所需肢體動作(即管理這些肢體活動的中樞)的腦區興奮。這裡面沒有「恐懼」的區域,所以,你不會感到害怕。相反,有時「殺敵」越多,成就感越強,愉悅感也越強。

當你停下游戲動作,注視著「停屍間」時,「知覺域」主要包括「停屍間」,「死人」,「數量」及下述興奮能量傳遞到達的區域。

「停屍間」和「死人」都與鬼魂知識,可怕的鬼魂故事緊密相聯絡,於是,興奮能量就自動地沿著這些神經聯絡通路到達這些知識區域。然後再傳送到「害怕」,「驚恐」的情緒表象中,於是產生恐怖的感覺。

總之,兩者「知覺域」興奮區域不同,感覺當然不同。

2樓:最愛實心竹

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