1樓:
1.戰鬥適應性強,有需要a小怪的場合no.1(比如h破龍)
2.刺殺,毒藥傷害戰很大比重,迴圈簡單傷害高。
3.敏銳,傷害很高到如果是4.2的話更是遠遠甩開戰鬥和刺殺。
但是不過話說這尼瑪的迴圈太複雜,我感覺是10職業30個天賦裡最複雜的,以前覺得痛苦s輸出複雜,玩過敏銳賊以後我才發現痛苦術的輸出多麼小兒科。會玩的遠遠甩開別人,不會的被別人遠遠甩開。
2樓:匿名使用者
敏銳賊沒有打過pve,戰鬥和刺殺都用過,目前版本刺殺還是在輸出上領先戰鬥一截,戰鬥a怪強,但是明顯目前a怪的boss不多,單體傷害還是刺殺給力。敏銳賊樓上說輸出複雜,這是一方面,另一方面就是移動跑位時對敏銳的影響也比較大,boss戰要躲很多技能,不光要考慮迴圈還要考慮走位,所以嘛,明顯簡單易上手的刺殺賊要更有優勢。
如果樓主想玩敏銳賊打pve,可以看看參考資料,裡面介紹的還算詳細。
3樓:雪白飛羽
國服現階段版本 刺殺最優 敏銳雖然用模擬器顯示dps和刺殺差不多 但是對操作對boss技能熟悉對技能對團隊適應程度等都要求非常高,真正打起來效果很一般
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